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普華永道年度預測報告:電子遊戲增長放緩,VR將有快速增長


2021年前,美國電子遊戲的年增長率不會很高,約6.3%,但虛擬現實和電子競技將以更快的速度增長。

會計諮詢公司普華永道每年會對遊戲、技術和娛樂行業進行預測。今年,他們的預測結果已經出爐:2021年前,美國電子遊戲的年增長率不會很高,約6.3%,但虛擬現實和電子競技將以更快的速度增長。

美國2016年電子遊戲收入為210億美元,預計在2021年將達到285億美元。這裡面不包括電腦遊戲微交易收入,此項收入預計將從2016年的30億美元增長到2021年42億美元,複合年增長率為7%。這一增長是由於免費遊戲、更多訂閱服務以及電子競技活動帶動下電腦行業的持續成功。

社交和休閒遊戲類別的收入將從2016年的79億美元增長到2021年的121億美元,複合年增長率為9%。普華永道預測,2017年社交和休閒遊戲將超過電子遊戲。

同時,普華永道對VR非常看好。據估計,到2021年,美國將有6800萬VR頭顯投入使用,期內單位數字複合年增長率為69.2%。到2021年,預計VR廣告會增長46億美元。

普華永道年度預測報告:電子遊戲增長放緩,VR將有快速增長

但普華永道指出,VR的缺點是,它是一個「不成熟的商業模式,硬體薄弱,大量內容都是實驗性或低質量的。」2017年,普華永道認為,VR將在「內向外」運動跟蹤和低成本頭顯方面有所發展。

同時,美國電子競技市場將從2016年的1.08億美元增長到2021年的2.99億美元,同比增長22.6%。美國在2015年超越了韓國,成為收入最大的市場,儘管後者將在人均收入方面保持領先。

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