蘋果涉足AR戰場:為iOS系統上線ARkit平台
在今日凌晨舉行的2017 WWDC大會上,蘋果在談及它在應用商店方面所做出的改進時,又再次吹捧了一番《口袋妖怪Go》。除此之外,蘋果還向我們展示了一套新API,它可以幫助開發者們將更多AR現實增強應用代入到iOS設備。
對一些美國頂級的科技公司來說,它們今年的主題往往都圍繞著AR。Snap公司正在研發一些新的AR智能濾鏡,Facebook也在F8大會上上重金押注在它的AR Camera平台上,除此之外,谷歌也在持續為Tango項目和它的AR新擁有Google Lens添磚加瓦。
在這次WWDC大會上,蘋果雖然沒有向我們展示什麼精緻的AR應用,但卻大肆炫耀了一些它的ARKit平台,並稱其為「世上最大的AR開發平台」。
在一個令人相當驚艷的演示中,蘋果強調了ARKit在一個平板遊戲中所表現出的極強的空間感知能力,在遊戲中,一艘飛艇正在攻擊一個敵方的前哨。
ARkit平台目前已經支持Unity、Unreal Engine和Scenekit,並在於隨後登陸到iPad和iPhone上。
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