這些《刺客信條 起源》的概念藝術圖讓我想去埃及
《刺客信條 起源》將帶玩家來到公元前一世紀的埃及。為了還原這個古老而又神秘的,也是粉絲期待的國度,藝術家們傾注了大量的心血,繪製出了300多張概念藝術圖。而GameInformer雜誌向我們展示了其中的一部分,一起來看看吧。
上面兩張圖是錫瓦村(Siwa village)內部和遠景,這個村子有可能是遊戲中一個孤立的定居點,我們還能在其中看到主人公巴耶克與他的老鷹夥伴Senu。
既然遊戲設定在遙遠的古代埃及,那麼我們的主人公除了金字塔還有能攀爬的東西嗎?不用擔心,正如我們在這張圖中看到的一樣,還是有很多地方供我們攀爬的。
沒有駱駝的埃及是難以想像的,沙漠還帶來了它獨有的天氣,我們將在遊戲中面對沙塵暴。
《刺客信條 起源》將提供給玩家20個可探索的墓穴和遺迹,製作團隊在墓穴設計上儘可能地遵照了歷史來還原,不過他們也加入了自己的想法,藝術總監Raphael Lacoste表示:「我們希望這些神廟能非常有壓迫感,因此我們在設計雕像是使用了黑曜石的材質和金、灰的配色。」
金字塔矗立在遠處,人們在尼羅河畔勞作收穫,這大概就是2000年前埃及的樣子。
埃及擁有多樣的岩層種類,遊戲的創意總監Jean Guesdon表示它們都是可攀爬的,這也會讓關卡設計師和藝術家們的作品變得更加有趣。
《刺客信條 起源》將在10月27日發售,對應PC/PS4/Xbox One。遊戲時光的E3體驗報告請進行閱讀,此外我們還有遊戲的情報匯總。


※VR遊戲《奇境守衛》登陸歐美PSN 玩家反響還不錯
※迷你超任還沒開賣,美國玩家在亞馬遜頁面自己玩起來了
※一個人製作的國產獨立遊戲即將登陸Switch
※《傳送門騎士》國服來臨 承諾無附加型收費
TAG:遊戲時光VGtime |
※人類和語言出現之前 一些重要的概念是如何起源的——《思想史》
※刺客信條起源趣味彩蛋 刺客信條你不知道的那些事
※《刺客信條:起源》起源的馬戰讓我找到了老三國演義的感覺
※刺客信條起源遊覽模式內容詳解 導遊帶你游古埃及
※刺客信條起源來自諸神的饋贈完成圖文攻略
※刺客信條起源法老的詛咒常見問題解答
※《刺客信條:起源》「法老詛咒」古迹畫面實景對比
※刺客信條起源畫面撕裂解決方法 刺客信條起源畫面撕裂怎麼解決
※《刺客信條:起源》雕塑被和諧
※刺客信條起源
※《刺客信條:起源》「發現之旅」高清截圖與信息
※傳統沙盒類遊戲玩夠了?不如來嘗試一下這款《我的起源》吧!
※育碧為玩家點贊《刺客信條:起源》無形者精美截圖
※育碧分享《刺客信條:起源》法老的詛咒精美截圖
※《刺客信條:起源》總結評測,再聊聊育碧的「浪漫」情懷
※我們從哪裡來?能征善戰的蒙古起源十種說法
※刺客信條起源法老的詛咒全成就一覽
※換個思路看歷史,神話中的人類是怎樣起源的?其中隱藏了哪些信息
※《刺客信條:起源》探索模式預告 暢遊埃及絕美風光
※看完這篇文章,你就知道為什麼起源里沒有刺客了