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鐵拳7新手入門攻略 鐵拳7新手入門操作技巧指南

鐵拳7新手入門攻略

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鐵拳萌新攻略一:關於移動

跟萌新打了一些局,普遍發現的原因的就是移動,的確有些人是一頓亂搓,搖桿也是跟2D格鬥那種管它三七二十一一頓搖的

其實鐵拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多數情況下只是起到一個輔助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一個腿

你按f3 (前3)加了個輔助方向動作,那麼招數就會變,而且一部分招數固定技基本是可以不需要搖桿

然而新手對於搖桿的理解不是很明白,所以對局的時候往前走都是一點一點的靠近,有時候遇到的萌新在靠近的過程中突然還蹦達一下,所以萌新們第一個需要學會的就是如何移動,因為你學會了如何移動

才能基本掌握這個遊戲的格鬥節奏,包括你距離的把控,還有躲避招數的把控,畢竟是3D格鬥,人物不可能只是前後,也可以上下移動,多在模式下練習前前,後後,上上,下下吧

直到你的人物移動的時候可以基本很快速的前進,後退,向下或者向上橫著快速移動

這樣基本已經有個老鐵的移動方式了

Q:練習模式那些方向鍵有的空心,有的實心是什麼意思,怎麼還有星星

A:空心方向鍵意思是按一下,而實心的是長按,區別是有的,星星是讓搖桿回中,你可以理解為不碰搖桿。

Q:那為什麼我有時候突然會跳一下

A:跳一下證明你是長按了上的方向鍵,但是橫移需要快速輕點兩下,如果是一直橫移的話,那就在快速輕點兩下的基礎上長按

就會發現你的角色一直繞著對手轉圈,下橫移也是同理

Q:那防禦呢,需要搖桿控制么

A:基本防禦可以站著不動,也可以拉後,看個人喜好吧,有些人防禦喜歡拉開距離。

鐵拳萌新攻略二:關於攻擊

其實沒必要一上來就往很高難度的連招中直接訓練,而且也沒有必要把整個出招表背下來

很多萌新表示,鐵拳這麼多招我背不過來啊!核心的招數沒有多少,而且在往前的鐵拳出招表裡,大多數招數都是給你拆開的,比如一個固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那種感覺,關於攻擊的話,首先了解按鍵是主要的,相信大家都知道按鍵的規律1、2、3、4對應哪些按鍵

其次就是學習固定技吧,什麼叫固定技,可以理解為固定傷血的一套技能

比如麗麗大小姐的↓223 把人打飛什麼的,固定技大多都是三到四下,而且攻擊的方位大都不相同,畢竟每個人招數不一樣,先學會幾招經常用,或者經常看別人用的固定技

有些亂拳打死老師傅也是這麼固定技打出來的

然後就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭點血,中段點一下,蹭點血

不過有些萌新匹配的時候,一套打不出來,也許就打了一套的一兩下,這個時候就是你攻擊節奏的問題了,拋開延遲的問題,每個人打的時候是有節奏感的,有些人打架很舒暢,一套完了接一套

為什麼自己打不出來,要麼一套固定技都打不出來

要麼就是在浮空打連段的時候,根本接不上,明明按鍵沒問題,都記住了,那麼就是你節奏問題了,把這個當成節奏遊戲其實也不為過= =,節奏出現問題,有些動作還未回復身位的時候,你已經輸入了下一套指令,或者下一個動作的指令

基本輸入過快或者過慢都會造成連擊斷招,固定技斷招,在聯繫模式下的設置里,在出招表可以把當前你要學習的招數顯示在界面里,設置里也有顯示人物出招幀數的一欄

你在打人的時候身體會變成藍色,證明在藍色狀態下,你都是在出招的狀態,無顏色證明已經打完一套,可以輸入下個指令,通過這個可以有效練習一些連段,還有固定技

鐵拳萌新攻略三:關於反擊

這就要說道一些名詞了,比如老鐵們經常說道的確反

很多萌新上去就是一股腦的各種出招,被打倒了起來接著打!結果發現每次都是我也按招了,為啥我被打!,在攻擊篇說道了關於幀數的問題,每個人的動作有幀數的區別

比如鐵山靠這個動作12幀啊,雙拳12是10幀啊等等,這些出招表不會寫的很完善,只能去網上找幀數表,然而設置變色的那個設置只是讓人直接通過眼睛去看幀數

幀數越低,你速度越快,所以當對手一個高幀數動作攻擊的時候,你用比他快的,那麼就是你的攻擊判定,也叫搶招= =

確反,可以理解為確定反擊,有些招數老鐵們叫做小確反,有些叫做大確反,小確反就證明這招你防住後,只能用幀數很快的摸血招反擊,基本是可以反擊成功不會被防禦住

大確反顧名思義,你可以直接對手浮空,用跳踢,勾拳那種浮空技打反擊了,打起來就是一套連段

這一項的練習都可以在練習模式進行,可以調整對手的防禦類型,和反擊類型去練習一些招數

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  • 鐵拳7專題

  • Tekken 7
  • 發行商:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
  • 類型:動作冒險(ACT)
  • 發售日期:2017年6月2日
  • 進入專題>>

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