文明6中國資源分布解析 中國自然資源分布一覽
文明6中國資源分布圖:
遊戲里除了基礎的地理要素,最重要的就是自然資源了。柏林從本章起開始更新自然資源。
眾所周知,遊戲里,所有的資源被分為了三大類:戰略資源、加成資源、奢侈資源
其中,戰略資源是大多數軍事單位建造、升級的必要條件,加成資源是城市發展的有力支持,而奢侈資源則是滿足城市宜居度和對外交易的重要一環。
在柏林製作的這張圖裡,戰略資源會嚴格按照真實世界裡的實際情況分布,這裡不多說。
加成資源的設定如下。如果按照人類馴化和種植的歷史來做這張地圖,那麼根據現有的加成資源是遠遠不夠的,舉個例子。新月沃地和印度地區是人類歷史上最初馴化小麥的地方,但是中國是最初馴化稻米和粟類植物的地方,遊戲里沒有粟類植物代表的加成資源,同樣的,羊是在公元前8000年在西亞和南亞被馴化的,但是南美洲只有羊駝,這該怎麼辦呢?
柏林的設定是泛化加成資源。即用類似的資源代替原生資源,比如說奶牛-水牛-北美野牛。這樣就能避免美洲出生的文明缺少加成資源的尷尬了。
奢侈資源的設定如下。奢侈資源是遊戲里的重要一環,因此要嚴格控制其的分布,目前版本一共24種奢侈資源,其中9種是廣泛分布於世界各地,15種是專屬於某地的奢侈資源。柏林的設定是只允許其出現在真實的原產地和第一次傳播地。舉個例子,茶葉原產於我國,首次擴散到的地方是日本和南亞,因此即便如今西亞和東非的茶葉產量也很高,不過那些地方並不會有茶葉這一奢侈資源。
所有的奢侈資源分布如下:
作為參照,這裡先給出Gedemon在YnAMP地圖系列裡的資源密度,以歐洲和東亞為例:
全地圖一共有四大傳奇出生地,他們分別是北美、歐洲、南亞和東亞。柏林在這裡設定的資源量等同於遊戲中的選擇資源豐富以及傳奇出生地。
中國地區是東亞的核心區,各種資源也是多的不要不要的……所謂的地大物博。中國雖說坐擁最富饒的地區,同時也是周遭文明窺覬的風水寶地。對於日本、印度以及未來會出現的蒙古和東南亞文明來說,這裡也是優先考慮的發展方向。
全國一覽:
華北地區:
華南地區:
東北地區:
西北地區:
青藏地區:
以上就是文明6中國自然資源分布圖,希望能夠幫助到大家。
文明
- Sid Meiers Civilization
- 發行商:MicroProse Software
- 平台:PC
- 類型:策略戰棋(SLG)
- 發售日期:1990年
- 進入專題>>

※《Fate/Grand Order》新章EOR最新第二物語上線
※三國志13怎麼拉同道 夫妻義兄弟拉同道條件一覽
※卡牌遊戲的未來在這裡《巫師之昆特牌》評測
※我的世界琉璃瓦怎麼擺 我的世界琉璃瓦擺放教程
※黑暗之魂3法術傷害怎麼算 黑暗之魂3法杖法術補正
TAG:3DMGAME |
※谷歌無人汽車中國專利布局分析
※中國科學論文總數首次超越美國
※中國五大動力電池公司分析報告
※中國首個坯布紗線及化纖專業展蓄勢待發,「2018中國柯橋坯布紡織新材料展」發布會召開
※中國或將建立第5個科考站,未來將探究開發南極洲稀有資源
※2018中國男裝博覽會新聞發布會隆重召開 優化資源,聚時聚力
※《2017中國新能源汽車分時租賃發展報告》發布
※零售晚報:叮噹快葯宣布獲得軟銀中國數億融資
※中國或成AI領域第一大國 日媒報道中國AI發展三優勢
※中國發現一古老文明,將中國文明史向前推進一千年,外國難以置信
※2017中國經濟和能源數據小結
※中國銀河證券APP3.0發布 五大黑科技助力用戶智能理財
※中國科技出版物數量首次超過美國
※申丹、王邦維總主編《新中國60年外國文學研究》榮獲第四屆中國出版政府獎!
※中國新建圓明園,耗資300億
※中國傳統文化-對聯
※開拓中國重離子物理研究新領域——記2017年度甘肅省科技功臣魏寶文
※中國·資中第二屆血橙節開幕
※中國風-國畫欣賞
※美國官方報告:中國科研論文產出首次超越美國