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刀劍2高玩對各職業的分析點評 各有特色

刀劍2高玩對各職業的分析點評,還沒選擇職業的小夥伴先來看看這篇刀劍2高玩對各職業的分析點評吧,選擇適合自己的才是最好的,希望可以幫助到你,祝遊戲快樂。

刀劍2高玩對各職業的分析點評 各有特色

將領:這個職業目前感覺被定位的方向感覺好像是刷怪和副本。。。強大的刷怪技能,水龍吟,飛沙走石,破陣子,天罡扇,閉門式,這些技能貌似都是刷怪用的,而且很好用。在PK方面,將領絕對是技術流,能玩好將領PK的玩別的職業我相信會打的很好,總之PK的時候將領能做的就是防反!走位,抓破綻,長虹貫日之後的禁字決然後連擊,有一個減少對方攻擊還是防禦的招式,就是那個揚沙,釋放距離好像是中距離,可以打斷很多近戰的招式!對戰遠程來說那只能遊走,可以不使用長虹貫日直接用禁字決,因為禁字決的釋放距離有一定突進作用,將領還有水龍吟勉強算遠程擊退技能吧。。黃蜂丁勉強算能近身壓制技能吧。。總之這個職業的PK技能確實少,而且沒有破防技能比較鬱悶,只有一個抓投技能可以當破防用,配合副武器比較好,另外在適當的時候用好當身技能是個不錯的選擇!在副武器上選擇上依次是:葫蘆 唐刀 血滴子 螳螂刀 !鞭子並不適合將領,首先懶扎衣的破綻很大,讓本身Pk技能很少的將領很悲催,中了懶扎衣你優勢大了,但是沒中之後就很悲催,最好不要這樣賭博很不好。

俠槍:這個職業可能是做的最成功的職業了,缺點優點很明顯,先說缺點吧!缺點是剛體技能殘廢,技能判定差!優點是近身壓制強!中距離閃避技能好用(雁穿雲),俠槍也是屬於那種為了PK而生的,俠槍的打法我覺得就是近身壓制流和防反流!對戰遠程職業的時候近身壓制,對戰近身職業的時候防反,收招快,出招快,不錯的職業!在對戰俠槍的時候用好剛體擊退技能和走位是關鍵,還有就是俠槍很多技能需要體力,那麼你要多讓他浮空 受身這才是王道!俠槍副武器搭配感覺是百搭!唐刀首選!

羅剎:這個職業的確腿短。。獅子搏兔的破綻很大,招牌技能是轟雷連打和逆火流星,破防技能起手明顯,因為羅剎幾乎所有的技能都用斧子。。而只有這個技能是抬腿。。。太明顯了。。。建議配一個暗器瞬移丸,在對手體力不夠的時候和對手投技CD的時候用逆火流星才有用,否則沒什麼用,羅剎我沒玩過,但是和羅剎PK過,總的感受是這個職業必須會算CD和體力,多用擊倒技能,如果對手躺著不受身你就用打體,起來接著擊倒,總之磨對方體力,用好你的不動尊可以讓對手的心理壓力不少。副武器的選擇上依次是:螳螂刀,唐刀,葫蘆,有時候琵 琶也有很大作用,其他副武器暫時不知道怎麼和羅剎能配合好點!在對戰羅剎的時候要充分利用到這些問題,盡量風箏打,近身的職業可以抓好破綻打防反,注意防禦羅剎的擊倒技能,投技盡量用在逆火等不可收招的技能上!

擒投:這個職業是為PK而生的!招式威力大,控制時間長,連續擒投壓制,但是刷怪有些悲催,PK時可以連續使用抓投技能逼對手閃避來耗費體力,但是要懂得用一些技巧來修補自己收招慢的缺陷。同樣有羅剎腿短的缺陷!副武器選擇上依次是唐刀 螳螂刀 鞭子 葫蘆。在對戰擒投時要注意保持體力,運用好擒投的收招慢的弱點打好反擊!如果是遠程職業那最好的大法就是放風箏!你懂的!

瞬影:這個職業看似很強大,實際上有很多缺陷,比如瞬影的近身快速反擊技能的速度並不快(黃雀奪)!螳螂刺 紅玉 迎刀 醉打山門 合和等快速反擊技能都有機會可以破,也可以通過防禦來破解,甚至直接用剛體或無敵技能破解就可以了,比如碎玉 蠻牛撞都可以!瞬影的破防技能用好了就是神技,用不好就是送上門去給人打,那時間長的僵直,不配擁有瞬影這個名字,他的投技水月也是看似強大,熟悉的人都可以閃避,甚至有時候用螳螂刺還可以破的。。悲催的是快走兩步都可以破解。。而且該職業浮空技能太少,我想所有的瞬影玩家最想的就是可以多一個浮空技能和收招的時候僵直少點。PK時可選擇的副武器很多,幾乎是百搭,只要用好了副武器可以彌補一些不足。和瞬影PK時注意一下水月和閃通背,小心瞬影時不時的黃雀奪,其他你就防反他,不難抓到破綻!

尚武:這個職業特點是速度快,尤其是發招收招,缺點是腿並不長,尚武PK的時候用好快速反擊技能 紅玉 和找准機會的陰陽扣以及風凖腿打浮空,然後打體,計算好對手體力之後開鶴立連擊,在開了鶴立之後如果失誤算錯對手的體力了可以用蛇腿。。然後趕快關閉鶴立,因為鶴立不可以閃避和防禦,在PK的時候還是比較吃虧的,破防技能是個廢物,總覺得二段破防就是個笑話,有時候竟然走位躲掉了。。讓本人好鬱悶,該職業操作技巧性較高,不太適合新手!PK的時候選擇伺服器也和瞬影一樣是幾乎百搭的,但是個人覺得最好的還是唐刀!其次是鞭子和葫蘆!在對戰尚武的時候要盡量保持距離在中遠距離,如果你也是近戰職業,那就用好你的無敵技能和快速反擊技能抓尚武的破綻,破綻很小,陰陽扣的第二段是破綻,可以用消刀破,也可以用藏刀和醉望月破,還可以用無敵技能,其他的破解方法我可能不太知道.另外尚武的優勢是收招快,那在和尚武pk的時候用好你的破防技能可能會讓你的對手打防反的計劃不那麼順利,總之近戰對尚武上在收招出招上比較吃虧,建議採用周身遊走和破防等技巧,遠程對賬那你就放風箏吧,他腿真心沒多長!

