谷歌發現技術部門的女性員工太少了,於是用神奇女俠做了個編程教育遊戲
神奇女俠是DC漫畫旗下超級英雄,初次登場於1941年12月的《全明星漫畫》第8期,是漫畫史上第一位正面女性超級英雄,今年是她誕生的第76年。當前,她已經成為女權代表符號之一,並對ACG和流行文化持續造成影響。
本月,首度以神奇女俠為主角的電影即將登陸國內院線,在電影中,我們將看到黛安娜公主展示她的力量、毅力與勇氣,與納粹做鬥爭的故事。
而谷歌也於近日宣布,將於華納兄弟電影公司合作,讓影片中的神奇女俠來幫助十幾歲少女學習編程知識。谷歌將其做入了一個編程互動遊戲,並已經上線旗下女性編程教育網站madewithcode.com。
madewithcode.com上線於2014年6月,起因是谷歌發現,公司的技術部門女性員工比例只有17%,為解決這個可能影響到整個美國科技行業的嚴重男女不平衡問題,谷歌投入5000萬美元成立了該網站。
俗話說,治病要治本。據研究發現,在美國,有74%的中學女生對科學、科技、工程和數學學科有興趣,但只有0.4%的女生在進入大學後選擇了計算機學科,造成該現象的原因包括社會輿論、自我認知、學術經歷與職業認知等因素。
在遊戲行業,男女比例不平衡問題同樣嚴重,據國際遊戲開發者協會IGDA 2014年的數據,全球遊戲行業中,從業者只有22%為女性,而這個數字已經差不多是2009年的兩倍。男女不平衡問題甚至造成了行業中性別歧視現象嚴重,以女性角色擔任主角的遊戲數量稀少。
從事IT和遊戲行業往往意味著高薪,據統計,在美國,IT行業從業者的平均月薪為1.5萬美元,遠高於其他行業,而來自成人的鼓勵和幫助,是讓少女立志從事IT遊戲行業最大的動力,因此,谷歌請來了神奇女俠。
讓我們回到開頭說的這個編程互動遊戲,現在遊戲只有三關,分別截取自電影中三個不同場景,玩家需要使用變數、序列、循環和條件等命令語句,去幫助神奇女俠設計動作,以打倒對手達成目標。
通關後,屏幕會出現動畫和通關文字,並顯示:「我的超能力是:編程」。(感覺有點違和)玩家可將其分享到社交網路上去。
谷歌希望通過這種方式來降低編程對普通人的神秘感,讓用戶親自動手參與其中並獲得鼓勵和認可,並最終選擇IT或遊戲作為自己的職業生涯。他們承諾,後續還將繼續更新和完善這款互動編程遊戲。怎麼樣,你不想去試一試嗎?
點擊文章下方「閱讀原文」就能進入該互動遊戲頁面。
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