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怪物也走埃及風?《怪物獵人》里的異國風情


在《怪物獵人》的世界裡,最引人注目的正是那些分門別類且多姿多彩的怪物們,隨著遊戲每一代作品的發售,怪物們的設計方向也出現過各種變化。而充滿「埃及」的元素,無疑是一陣新風,本文將從外形及名字含義兩個方面來試著分析一下閣螳螂與冥晶龍這兩隻埃及風怪物。

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怪物也走埃及風?《怪物獵人》里的異國風情

《怪物獵人》系列(以下簡稱MH)自2004年發售以來,已經邁入了第14個年頭,這個不算年輕的系列在之前發售的MHX里對整個遊戲系統做出了大幅調整,狩獵風格以及狩技的增加,讓獵人們可以做出以往無法想像的戰鬥場面,而作為MH系列另一大亮點的怪物們,在本作(MHX)也增加了新的成員。

從初代的黑龍到MHX具有外形欺詐嫌疑的骸龍,這些作為遊戲主線流程中最後一道坎的怪物們,都給玩家留下了深刻的印象。

但卡普空似乎是玩膩了歷代最終怪物都是飛龍或者古龍種的慣例,在這次的《怪物獵人XX》(以下簡稱MHXX)中,他們選擇讓一隻甲蟲種當一回山頭……

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歷代最終怪物

前無古人的甲蟲種最終怪物

卡普空官方對於這個消息其實一直是藏著掖著的狀態,直到遊戲發售前一個月,才在第三部宣傳影片末尾讓這隻史無前例的甲蟲種最終怪物稍稍露了個面,但也只是巨大的「墟城」,而非本體。

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匆匆一瞥的廢墟城

由於有巨戟龍的前車之鑒,結合宣傳片中類似機甲木偶一樣的形象,玩家們紛紛懷疑這會不會又是一隻背負著某種東西的古龍,比如「傀儡龍」什麼的。

直到遊戲正式發售(偷跑?)後,部分連夜爆肝的玩家才終於見到了這次最終怪物的廬山真面目:一隻名為アトラル·カ的螳螂。

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第一眼看可能並不像螳螂

螳螂的移動城堡

除了身為甲蟲種卻是最終怪物這一點帶給玩家的衝擊以外,閣螳螂的戰鬥方式也著實與眾不同。

閣螳螂,顧名思義,就是擁有樓閣的螳螂,而這座樓閣正是之前在宣傳片結尾出現的巨大堡壘。在戰鬥時,閣螳螂會在本體和墟城之間依次變換,進入五個階段,在墟城狀態下時,玩家需要破壞其中用於固定各部位的繭玉,來讓這座巨大的堡壘分崩離析。

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墟城上用於固定各個部位的繭玉

和歷代的最終怪物一樣,閣螳螂也有著專屬的戰鬥場景「舊砦跡」——這是一座位於沙漠之中的砦。在遊戲中,玩家通過G2的緊急任務討伐老山龍後,就會收到另一城砦被迷之怪物襲擊的報告,這個報告正是指向舊砦跡里的閣螳螂。

玩家到達這個區域後,會發現這個名為舊砦跡的場景幾乎完全被閣螳螂所佔領了,在戰鬥中,閣螳螂腹部所吐出的絲線不只是揮動著其所背負的廢棄零件,而是牽引著整個場景,甚至在舊砦跡這個地方製造出了獨特的氣候空間。

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誇張到圍繞了整片場地的絲線

在玩家擊敗閣螳螂後,舊砦跡一側一直被閣螳螂拉扯的石牆也應聲而倒,此時,一些玩家可能會注意到閣螳螂不會像其他甲蟲種一樣翻過身子,而是直接伏地而亡。

實際上,甲蟲種之所以會死前翻身,是由於昆蟲在死前,血液會逐漸停止流動,腿部因此向內收縮,身體上端的重量得不到支撐,才會翻轉過來。

而從遊戲中閣螳螂的討伐動畫來看,閣螳螂的確在死前表現出了上端失去支撐搖搖欲倒的模樣,但同時,由於身體機能逐漸停止,腹部無力支撐整個場景中無數物體的拉扯而被硬拽出大量絲線,從而給了整個身體一股向後向上的牽引力,導致閣螳螂並沒有翻身,而是直接伏倒了。