天靈:這個說實話我認為是一個高輸出的遠程職業,他的棍子太風騷了,總有天靈吐槽說被壓制了之後反擊無力,我特別奇怪吐槽這樣的人腦子怎樣想的?腦殘吧!一個職業怎麼可能遠程牛,近戰也牛,刷怪牛,副本也牛!那這職業跟法刀一樣無腦你就贏了?天靈的經典戰法就是風箏,用好你的棍子!對戰天靈就是近身,想盡辦法近身。

元尊:很稀少的職業。我也沒用過。也沒怎麼和元尊打過。所以我沒有什麼發言權,期待元尊高手補充!

游擊:游擊這個職業屬於那種猥瑣型的打法,一個猥瑣的游擊可以是一個無敵的存在,技能傷害也很高,缺點是收招悲催!所以游擊的戰鬥方法是在走位和保持距離上,重點在游字!總之各種遊走 各種猥瑣。屬於中距離弓手吧!跟游擊對戰熟悉游擊的技能後會比較容易,如果不熟悉可能會被搞的暈頭轉向!我也說不好什麼PK心得!因為碰見的游擊高手比較少,可能我沒有碰到高手,如果碰到了可以好好研究一下。請游擊高手補充破解和職業不足!

轟擊:這個職業的PK無力已經不需要多說什麼了,被近身的轟擊只能說已經輸了一半了。轟擊的打法就是保持距離!只有這一點!參見斗神賽中道風的戰鬥方式!轟擊第一人的打法是演義了轟擊的戰鬥精髓!

劍宗:劍宗職業屬於中距離遊走和快速反擊兩種!如果誰說劍宗弱,我覺得他肯定腦殘的厲害!戰場不說啥!說的是PK!一個 PK設定不弱於俠槍的存在你說弱?那你讓將領讓羅剎讓轟擊等職業情何以堪?打法參見水草!水草充分演義了劍宗的中距離遊走和近戰防反的打法!個人也覺得這個是最適合劍宗的打法,雖然打法是這樣 但是很多劍宗依然覺得不厲害,那只能是反應和操作上的事情了,另外水草的破防技能用的真心很好!在和劍宗對戰的時候要注意他在乘風中穿插的一些技能,比如纏龍 合和 羚羊 破軍,但是劍宗的缺點就在於他遠戰依然沒有多大優勢和劍宗收招都需要普攻收招,你懂的!普攻收招和隨意收招的區別在於普攻也有CD的!哈哈!這樣說我相信很多人就懂了!我沒有多少對於劍宗的發言權,希望水草能補充,或者其他劍宗高手!

氣宗:其實我真心以前說過氣宗是最完美的職業之一。可遠可近可猥瑣!記住。。我說的是可!而並沒有說氣宗遠程強近戰也強猥瑣也強!氣宗屬於一個中庸的職業,在老六大職業中屬於操作性最簡單,上手最容易的職業了,不管是群俠副本還是PK都有一戰之力!但是都不是很強勢!例如剛開服的時候很多新手都喊說氣宗太強了,氣旋+奔雷太難防了!我想說。。氣宗到現在沒有針對這個改或者和諧,那現在有幾個人中了氣旋和奔雷?所以說很多人噴這個噴那個,腦殘的厲害!好好找好怎麼破解才是王道!氣宗對戰遠程時可以讓氣旋一直在他腳下,然後遊走接近玩近身戰,我想腳下有個氣旋不管什麼職業都會分心的,另外近戰的時候氣宗的一些反擊技能,斷雲 汽凝 氣旋(你沒看錯!)飛鴻也是,我說說這幾個技能吧,汽凝在有一個時間差的時候用可以有效的控制對手,達到反擊的效果,例如俠槍沙門點將之後距離如果剛好在他長虹貫日之外,那麼你的汽凝就贏了,及時是黃蜂丁也有一定幾率用汽凝在沙門點將之後破之!斷雲總有人說判定差,這個最好在近身,甚至說貼身的時候用還算是個速度還行的反擊技能,不管判定怎樣,起碼打斷對手了。氣旋在近身的時候使用會有僵直!而且起手速度不錯!飛鴻也是一個最好在近身的時候用的技能,最好是離對手在兩步以內,飛鴻在開通神情況下可以穿插奔雷這樣有一定迷惑性,在不開通神情況下接纏龍手很不錯,因為飛鴻的下蹲姿勢和纏龍是一樣的,唯一的分辨就是穿插纏龍手的時候會有一個0.幾秒的延遲。。總的來說是個可遠可近的職業,但是缺點很明顯!現在氣宗已經不是那種PK勝率很高的職業,所以在PK 中怎麼和氣宗打我想不用我多說什麼,另希望風雨默或者其他氣宗高手來補充指點!

刀客我不想多說什麼,法刀強勢,力刀的無力在於他的招牌技能浪底回頭那一刀太慢了,熟悉的人根本不怕這個,直接一把唐刀或者一個葫蘆破儘力刀所有技能。不需要多說。

以上是我個人對職業的理解和分析,個人觀點以及個人心得,不喜勿噴!

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