從零開始理解Java事件處理機制
一:事件驅動模型初窺
我們要說事件驅動模型是觀察者模式的升級版本,那我們就要說說其中的對應關係:
觀察者對應監聽器(學生)
被觀察者對應事件源(教師)
事件源產生事件,事件帶有事件源,監聽器監聽事件。愛鑽牛角尖的朋友可能會說,我擦,什麼叫產生事件,監聽事件,事件事件到底什麼?
莫慌,如果我們用代碼來說事,事件它就是個類,事件源也是個類。這裡面一共牽扯到四個類,事件源(即教師、即被觀察者)、事件(是一個類,見下文,一般我們以Event或者EventObject命名結尾)、監聽器介面、具體的監聽器(即學生、即觀察者)。
就像我們上一篇文章中的第一節提到的一樣,JDK中當然有現成的事件模型類,我們不妨來一個一個的查看一下吧。
首先看監聽器(即學生、即觀察者,大家不要嫌我煩,不停滴括弧提醒,這是為了不停滴給大家加深印象),
package java.util;
/**
* A tagging interface that all event listener interfaces must extend.
* @since JDK1.1
*/
public interface EventListener {
}
簡單到不能再簡單了,對吧,甚至連一個聲明的方法都沒有,那它存在的意義在哪?還記得面向對象中的上溯造型嗎,所以它的意義就在於告訴所有的調用者,我是一個監聽器。
再來看看事件,即Event或EventObject結尾的那個類,裡面含有getSource方法,返回的就是事件源(即教師、即被觀察者),
package java.util;
/**
*
* The root class from which all event state objects shall be derived.
*
* All Events are constructed with a reference to the object, the "source",
* that is logically deemed to be the object upon which the Event in question
* initially occurred upon.
*
* @since JDK1.1
*/
public class EventObject implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5516075349620653480L;
/**
* The object on which the Event initially occurred.
*/
protected transient Object source;
/**
* Constructs a prototypical Event.
*
* @param source The object on which the Event initially occurred.
* @exception IllegalArgumentException if source is null.
*/
public EventObject(Object source) {
if (source == null)
throw new IllegalArgumentException("null source");
this.source = source;
}
/**
* The object on which the Event initially occurred.
*
* @return The object on which the Event initially occurred.
*/
public Object getSource() {
return source;
}
/**
* Returns a String representation of this EventObject.
*
* @return A a String representation of this EventObject.
*/
public String toString() {
return getClass().getName() + "[source=" + source + "]";
}
}
這個類也很簡單,如果說觀察者模式中的上層類和結果還帶了不少邏輯不少方法的話,那麼事件驅動模型中的上層類和介面簡直看不到任何東西。沒錯,
事件驅動模型中,JDK的設計者們進行了最高級的抽象,就是讓上層類只是代表了:我是一個事件(含有事件源),或,我是一個監聽者!
二:老師布置作業的事件驅動模型版本
老規矩,讓我們先給出類圖:
然後,代碼實現之:
觀察者介面(學生)。由於在事件驅動模型中,只有一個沒有任何方法的介面,EventListener,所以,我們可以先實現一個自己的介面。為了跟上一篇的代碼保持一致,在該介面中我們聲明的方法的名字也叫update。注意,我們當然也可以不取這個名字,甚至還可以增加其它的方法聲明,全看我們的業務需要。
package com.zuikc.events;
import java.util.Observable;
public interface HomeworkListener extends java.util.EventListener {
public void update(HomeworkEventObject o, Object arg);
}
繼而實現觀察者類(學生),如下:
package com.zuikc.events;
public class Student implements HomeworkListener{
private String name;
public Student(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void update(HomeworkEventObject o, Object arg) {
Teacher teacher = o.getTeacher();
System.out.printf("學生%s觀察到(實際是被通知)%s布置了作業《%s》
", this.name, teacher.getName(), arg);}
}
對比一下上篇,有變動沒?
繼而實現事件子類,如下:
package com.zuikc.events;
public class HomeworkEventObject extends java.util.EventObject {
public HomeworkEventObject(Object source) {
super(source);
}
public HomeworkEventObject(Teacher teacher) {
super(teacher);
}
public Teacher getTeacher(){
return (Teacher) super.getSource();
}
}
在這個類中,指的關注的就是這個getTeacher方法,它封裝了父類EventObject的getSource方法,得到了事件源。理論上,我們使用父類的getSource方法也可行,但是重新在子類封裝一下,可讀性更強一點。
然後呢,然後就是我們的教師類,教師類就是事件源,如下:
package com.zuikc.events;
import java.util.*;
public class Teacher {
private String name;
private List
homeworks; /*
* 教師類要維護一個自己監聽器(學生)的列表,為什麼?
* 在觀察者模式中,教師是被觀察者,繼承自java.util.Observable,Observable中含了這個列表
* 現在我們沒有這個列表了,所以要自己創建一個
*/
private Set
homeworkListenerList; public String getName() {
return this.name;
}
public Teacher(String name) {
this.name = name;
this.homeworks = new ArrayList
(); this.homeworkListenerList = new HashSet
(); }
public void setHomework(String homework) {
System.out.printf("%s布置了作業%s
", this.name, homework);homeworks.add(homework);
HomeworkEventObject event = new HomeworkEventObject(this);
/*
* 在觀察者模式中,我們直接調用Observable的notifyObservers來通知被觀察者
* 現在我們只能自己通知了~~
*/
for (HomeworkListener listener : homeworkListenerList) {
listener.update(event, homework);
}
}
public void addObserver(HomeworkListener homeworkListener){
homeworkListenerList.add(homeworkListener);
}
}
這個類稍微長了那麼一點點,有幾個地方值得注意:
第一處地方,Teacher沒有父類了,Teacher作為事件中的事件源Source被封裝到HomeworkEventObject中了。這沒有什麼不好的,業務對象和框架代碼隔離開來,解耦的非常好,但是正因為如此,我們需要在Teacher中自己維護一個Student的列表,於是,我們看到了homeworkListenerList這個變數。
第二處,在觀察者模式中,我們直接調用Observable的notifyObservers來通知被觀察者,現在我們只能靠自己了,於是我們看到了這段代碼,
for (HomeworkListener listener : homeworkListenerList) {
listener.update(event, homework);
}
這一點問題也沒有,我們繼續來看客戶端代碼吧:
package com.zuikc.events;
import java.util.EventListener;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Student student1= new Student("張三");
Student student2 = new Student("李四");
Teacher teacher1 = new Teacher("zuikc");
teacher1.addObserver(student1);
teacher1.addObserver(student2);
teacher1.setHomework("事件機制第二天作業");
}
}
結果如下:
從客戶端的角度來說,我們幾乎完全沒有更改任何地方,跟觀察者模式的客戶端代碼一模一樣,但是內部的實現機制上,我們卻使用了事件機制。
現在我們來總結下,觀察者模式和事件驅動模型的幾個不同點:
1:事件源不再繼承任何模式或者模型本身的父類,徹底將業務代碼解耦出來;
2:在事件模型中,每個監聽者(觀察者)都需要實現一個自己的介面。沒錯,看看我們的滑鼠事件,分表就有單擊、雙擊、移動等等的事件,這分別就是增加了代碼的靈活性;
不管怎麼說,我們用一堆小白代碼實現了一個事件驅動模型的樣例,雖然沒什麼實際用處,但也解釋了原理,接下來的一節,我們就要看看那些稍微複雜且看上去很有用的代碼了!
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