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《御劍物語》:你有刀郎我有劍娘

在印象中,刀劍擬人化遊戲似乎一直是日游比較喜歡用的套路,畢竟日本刀題材在當地接受度較高,耳熟能詳的自然是《刀劍亂舞》。當然,有「漢」化自然有「娘」化,從去年的《名刀少女》到最近比較火的《天華百劍斬》,都是品質不錯的日本刀娘化遊戲。那麼問題來了,中國的刀劍也非常有文化底蘊嘛,有沒有同類遊戲呢?

答案自然是有的。比較熱門的就是早前完美出品的女性向手游《夢間集》戲(現在好像又測試了),但遊戲中太多的男性角色似乎無法滿足廣大死宅的口味,有木有純娘化的咧?如果有這方面的需求,不妨看看本次的遊戲——《御劍物語》。

在介紹遊戲之前說說遊戲研發商「萌漢社」(深圳萌漢科技),該公司業務以二次元為主,包括漫畫、小說、遊戲。其慣用套路就是從漫畫、小說開始自建IP,隨後靠遊戲變現,《御劍物語》就是如此。

所以大家在度娘時會搜索到大量同名漫畫及小說,如果不嫌麻煩,可以在玩遊戲之前先去感受一下。目前,《御劍物語》漫畫在騰訊漫畫及有妖氣上都可以看到,且評價還不錯。這也說明,他家的產品起碼在畫面及劇情上會比較用心。

說回遊戲,《御劍物語》屬於相當傳統的卡牌遊戲,收集養成、美美的立繪、CV、live2d一應俱全,就連戰鬥方式都是古老的卡片對撞……雖說樣樣都算不上頂尖,但加在一起似乎也不讓人反感。

至於肝、氪度嘛,官方一直強調,這款遊戲以養成為主,卡牌數量不會很多,也很容易獲得。簡而言之就是「輕收集,重養成,不靠肝,不重氪。」

本人兩天體驗下來,角色確實相當容易獲取,養成元素(裝備、升階等)也一目了然,比起大多卡牌遊戲來說,的確輕鬆一點,由於體力、精力有限,且獲取途徑單一(要麼做任務得少量,要麼氪金買,沒有整點送),所以想肝也肝不了啦。

同時,遊戲消費點不算少但不逼氪,裝備、道具、資源都可以買到,且每天有上限。零氪黨可以慢慢玩,重氪黨可以享受第一波資源,無可厚非,畢竟用錢買時間也算是比較傳統的卡牌模式,起碼商城沒有出售肝不到的東西。總結下來,想要玩的舒服,輕肝中氪即可;想要玩的輕鬆,輕肝零(輕)氪即可。

友情提示,遊戲劇情還不錯,有時間的小夥伴可以看看,看過漫畫小說的可跳過~

最後來談談遊戲的問題,既然是中國刀劍,為何沒有中文CV(只有日語),且UI/畫風/立繪都是日式和風,配以軒轅、赤霄這些中國名劍,違和感十足,我也明白,大框架定了很難再改,希望後續加入中國風元素,例如時裝、中文CV等。同時,由於遊戲剛剛上架,優化還存在問題,閃退、BUG偶爾出現,介意的童鞋不妨「養肥」了再玩。

基於以上種種,本次不做推薦,僅僅以體驗的方式介紹,有興趣的童鞋可以去試試。最後為官方人員點個贊,大家提出的問題都第一時間解決(可以通過遊戲內公告進官方群),態度很好,且樂於和玩家交流,一款好遊戲是需要慢慢打磨的,一起成長吧。

AppStore下載:https://itunes.apple.com/cn/app/id1243982175


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