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CPU多核心大戰其實是妥協

一年不如一年 台北電腦展還剩哪些新意?

Intel在COMPUTEX2017正式發布了i9處理器,產品擁有多達18個處理核心,主要面向遊戲玩家和電腦發燒友。英特爾希望通過新產品加強其在高端個人電腦處理器市場上的優勢,面對來自AMD的競爭。此外,Intel還提到了第八代處理器,聲稱第八代處理器性能和第七代處理器相比性能提升30%,但是CPU工藝仍然是14nm。

圖為蘇姿豐博士展示多核處理器

有人說Intel面對AMD的競爭後再也不擠牙膏了,但我卻不這麼認為。

早在2015年,Intel就已經計劃研發10nm工藝,但隨後即承認其10納米製造工藝延期,無法按預期在當年年底前實現量產,因此不得不延長14納米Skylake處理器架構生命周期。

進一步提升CPU製造工藝的難度在於,現有的材料和技術水平很難在更小的尺寸上布局元件,而且在更小的尺度下,一些器件就不能簡單地以半導體元件的物理知識進行分析,還需要結合量子力學的理論,這樣一來整個CPU的設計就會變得異常複雜。

當Intel無法繼續提升CPU的製作工藝,又被AMD的Ryzen處理器的低價策略攪得不勝期煩時,開啟i9產品計劃的意圖便很明顯了。這和Intel擠牙膏與否毫無關係,Intel意在通過i9繼續維持住高性能CPU在玩家內心的地位,採用多核心提升性能其實是無奈之舉。

從現在的形勢來看CPU的發展放緩,處理器發展到了一個十字路口,也需要新的方式來改變當前的計算方式,當然,未來Intel和AMD也可能會出現新的技術,使得核心的密度能夠增加,延續當前的多核模式,我們也期待新技術的出現。

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