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幕後主創為你揭秘《封神三部曲》的籌備內幕

5月31日,由北京文化出品,烏爾善導演的《封神三部曲》在京舉行啟范發布會,影片同時公布了備受矚目的強大幕後陣容。騰訊娛樂對影片製作顧問巴里·M·奧斯本,視效總監道格拉斯·漢斯·史密斯,編劇團隊蘆葦、冉平、冉甲男一眾主創進行了專訪,近距離揭秘這部宏大鉅制的籌備內幕。

本文轉載自:騰訊娛樂

5月31日,備受矚目的烏爾善版《封神三部曲》宣布了神級幕後陣容:《指環王》三部曲製片人巴里·M·奧斯本擔任製作顧問,《捉妖記》出品人江志強擔任監製;冉平、冉甲男父女擔任編劇,《霸王別姬》編劇蘆葦攜手《卧虎藏龍》編劇詹姆斯·沙姆斯擔任劇本顧問;《星球大戰》《真實的謊言》《獨立日》視效總監道格拉斯擔任;《卧虎藏龍》藝術指導葉錦添擔任美術指導等。這是一個能夠與30億預算以及票房野心匹配的陣容,同時也激發觀眾再次調高了期待。

預計經過8至10年磨成的《封神三部曲》,究竟會成為什麼樣的電影?劇本策劃兩年多,建組一年多,烏爾善和他的夥伴們進展如何?騰訊娛樂專訪了劇本顧問蘆葦、編劇冉平冉甲男父女檔,製作顧問巴里·M·奧斯本以及特效總監道格拉斯·漢斯·史密斯,在他們的帶領下,再揭開一點《封神三部曲》的神秘面紗。

《封神三部曲》導演烏爾善和北京文化董事長宋歌

Part1編劇揭秘:

三部曲一起寫,一部改三部都要改

曝劇情:主角不是姜子牙

《封神演義》是一部根據武王伐紂歷史創作的章回體小說,成書於公元前16世紀。中國觀眾更熟悉的是1990年播出的傅藝偉版《封神榜》(溫碧霞版 范冰冰版 傅藝偉版),一部造就了80後無數重口味童年回憶的熱播電視劇。電影《封神三部曲》該朝哪個方向走?

2014年,有歷史學家、社會學家、遊戲專家、互聯網專家等各種領域的行家參與出席的兩次研討會,幫助烏爾善和編劇們確立了對《封神演義》的宏觀認知,規避掉一些不合時宜的改編思路,冉平和冉甲男的劇本有了第一個方向。

《封神三部曲》編劇團隊

在騰訊娛樂進一步追問下,冉甲男透露,劇本方向已經有了一次較大的調整。一次以90後為主要對象的調研結果顯示,90後觀眾基本上都沒讀過原著,更不了解傅藝偉版《封神榜》,他們對於姜子牙、妲己、紂王等古代「網紅」的認知,更多來自同題材的遊戲。

這促使將目標群體鎖定為90後的《封神三部曲》,仍舊基於流傳千年的原著故事進行改編,對人物的去留可以卸下包袱,僅根據電影創作原則進行抉擇,該刪的刪,該當配角的當配角,成為主角的也將進行不同程度的改編。當然,數量也會有一定保證,結尾大決戰依然會有滿天神佛。

依據《指環王》的結構,《封神三部曲》的三個故事簡而言之依次為「一個英雄,一堆英雄,一堆英雄打一堆神仙」,冉甲男透露,「但一個英雄肯定不是姜子牙」。結合影片選角要求透露出的信息,這個英雄應該是一個意氣風發的少年形象。

冉平

但原著精神不能丟。烏爾善看重《封神演義》,覺得這個故事中既根據現實世界中的時代變革而來,又包含道教藝術的浪漫想像,善惡的鬥爭和英雄的成長,非常適合拍成中國版的《指環王》。因此,他給三部曲電影的定義是四個字:奇幻史詩。

《封神演義》雖然古老,卻稱不上史詩。因為它並非像四大名著那樣是基於精英視角的,而是基於平民視角的,而且「它比較雜亂,不像四大名著那麼精鍊」,冉平解釋道。但在他看來,「充滿戲劇性,世俗性,遊戲性」也正是它作為中國故事的特點和作為改編素材的優勢。兩位編劇要做的,是保留它的以上三個原始屬性,並賦予它《指環王》那樣的史詩性。「有點像中國人將人造神的過程」,冉平說。「有點創世的味道」,冉甲男補充道。

冉甲男

史詩性,說白了就是歌頌英雄成長,弘揚正能量,這在雞湯被歧視、喪文化橫行的時代,反而可能會變成一場冒險。很少關注網路用語的蘆葦,在搞清了「喪文化」的意思後,非常淡定地用更加學術的「世俗/超越」代替了「正能量/喪能量」解釋道:「世俗跟超越是一對孿生兄弟,有世俗才有超越,超越了才回到世俗。目前這個時代有過度世俗化的傾向,不相信理想。但是如果不相信,你根本無法超越。」因此,在他看來,既世俗又超越的《封神三部曲》,或許「正逢其時」。

