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伊蘇8一周目真結局通關感想心得 伊蘇8好玩嗎

伊蘇8一周目真結局通關感想心得

劇情

首先說一下主線劇情,作為一個PSV上轉過來的遊戲主線流程比我玩前想像的長很多,對主線劇情也滿意。

10分滿分我個人願意給9分,少給0.5分扣在四大皆空的真結局上,個人覺得丹娜或者萊克西亞至少有一人應該跟男主繼續冒險去了才對。

戰鬥

接著說說戰鬥部分,個人覺得操作感不錯,在Pro上戰鬥流暢無卡頓。

就戰鬥系統而言個人覺得如果無敵防禦改成普通防禦,L1的迴避改迴避成功無敵更為舒服。

夜間探索被怪物群P的時候抓防禦時機並不是很容易,改普通防禦戰鬥會輕鬆不少,被怪物集體圍觀的時候一次防禦失誤就容易導致防不住爬不起來連續倒地。

音樂

遊戲音樂方面略顯不足,無OP無ED無IN,純BGM的RPG遊戲還是有點少見,不過真要弄出個沒法聽的歌當OP,ED,IN,也確實不如乾脆純BGM而且還能節約不少預算。

人設

再來說說人設,個人覺得人設並非出色,算中規中矩吧,無論是丹娜還是萊克西亞都沒有讓我心動的感覺,3D模型化後就更別說了。

人設並非賣點的遊戲個人覺得人設只能算合格吧。

缺點

個人對遊戲本身不滿方面主要是不滿人物攻擊屬性這個設定,嚴重限制組隊成員編成。

雖然屬性可以通過飾品修改,但要浪費一個飾品槽,如果不是此遊戲有bug可以刷人物數值讓少一個飾品顯得不是那麼問題嚴重。

攻擊屬性這個設定還是有點噁心。

總結

綜合而言,這個遊戲是我願意推薦給別人的遊戲,個人覺得是一個值得一玩的遊戲。

伊蘇8一周目真結局通關感想心得 伊蘇8好玩嗎

伊蘇8一周目真結局通關感想心得 伊蘇8好玩嗎

  • 伊蘇8達娜的安魂曲專題

  • Ys VIII:Lacrimosa of Dana
  • 發行商:NIS America,Inc.
  • 平台:PC,PSV,PS4
  • 類型:角色扮演(RPG)
  • 發售日期:2017年9月12日
  • 進入專題>>

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