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死的姿勢倒是有點像霞龍

身為墟城之魂的女王

從外形來看,閣螳螂除了擁有作為生物原型的螳螂的特點以外,其金色的本體以及頭部和四肢的扇形物令人很容易聯想到古埃及,而其實,閣螳螂的學名就已經揭示了這一點。

アトラル·カ,音譯過來是阿特拉爾·卡,前半部分的「阿特拉爾」來自於阿拉伯語的Atlal,意思是「廢墟」,這無疑是指閣螳螂從沙漠之下拼接各種廢棄零件所組成的墟城。後半部分的「卡」,在古埃及指的是人類數個靈魂中代表精神的那一個,卡是區分活物和死物的關鍵,如果卡離開了身體,人就會死亡。遊戲中,當閣螳螂被玩家討伐後,原本封閉的、沙塵滾動的場景因為失去了閣螳螂絲線的拉扯,四周的石牆沉入沙漠,氣候也歸於正常,或許就是因為這片場景已經「死」了吧。

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此外,「卡」這一稱呼同樣能指向古埃及的某位法老——Qa"a。他是古埃及第一王朝的最後一位法老,據研究顯示,這位法老在長達數十年的時間裡一直維持著穩固的統治,民眾為了表示對他的尊重,卡這一名字在很長一段時間裡也有著「舉起手臂的人(His Arm is Raised)」這一含義。舉起手臂的人,這不正是螳螂的樣子嗎?

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阿拜多斯地區出土的卡的石碑

與「閣螳螂」這個名字隱喻的法老相稱的是,它操控的那座巨大墟城也有著アトラル·ネセト(阿特拉爾·內瑟特)這一名字,後綴「內瑟特」在古埃及語中代表王座一詞。

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古埃及第18王朝法老圖坦卡蒙的王座

此外,雖然遊戲並沒有明確說明閣螳螂的性別,但其擁有著名為「墟城の魂たる女王(身為墟城之魂的女王)」的專屬戰鬥曲,這似乎能夠說明閣螳螂是雌性的事實,墟城也因此得到了「女王的玉座」這一美稱。

那麼,結合閣螳螂的外形,它頭部和四肢扇形的部分可能就是來自古埃及王室女性所佩戴的禿鷹冠了。

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古埃及王室女性需要佩戴這種類似禿鷹的頭飾

滿載埃及要素的前輩

閣螳螂獨特的埃及風格,對於MH系列本家的玩家們來說是帶來了一股新鮮氣息,但如果熟悉MH系列旁支作品的玩家可能會知道,閣螳螂並不是整個MH系列第一隻走埃及風的怪物。

早在2016年9、10月份,手游《怪物獵人EXPLORE》(以下簡稱MHXR)中就已經出現了一隻名為冥晶龍的古龍種怪物。

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就顏值來說那是杠杠滴

冥晶龍是MHXR正式運營一周年時所公布的第一隻原創怪物,此前在MHXR登場的怪物全部來源於系列舊作。

遊戲中,冥晶龍隨著新冒險舞台タブラディン群島(塔布拉丁群島)的發現而展露身影,關於冥晶龍的目擊報告多是和某種不可思議的結晶有關,這種埋藏在塔布拉丁群島地下的藍色結晶被稱為感應結晶,而冥晶龍頻繁吸取感應結晶的能量,導致塔布拉丁群島陷入了荒廢的危機。

同時,冥晶龍似乎還和古代文明以及XR武器有著某種特殊關係,獵人公會考慮到這隻未知生物的危險性,將其劃分在古龍種這個分類。

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統控冥晶的古龍

冥晶龍被稱為是統控冥晶的古龍,而它的戰鬥方式也和這種藍色結晶有著密切關係。

冥晶龍除了會使用飛龍種和鋼龍骨架怪物的部分動作外,身為古龍的它還可以與沙漠場地產生互動,比如捲起流沙旋渦限制獵人的移動;又或者是將尾部插入沙地,利用沙塵對某個位置進行爆破。