曝進度:美術特效已進駐,「參與」劇本創作

據冉甲男透露,基於90後調研意見,劇本經過一次大的方向調整後,目前已經確定了基本的故事框架。但兩位編劇並不能因此放鬆下來。因為隨著美術組、特效組的相繼介入,父女倆在修改故事的同時,根據他們的要求和建議來不斷調整細節。這是烏爾善決定《封神三部曲》連拍伊始,就確定下來的創作模式。為此,兩位編劇和烏爾善的碰頭會也開得越來越頻繁,工作強度不減反增。

而且,三部曲的劇本必須一起寫完,因此往往一個涉及到整個時間線的細節調整了,另外兩部電影的劇本都要一起調整。創作所需要的時間和付出的精力因此又增加了。

同時,每形成一版比較成熟的劇本,還要交給中國顧問蘆葦和美國顧問詹姆斯·沙姆斯過目,聽取意見。《霸王別姬》《活著》編劇蘆葦,負責為《封神三部曲》的類型化探索提供「常識」,提出「有趣」的建議。這個過程被他描述為「能夠完成中國電影類型化的自覺認知」。「蘆葦兄每次都給我們鼓勵,以鼓勵為主。」只比蘆葦小3歲的冉平則謙遜地表示。

蘆葦

《卧虎藏龍》編劇、同時也是李安老搭檔的美國顧問詹姆斯·沙姆斯則負責判斷劇本能否讓西方觀眾,主要是好萊塢觀眾看懂,並提出修改意見。交給詹姆斯·沙姆斯的劇本還需要時間翻譯,這無形中又增加了創作的時間。

對於冉甲男來說,這是她參與過最複雜也是最嚴謹的一次創作經歷。從2014年第一次專家研討會,劇本啟動到現在已經過去2年多了,距離徹底完成還需要多久?「不知道。烏爾善改劇本是業內聞名的磨人的老妖精,從進入劇本,到磨到他覺得可以開機為止,且等著吧」,冉甲男笑著說。

Part2 製作顧問揭秘:

三部曲連拍節省成本,提高效率

巴里·M·奧斯本長得非常像肯德基老爺爺,帶著笑意的眼睛,圓圓的鼻頭,讓人忍不住想要親近,再加上說話時吐字含糊,顯得非常悠哉,都使得我們很難將眼前這個人,和那個參與創立了《指環王》三部曲連拍模式的傳奇製片人聯繫在一起。

《封神三部曲》製作顧問巴里·M·奧斯本

《指環王》在票房和口碑上史無前例的雙贏背後,三部曲同時拍攝時高質高效的製片管理功不可沒。想用推動中國電影製片管理模式進步,並且用《指環王》三部曲的標準來要求《封神三部曲》的烏爾善,最終在江志強的引薦下,輾轉聯繫上了巴里。

烏爾善和製片人杜揚第一次拜見巴里時,是在加州伯班克的某個片場——73歲高齡的巴里,至今還活躍在拍攝一線。面對這樣一位業界傳奇,烏爾善和杜揚對於通過這樣的抽空約見能夠得到什麼,並沒抱太多期待,而且當時巴里也並非他們求賢的唯一人選。然而,無論對於三部曲製作缺乏概念的烏爾善,提了多麼幼稚的問題,巴里都會耐心地解答,對於製作三部曲的方法傾囊相告。抽空約見,最終變成了長達三個小時的長談。

第二次前往美國,烏爾善和杜揚便將目標鎖定為巴里。幸運的是,巴里非常喜歡烏爾善,也非常喜歡《封神三部曲》——「雖然有些內容完全是幻想的,但角色的情感特別豐富。」這次詳談後,巴里接受了烏爾善的邀約,成為製作顧問。在巴里的建議和加持下,烏爾善決心挑戰《封神三部曲》連拍。

《封神三部曲》製作團隊

巴里建議烏爾善連拍《封神三部曲》的理由也是real耿直:

第一,是演員問題:如果分開拍攝,籌拍續集的時候,演員可能會因為接了其他的工作而沒有檔期,那時片方必須得接受重新選角。並且因為《封神三部曲》的主角將由年輕的新人扮演,2年內他們的變化會很大,拍續集的時候可能會不連戲,另外,連拍三部,片方還可以與演員談一個更合理的價錢。

