PS基礎!路徑填充與描邊
圖/文 PEIXIN
路徑,有兩個屬性,一個是填充,一個是描邊!
先說填充,填充,就是給畫出的這段路徑的閉環內填充顏色。填充色時必須保證路徑的開始和結束的節點是鏈接的。如果沒有鏈接,也可以填充,只不過默認的是以開始到結束節點最近的距離為界限填充,當然最好不要這樣。
下圖是沒有閉合和閉合的路徑填充結果,如果想檢查是否閉合,可以取消填充,只剩下路徑,就可以看到有沒有閉合了。(第一張圖就是填充和描邊都是取消狀態)
對當前形狀圖層填充顏色很簡單,雙擊圖層面板當前要被填充的形狀圖層。還有一種就是用如下圖兩種方法。一個是頂部的屬性面板,一個是窗口的屬性面板。
填充有四種樣式,1、禁止填充;2、純色填充;3漸變填充;4、圖案填充
四種形式都很好理解,我試著做了一下解釋,之後都刪掉了,因為這四種形式的解釋不說也可以理解,所以就不再浪費流量了。
我個人認為圖案填充的使用率不高,沒有fx圖層樣式中的靈活,輕量級使用倒是可以。漸變填充是很好用的,如果你有這方面需求… 如下圖
漸變填充跟圖層樣式中的漸變疊加調參是一樣的,同樣靈活
圖案填充跟fx圖層樣式中的圖案疊加的對比,缺少了兩個功能,一是圖案混合模式,二是透明度。在使用剪切蒙版時,被剪切圖層會複製剪切圖層的圖層樣式(這裡那漸變做了例子,其實不僅僅是漸變而是所有的圖層樣式)。如果用路徑填充加漸變,就不會遇到這種情況了。
如果實在是不想用路徑填充,還想實現這種效果,倒也不是不能,就是麻煩點兒。不嫌麻煩的可以看看下圖。
在很多線條圖標中,這個路徑描邊起到了絕對的優勢(主觀角度認為)。
路徑描邊就不再特別考慮路徑的閉合與不閉合問題了(除了漸變描邊和圖案描邊),只要是一段路徑,就可以添加路徑描邊。
先說說路徑描邊的幾個屬性。和路徑填充一樣,有四個屬性,1、禁止描邊;2、純色描邊;3漸變描邊;4、圖案描邊 。漸變和圖案描邊沒有什麼實際使用的價值,恕不贅述。值得說的是描邊選項,第二張是選項的具體功能。
用到較多的是對齊、端點和角點。很好理解,三張圖告訴你
對齊,是說的描邊色與路徑的對齊方式,在填寫路徑描邊數值是盡量填寫偶數,這樣的在居中對齊是不會出現次像素。端點,多用在不閉合的路徑上,一段路經的起點與終點或者說是兩端。角點,指的是路徑拐角處形狀。
舉個例子,左側的是圖層樣式中的描邊,選擇外部;右側的是使用路徑描邊也是外部,角點用的是圓形。同樣40描邊值,左邊的明顯沒有右邊的精細。講到這裡,你大概已經知道兩者的優劣差了。比如,圖層樣式在選擇外部描邊時,不能選擇描邊形狀,而是默認的圓角,且不精細。
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