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在這個「什麼遊戲都像黑魂」的時代,「黑魂警察」應運而生了

最近,因為《血源詛咒》和《黑暗之魂》的大紅大紫,我們看到有越來越多的獨立遊戲開始向這個宮崎英高一手建立的、被稱為「魂世界」的系列致敬,有不少遊戲開發商直言,自己是受到了「魂系列」遊戲影響才開發了這款遊戲的,著名的有《鹽和避難所》(Salt and Sanctuary)、《光明旅者》(Hyper Light Drifter),等等。你還可以參考Steam鑒賞家的這個這個詞條:「Games Like Dark Souls」來找到更多「有魂味」的遊戲。

《黑暗之魂3》

「魂味」在英文中被稱為「DARK SOULS-Like」、「Like DARK SOULS」,或者乾脆叫「SOULS-Like」。可能除了「Roguelike」之外,只有宮崎英高的遊戲能以「-like」的形式出現在玩家、媒體和社區的各個角落吧。

「魂系列」在今天已經成為高難度動作遊戲的代表了,《黑魂》系列、《惡魔之魂》系列、《血源詛咒》實在是太過著名、影響力很深,甚至可以說開創了一種「以受難為樂」的遊戲時代;以至於最近很多玩家和媒體會直接用「魂味」來代指那些高難度、容易死的動作RPG。

就像是「十個女主角最好看的遊戲」一樣,「十個黑魂like遊戲」也將加入年貨隊伍

但俗話說得好,林子大了什麼鳥都有。「魂世界觀」的遊戲火了之後,「這個遊戲』有魂味『」就開始廣泛被濫用了。很多遊戲可能同「魂系列」一點關係都沒有,只是因為他們同樣難、或者乾脆沒什麼相似之處,也會被玩家、甚至是各種媒體聯繫上魂系列的遊戲,比如說下面這些媒體的標題:

來自cultured vultures,《為什麼說是賽車遊戲中的黑魂》

來自Kotaku,《看起來像是一個有殭屍的惡魔之魂射擊遊戲》(所以就是一個殭屍射擊遊戲好么!相似的元素難道不是編輯你自己擅自加上的么!)

來自PCGAMER。《The Surge有「魂味」的戰鬥,但你最好從的精神世界觀上來理解它》(在標題裡面要提到魂世界的所有遊戲並且還要極力強調他們的不同,其用心真是難能可貴。但遊戲的開發者已經說受到了魂系列遊戲影響了,作為媒體就不能消停一點嗎!)

面對這種種亂象,一個(也可能是一群)正義的玩家站起來了,他開設了一個名叫「It"s Like Dark Souls」(它長得像黑魂)的推特賬號,開始扛起了「黑魂警察」的重任。我們可以來看一下他最近發布的幾條推特。順帶一提,上面PCGAMER要強行談到魂世界所有作品才能評價《The Surge》的文章被他置頂了。

最近《古惑狼三部曲》的PS4重製版即將上線,各大媒體都給出了相應的評分和評論,當然,也提到了黑魂。

該是黑魂警察上場的時候了。黑魂警察同志首先貼出了來自GamesRadar+的評論,標題是「《古惑狼三部曲》評測:這遊戲讓《以撒的結合重生》有了夏日大逃脫的味道」,他還高游標注了其中的亮點:「遊戲成為了《超級肉食男孩》」「《古惑狼》系列已經成為了黑魂」。最後,警察同志評論到:「就因為《古惑狼》很難,所以他一定也很像另外三個同樣很難的遊戲。」

簡直是天才啊

黑魂警察同志還敬業地轉推了這個,用來證實:「誠不我欺。《古惑狼三部曲》已經成為黑魂。」簡直毫無P圖痕迹!

再往前翻翻,再翻翻。哦喲,看我又找到了什麼:「(《洞窟物語》)真是一個好遊戲!我喜歡它,它就像是黑魂遇上了《Undertale》。」警察同志評論:哈?——真是一位敬業而熱心的警察!

再翻翻,我又發現了關於《塵埃拉力賽》的內容了。做事細心仔細的黑魂警察同志熱心地找出了去年GamesRadar+寫《塵埃拉力賽》的文章,標題同樣拉扯到了黑魂:《塵埃拉力賽就是站在輪子上的黑魂……blabla》。黑魂警察同志發出了痛心的疑問:難道我們每年都要這麼搞一次嗎?

每年都要嗎!(真是震撼人心的吶喊)

還有其他許多推特數不勝數,諸如「《怪物獵人:世界》就像是黑魂遇上了《神秘海域》」,「你看《ARMS》中的Boss,當你遇到他的時候整個遊戲都從格鬥變成了黑魂」,「我玩了一會兒《刺客信條:起源》,我發現了一個黑魂的Boss」……天啦宮崎英高你知道嗎,其實「黑魂是任天堂茂在二戰時期開發的第一款電子遊戲。」

當然正直的你一定知道這是一條嘲諷!

甚至,為了調侃這個廣泛流傳在媒體和玩家之間的熱潮,還有不少玩家甚至自告奮勇站出來,甘願成為活靶子來喚起人們的注意——他們在推特上發起了如下言論:

「《超級馬里奧:奧德賽》裡面的中間存檔點,就是那個小旗子,看起來就像是黑魂裡面的篝火,《血源》裡面的燈啊。」「馬里奧奧德賽看起來就是馬里奧兄弟遇上了黑魂啊一定沒差了!」「老天爺那個「黑暗森林」的關卡看起來不就是馬里奧一轉身走錯路調到黑魂裡面去了嗎!」

他們是故意這麼說的,真是用心良苦啊。

由於魂系列遊戲的知名度,在文章的標題和內容中加入「這遊戲有魂味」可以迅速讓玩家們認識到這是一款有難度的、具有挑戰性的、質量上乘的遊戲;許多媒體也是出於這個目的才這麼說的。事實上,我們也有一陣子很喜歡使用諸如「這遊戲有魂味」的表達——但是這的確會造成讀者和玩家們的誤解。如果你翻一翻reddit等論壇的言論,你就可以看到有不少玩家已經誤解了。但反過來這種表達也印證了魂系列遊戲的利害之處。

真是難以取捨呀。讀者老爺們會成為黑魂警察嗎?


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