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DNF詳解史詩武器暗影與支點,哪把適合你的職業?

各位DNF玩家,大家好。今天為大家分析鬼劍士90級史詩短劍:暗影蔽日,和史詩鈍器:世界的支點。

昨天已經寫了妖刀和聖劍的分析,至於光劍死亡冰柱,因為其穿戴職業的特殊性,準備以後單獨為大家分析。有讀者評論,說數據分析不切實際,要找一個裝備齊全的號去修鍊場測測傷害才行。對這點,我以前寫裝備分析,確實用是用自己的號去修鍊場測傷害作為數據,但作為玩家我投資也有限,自己只有一個天御幽香的漫遊。並且修鍊場的傷害,不管怎麼樣都是別人的,你的裝備在類型和打造上都不可能和別人一模一樣,所以別人的傷害並不一定能代表你的水平。而如果用數據來計算提升率,就可以避開這一點。覺得看數據比較頭疼的讀者,可以直接跳到最後,結論性的語句我都有加粗標註。

一、暗影與支點相關屬性介紹:

所有攻擊力(暗影蔽日):與其他所有攻擊力加算,存在邊際效應。

屬性白字:受自身屬強的加成,比如支點18%屬性白字,自身最高屬強為220時,便提升為36%白字傷害。(大約,沒有考慮怪物屬抗)

二、兩把武器具體屬性(排名不分先後):

NO.1-暗影蔽日:物理暴擊率+15%,魔法暴擊率+17%,所有攻擊力+42%,自身屬強較高者+25

高數值的所攻加成,是暗影的優點同時也是缺點,因為所攻存在邊際效應。雙暴率加的很多,對進圖不能滿暴擊的玩家有較大的提升。只考慮藍字屬性,假設角色主屬強220,身上無其他所攻裝備,此時暗影的提升率:1.05×1.42=1.491,大約49.1%的提升。

當穿英雄王耳環時(所攻+18%),此時暗影的提升率:1.05×1.356≈1.424,大約42.4%的提升。這裡暫時把英雄王作為基礎,所以被遞減的是暗影的所攻提升。當然你也可以把暗影作為基礎,英雄王的所攻提升被遞減。但不管怎麼看,我們穿戴兩件及以上加成所攻的裝備時,所攻的提升都會受邊際效應的影響。

也不是說有邊際效應就不穿了,有提升總比沒有提升強。只是為了在獲得提升更大的裝備時,幫助我們在搭配上進行選擇取捨。這裡關於基礎面板和智力的提升,稍後分固傷百分比時再詳細分析。

NO.2-世界的支點:暗強光強+40,暗光屬性攻擊,lv75-85技能加一級,攻擊時附加18%屬性傷害

支點最優秀的地方是18%屬性白字這裡沒有規定是哪種屬性,只是取屬強最高的屬性。但自身的40點光暗強意味著,帶支點走光或者暗能獲得最大提升。

還有75級到85級技能加一級,有一級二覺主動技能的加成,所以帶支點的玩家都會感覺二覺傷害迷之高。還有一級二覺被動的加成,這裡因為不同職業的二覺被動不同,這裡方便計算提升率,把對被動技能的提升算作5%(不是準確的,具體多少要看職業)

不計算對二覺主動的加成,假設主屬強(光或暗)220,其他裝備白字傷害20%,支點的提升率為:1.09×1.05×1.325≈1.516,大約51.6%的提升。而且對二覺主動以及75級、80級的主動技能,還有等級加一的提升。

影響支點提升率的因素比較多,我只能假設一個數值,各位玩家可以根據自身白字和原本屬強的情況,來考慮支點帶來的收益。同樣這裡不考慮基礎面板和力量的加成,稍後詳細說明。

三、兩把武器對不同職業的提升:

區分職業類型,就必須考慮武器的三攻和基礎力量智力。

暗影蔽日面板屬性:

世界的支點面板屬性:

NO.1-物理固傷職業:鬼劍的所有90級史詩武器,獨立加成都是686,所以不存在獨立上的區別。支點有多出的112點力量,會帶來額外的加成。假設自身力量3000,這112點力量提升率為3.4%。