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捲起流沙旋渦的冥晶龍

而冥晶龍捲起流沙旋渦時如果沙塵中發出了藍光,就說明冥晶龍開始喚起地下的感應結晶了。當冥晶龍尾部從地下吸附了感應結晶後,其全身也浮現了結晶的藍光,在這個狀態下,冥晶龍之前的各種招式都會得到強化。

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變換形態後的冥晶龍

被感應結晶強化後的冥晶龍甚至可以與沙漠之下的古代遺迹產生共鳴,將遺迹中無數的巨大石柱從地下牽引出來,然後將石柱投向獵人們。既然冥晶龍是通過尾部吸附感應結晶的方式來強化自己,那麼獵人們如果針對其尾部進行攻擊的話自然是可以將結晶打落的。

冥晶龍的尾部受到一定程度的傷害後結晶就會掉落,身體也會失去浮動的藍光,變為強化前的模樣。而獵人們此時可以拾取掉落的結晶,將之裝備在自己身上,令自己及周圍一定範圍內的獵人獲得傷害增益,可以說是以其人之道還施彼身了。

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結晶會吸附在獵人胸口的位置

太陽所照耀的金色之王

冥晶龍的學名叫做ネフ·ガルムド,音譯過來是奈芙·加爾姆多,其中「奈芙」是古埃及九柱神之一、死者的守護神同時也是阿努比斯的母親——奈芙蒂斯的名字,後半部分的「加爾姆多」則可能來自於北歐神話中冥界的看門犬加姆。

從外形上說,冥晶龍的面部也的確有著胡狼的特徵,而古埃及的冥府之王阿努比斯正是以胡狼的形象出現的,這與其名字中含有的奈芙蒂斯相呼應。但如果認真端詳其面部,會發現除了形似胡狼的部分,冥晶龍還有這類似法老頭飾的細節。

這是一種叫做Nemes(內美斯)的頭飾,表現為藍金相間的頭巾,並常伴著蛇形的裝飾,這種形象應該是來自於眼鏡蛇其頸部張開後的模樣,而眼鏡蛇的形象在古埃及象徵著法老的王權。

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而在當時,法老佩戴內美斯頭巾,法老的夫人則佩戴禿鷹冠,意諭著禿鷹(法老夫人)守護著前方戰場的法老(蛇)。既然之前提到過閣螳螂的部分外形來自於古埃及王室女性所佩戴的禿鷹冠,那麼冥晶龍與之相稱的頭巾是否也有著其他的象徵呢?

答案是肯定的,冥晶龍名字中的「奈芙」二字不僅能夠代表奈芙蒂斯,還指向了奈菲爾蒂蒂和奈菲爾塔麗兩位法老夫人。這兩位在古埃及歷史中都是出了名的美人,其中奈菲爾塔麗更是被其丈夫古埃及第19王朝法老拉美西斯二世稱作「太陽所照耀的人」,或是被稱為「姆特鍾愛的女人」。奈菲爾塔麗身為拉美西斯二世最寵愛的妻子,法老甚至為她修建了一座石窟廟,這種情況在古埃及極為少見,因為神廟通常只供奉神明。而冥晶龍從地下牽扯出石柱,也可能與奈菲爾塔麗擁有自己的神廟有所關聯。

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神廟中奈菲爾塔麗向女神供奉的雕刻

而在其陵墓中發現的刻有第18王朝法老阿伊名字的物件,可以得知奈菲爾塔麗可能和第18王朝的王室(包括之前提到的奈菲爾蒂蒂)有著某種淵源。

那麼回到遊戲中來,冥晶龍學名的後半部分「加爾姆多」除了有著冥界看門犬的涵義之外,「姆多」的部分可能還象徵著古埃及的女神姆特,其被稱為埃及之母,其象形文字表現為禿鷹,前文提到過,奈菲爾塔麗被稱為「姆特鍾愛的女人」,其中的姆特正是這位埃及女主人。