第二,是性價比問題:電影的籌備、製作和後期需要一步一步完成,如果分開拍攝同樣的事情就得做三次,這樣成本是非常高的。

第三,是效率問題:如果一次性拍完,卡司就不會變,一個團隊會因此變成真正默契的團隊,每個人都會更加了解這部電影,變得更專業,整個團隊都會更有效率,也能更準確地知道導演想要什麼。「即使冒險,這些好處也會讓我想要一次性拍完。」巴里總結告訴騰訊娛樂。

目前,巴里已經介入《封神三部曲》的前期籌備,審閱角色設定圖、概念圖、插畫等。「現階段我還在持續吸收著信息,接下來還有更多的事情在等著我。」

具體到拍攝階段,巴里也已經提前給了烏爾善很多實用的建議:首先,他建議烏爾善本人要在時間管理方面做好準備,比如前一部電影的營銷推廣期,很可能會和第二部電影的製作階段重合,尤其是當導演想要補拍鏡頭的時候,時間會變得更加緊張。其次,拍攝現場的時間管理也面臨嚴峻挑戰,因為體量這麼大的電影,會有幾個組同時開工,既要組織所有人按時完成拍攝,又要保證他們的休息時間,將是一個非常嚴峻的挑戰。在這個方面,巴里將運用他的經驗,幫助製片團隊提高管理效率。

Part3 視效總監揭秘:

引入《奇幻森林》虛擬場景技術拍攝

道格拉斯·漢斯·史密斯,被中方團隊親切地喚作「道哥」。在工作夥伴眼中,他是一個不折不扣的技術宅男,私底下話極少,除了特效,對於其他事情他都缺乏興趣。某種程度上來說,他和烏爾善非常相似——只不過驅使烏爾善為之傾盡精力的對象,是電影、音樂、美術、歷史、哲學而已。

道格拉斯·漢斯·史密斯《尋龍訣》後再與烏爾善合作

在好萊塢,道格拉斯塑造過傳奇,參與制作《星球大戰》的特效,憑藉《獨立日》得到奧斯卡最佳視覺效果小金人。來到中國後,《尋龍訣》為他贏得了一尊金馬獎最佳視覺效果小金馬。換句話說,在中國,他一出手,等於是為中國特效水平設定了一次上限。接手《封神三部曲》,他要做的,是帶領他的特效團隊,打破並推高到一個新的上限。

對於具體的技術手段,道格拉斯沒有透露太多。唯一可以肯定的是,這次《封神三部曲》將引入虛擬場景拍攝技術。「我們要在一個虛擬世界中來拍攝電影的大部分內容。我們通過監視器看到演員站在昆崙山上,昆崙山其實是虛擬的,事實上他們正站在片場中。」道格拉斯說。

這是一種在好萊塢都還未被廣泛應用的非常先進的拍攝手法,迄今為止應用最成功的案例是《阿凡達》和《奇幻森林》。為此,道格拉斯需要找到至少有過一次操作經驗的團隊操作:「他們需要知道如何操作並且熟悉整個過程中數據都是什麼樣的,這樣才知道在搭建片場時該怎麼做,後期才不會在技術這一關受挫。」

《奇幻森林》

然而,《封神三部曲》的上限,並不意味著要在技術含量上追求極致,趕超國際水準。相比引入令人目眩的黑科技,烏爾善更希望通過《封神三部曲》摸索建立的,是一套科學的後期工作流程,而且一定是要在中國做。在手握成倍於《尋龍訣》的預算後,烏爾善還是拒絕了擁有維塔工作室以及大量優惠政策的紐西蘭政府的邀約,而是堅持在北京組成一個由中國特效公司參與組成的跨國團隊。

對於烏爾善的工業情懷,道格拉斯秉承的「實用主義」是非常適合的——沒錯,道格拉斯其實是一個信奉「實用主義」特效觀的人。對於特效與電影藝術的關係,他的看法是:沒有節制的創意將扼殺電影藝術。他把做特效的過程形容得像是在走鋼絲,關鍵是「如何在時間、金錢、質量之間取得平衡」。

《尋龍訣》的特效有著時代局限性,但在道格拉斯的評價體系中,在預算有限的情況下,特效團隊幹得還是不錯的,「它是連貫的,劇情進展不會因為糟糕的特效顯得斷裂。也達到了導演想要的水平。」對於《封神三部曲》的特效製作,道格拉斯也將堅持這一原則。他不僅參與到劇本創作中,幫助烏爾善和編劇們了解哪些重要內容是值得在特效上花費時間和金錢的,哪些內容換種方式拍攝或許性價比更高——在需要花錢的地方,道格拉斯也會幫助烏爾善,並執導整個特效團隊,如何儘可能聰明地花掉每一分錢。

《封神三部曲》視覺團隊

該省的省,該花的也要花。就流程而言,烏爾善將繼續堅持為《封神三部曲》做動態預覽。動態預覽,也被稱為動態分鏡,是成熟的電影製作工業體系中非常重要的一個環節,可以幫助節約前期拍攝的時間,要特能讓後期視效的設計實現更精準。