再結合上面的藍字提升率,支點物理固傷職業帶來的總提升為56.7%,以及對75到85級輸出技能等級加一的提升。在80-90級所有史詩裝備帶來的白字和屬強加成的範圍內,物理固傷職業,帶支點提升是比暗影蔽日大的。

NO.2-魔法固傷職業:暗影蔽日多出的75點智力,對魔固有額外提升,假設智力3000,提升率約為2.3%。結合藍字提升率,假設沒有其他加所攻的裝備,暗影蔽日魔法固傷職業總提升為52.5%,這個提升率會隨著其他所攻裝備的增多而減少。比如當我們其他裝備為上元節一套+英雄王+氤氳項鏈時……這裡就不多說了,比較慘。

所以對魔法固傷職業,我的觀點是暗影和支點沒有絕對的哪個好,首先是有誰用誰,兩把都有的情況下,就考慮下其他裝備搭配再做選擇。比如進圖暴擊不能滿的玩家,肯定優先帶暗影蔽日。

NO.3-物理百分比職業:支點比暗影多出166點物攻和112點力量,並且藍字提升率支點就優於暗影。雖然男鬼的精通上,同時加滿短劍和鈍器,短劍對物攻的提升比鈍器高一些,但這點提升小於等於166點物攻和112力量。所以不用太多分析,對物理百分比職業來講,支點比暗影好。

NO.4-魔法百分比職業:暗影比支點多出222點魔攻和75點智力,智力沿用上面的假設,提升約為2.3%,222點魔攻提升不太好計算,要根據自身穿戴裝備能提供的所有魔攻來看,這裡為了方便就假設為12%。

結合暗影的藍字提升率,假設沒有其他所攻裝備,對魔法百分比職業的總提升為1.023×1.12×1.491≈1.7,大約70%提升(實際不可能達到)。

雖然數值比較優秀,但這是理想狀態下算出來的數值,並且222點魔攻也是相對支點的1058點魔攻來講的。如果我們對比的對象是妖刀1169的魔攻,那麼暗影多出的魔攻只有111點,魔攻的提升率就會減半。

並且魔法百分比職業如果用上元節作為畢業套裝,此時暗影相對支點的提升率:1.023×1.12×1.3≈1.48,提升率只有48%。

所以對魔法百分比職業來講,所攻較低的情況下,暗影蔽日比支點好。但當其他所攻裝備較多時,支點反而會比暗影好。

總結:

物理職業(固傷和百分比)支點比暗影好,在自身有高白字裝備的稀釋下,暗影可能會反超支點,但幾率非常小。

魔法固傷職業將所有攻擊力假設為0時,暗影的提升率只比支點多一點點,實際理想的最終搭配:三神器+恍惚,這裡面英雄王氤氳加起來就有百分之30多的所攻。所以長遠來看,魔法固傷職業,支點比暗影好些。但還要考慮暴擊率,進圖不能滿暴擊,優先帶暗影,等其他蚊子腿把暴擊堆上去了再考慮換。

魔法百分比職業暗影多出的200多魔攻有很大的優勢,對裝備處於打造中的玩家來說提升可觀。並且我個人感覺魔法百分比短劍是本命,所以這裡就不詳細計算所攻稀釋之類的東西了,魔法百分比還是短劍優先。至於所攻稀釋嚴重的時候,還可以向荒古短看齊。

最後特別說一點,這上面所有的提升率,都是在屬強220,力智3000的基礎下計算的。如果您的屬強比220少很多,可能支點就沒有我計算的那麼強。

總之支點提升率會隨屬強成長,暗影提升率會被其他所攻稀釋,兩把武器本質上沒有明顯的強弱之分,只在考慮到最終搭配恍惚+三神器的情況下,暗影的所攻會被稀釋的很嚴重。

當然咱們也可以不把三神器加恍惚作為最終裝備,可以去尋找一套所攻為0的裝備搭配,這種情況下把暗影蔽日當做畢業武器,就沒誰敢說所攻遞減了。

裝備特別是武器選擇上,要有對自身現有裝備以及未來目標裝備的分析,不要完全聽從別人肯定式的結果。我在寫分析的時候,也儘可能地把數據說的詳細,目的是讓各位讀者了解提升率到底是如何算出來的,才好在實際屬性與我假設屬性差距較大時,準確地對兩件差不多的裝備做出選擇。

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