此外,與冥晶龍同時登場的還有一種名為アピポス(阿匹珀斯)的小型怪物,這是一種外表形似狗龍的鳥龍種怪物,冥晶龍頻繁吸取感應結晶的行為令阿匹珀斯變得凶暴且開始大量出現。

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成群結隊行走在沙漠之中的阿匹珀斯

這種黑色外皮、面部帶有金色鱗片的紅瞳怪物,和狗龍一家有著類似的動作,以身體撞擊以及從喉袋中吐出沙子為主要進攻手段,這種沙子其實還包裹著某種礦石的碎片,而這種礦石不出意外應該就是冥晶龍所利用的感應結晶了。

從名字來看,阿匹珀斯來自於古埃及的邪神Apep(阿佩普,又稱Apophis、阿珀菲斯),他在古埃及被認為是破壞與黑暗的化身,是太陽神「拉」的孿生兄弟同時也是死對頭,他通常以一條巨蛇的形象出現,以妨礙太陽的運行從而令黑暗吞噬世界為目的。

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拉的虛擬形象

在MHXR的探險手冊中,阿匹珀斯被稱為「金色之王的家僕」,而金色之王自然就是指冥晶龍了,有趣的是,奈芙蒂斯的丈夫塞特為了守護太陽神曾經斬殺過阿佩普,既然如此,為什麼敵對陣營的阿佩普卻變成了奈芙蒂斯的家僕呢?

其實這應該和塞特後期形象的變化有關,看過電影《神戰:權力之眼》的玩家可能知道,塞特為了爭奪權力,殺害了自己的兄弟奧西里斯。這段神話令塞特的形象從最初的拉的護衛開始逐漸向邪惡靠攏,甚至一度成為了和邪神阿佩普同等存在的混亂之神。

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飾演賽特的傑拉德·巴特勒,他也曾在《300勇士》里飾演利奧尼達

此外,由於與塞特相對立的荷魯斯是一位天神,所以塞特也被看作是沙漠之神,來自地下的金屬礦石因此被稱為「塞特之骨」,遊戲中的感應結晶或許就是隱喻著塞特的力量,冥晶龍(奈芙蒂斯)利用其強化自己,而阿匹珀斯(阿佩普)也能利用其進行攻擊,也是對三者關係的某種詮釋吧。

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塞特與荷魯斯

處於變革中的經典系列

《怪物獵人》里的怪物雖然有著自己的分門別類,但實際上還是吸收了許多不同國家的文化,就拿中國元素來說,有學名為漢字拼音的老山龍、砦蟹、天翔龍以及帶有竹林、麒麟等元素的雅翁龍等。

這次的閣螳螂與冥晶龍則是吸收了埃及元素的怪物,這兩隻怪物的戰鬥形式也都和「從地下拉出什麼東西來」有關,這也是埃及文化的某種表現,畢竟古埃及是個對死亡極其講究也極其崇敬的國度。除此之外,閣螳螂的名字來自於法老,造型和性別卻為女性,而冥晶龍的名字來自於女性,卻有著法老的裝束以及金色之王的外號,這種對稱的反差感是否有著某種聯繫雖然不得而知,但兩者確實為MH系列注入了一陣新鮮的埃及風,這或許意味著以後還會有更多之前從未涉足過的風格的怪物登場。

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以竹林為印象,外形參考了中國神獸麒麟的雅翁龍

MH系列常被拿來和《精靈寶可夢》(以下簡稱PM)系列作比較,而PM系列的主創在回答PM還能火多久這個問題時曾說「大概能火20年吧」,在已經過去的2016年里,PM系列推出了第一代包含官方中文的日月,可以說是為了延續系列的輝煌積極做出了改變,而MH系列也同樣在最近公布了《怪物獵人:世界》的消息,也許對MH這個剛剛邁入第14年的系列來說,挑戰才剛剛開始。

但無論如何,只要有挑戰,身為獵人的我們就一定能夠燃燒狩魂,期待MHXX之後的下一部作品可以令這個系列再續經典!

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