做《尋龍訣》的時候,烏爾善和動畫團隊曾嘗試做了60分鐘的動態預覽,為此嘗到了甜頭,也積攢了經驗。據道格拉斯透露,《封神三部曲》需要預覽的內容大約佔到全片的80%。按照每部電影時長為90分鐘~120分鐘計算,道格拉斯的團隊將會做出總計300分鐘左右的預覽。這將是迄今為止中國電影史上做過最長的動態預覽。

目前,《封神三部曲》已經在北京成立了專門的特效公司,來對全球數十家特效服務團隊,進行統一的規劃和管理,道格拉斯和對於中西方特效行業非常了解、擁有雙語工作背景的Tiffany Wu,正在緊鑼密鼓地與特效服務團隊洽談合作事宜,並且已經開始在北京著手準備基礎設備了。

同時,鑒於北京的特效行業人才有限,大多數人不想在工作幾個月後又得去其他公司找工作,道格拉斯還在負責洛杉磯的一家小公司,以便與技藝高超的西方自由職業藝術家展開合作。據道格拉斯估計,團隊搭建完成時中西方工作人員比例大約會在1:1左右。

值得一提的是,道格拉斯的用人標準也體現了他對「實用主義」的推崇:「長期項目需要付出教育培訓成本,但如果是短期項目的話,找一兩個一流的人才就行了——他既清楚單個鏡頭,也了解整部電影,知道自己需要做什麼,能夠考慮到很多不起眼的小事。我會給他們非常高的工資,這樣也會比僱傭一群沒經驗的人便宜很多。」毫無疑問,這些來自好萊塢的一流人才,也會成為中國工業流程規範化過程中的催化劑。

Part4 熱情、扣細節、體力開掛、

擅於解決問題······說的都是烏爾善

投資30億,歷時8-10年完成三部曲的同時拍攝——這樣的體量,對於好萊塢而言,都不是可以輕易複製的,更何況基礎薄弱的中國電影工業呢。請來這麼多大神壓陣,烏爾善能hold住嗎,又如何能讓他們有機合作,實現1+1>2?換句話說,烏爾善到底是一個什麼樣的人,能夠讓這些大神願意與他合作呢?趁此機會,我們也向幾位合作夥伴詢問了他們對烏爾善的印象。

對於劇本顧問蘆葦來說,烏爾善的創作方式可以用四個字形容:正常、健康。聽起來只是個很普通的標準,實際上在蘆葦心中,在當下的中國導演裡面,配得上這四個字的人已經寥寥可數了。「在中國,導演實際上是很妖魔化的職業,很多導演在得大獎或者創造票房奇蹟後,整個人就不對了,就開始拍名叫《自我封神》的電影了。」蘆葦隱晦地吐槽。在他眼裡,烏爾善有了極為出色的票房成績後,還能以正常的心態進行創作,已是難能可貴。

對於冉甲男而言,烏爾善是個遇到問題就要迅速解決問題,同時又不會把壓力傳遞給夥伴的人。討論劇本的時候,每次遇到編劇們對於某個情節缺乏想像的時候,他都會當場畫出故事板,迅速幫助他們理解。解決不了問題的時候,他也很少以焦慮的狀態示人。

但也正因如此,烏爾善對於效率的追求,以及超強的工作強度,又常常給合作夥伴帶來壓迫感。成天被烏爾善追著反覆推敲劇本細節的冉甲男,一度懷疑烏爾善除了太陽落在雙子座之外,其他的統統落在了處女座:「已經到了磨人老妖精的程度。」

更令冉甲男崩潰的是,烏爾善不僅僅是專註的,更是長時間專註的,即使她已經腦袋宕機,準備吃晚飯休息一下,烏爾善還會拉住冉甲男繼續談劇本。「我在想他到底有沒有睡覺的時間,我覺得他肯定有分身,要不然就是開掛」,冉甲男嗔怪道:「這一點上非常不正常,也很不健康,反正讓我很不健康。」

兩位外國大咖在談論烏爾善時,不約而同提到了藝術品位、才華,對於團隊的關心,以及對於製作偉大電影的熱情、決心和執著。道格拉斯對於烏爾善把劇本和中國文化放在《封神三部曲》的首位記憶猶新。「他了解傳統的歷史, 非常擔心中國傳統會在這一代丟失。」

烏爾善身上的這些特質,讓巴里想到了《指環王》導演彼得·傑克遜,「他們很像」。甚至,巴里認為,某些方面來講,烏爾善思想更開放,對探索新鮮事物很感興趣,也很願意和別人合作。「這對導演來講是很好的特質,所以這部電影能吸引到很不錯的卡司參與,這對談合作來說是很重要的。」

- END -

編輯 丨Zwei

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