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騰訊收購的Supercell,在加拿大突然上線一款手游!

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Supercell 大家應該都知道吧?

他們做出來的部落衝突、皇室戰爭都是有著以年計算的生命周期的精品手游

【部落衝突】和【皇室戰爭】

要不然騰訊也不可能花80多億美金來收購這家公司!

上個月月底,一款由該公司秘密開發了很長時間的遊戲【荒野亂斗 (Brawl Stars)】突然出現在大家面前,並且火速在加拿大地區的 App Store 上架測試

畫風看起來和皇室戰爭很像

那麼這款遊戲有哪些特別之處呢?

Supercell 也出人意料的,在遊戲正式公布半天之後測試版就上架了加拿大地區的 App Store

直接收穫五星評價,確定不是刷的?

要知道,這在現在播個片就畫好幾年餅的遊戲界,簡直是一件不可思議的事情(說誰你們都清楚)

【荒野亂斗】App Store 頁面截圖

不過如果現在想在國內玩,還是需要先註冊一個加拿大地區的賬號才行,這個大家自己網上找教程吧,這裡直接介紹遊戲本體了

【荒野亂斗】其實就是一個實際上手簡單,簡化了裝備、升級系統的3V3類MOBA遊戲

射來射去還是很帶感的

GIF/1.9M

在這裡大萌不得不提一下王者榮耀,雖說騰訊為了把 MOBA 遊戲簡化做到手機上已經做出了非常多的改動,像什麼不補兵也給錢,買裝備不用回城,遊戲節奏大幅度加快,但整個傳統MOBA的框架還是在的...

於是正常一局20分鐘起步,哪怕是完全一邊倒的屠殺局還是可以打個7-8分鐘,基本上沒法在像等地鐵、等公交、上廁所這種碎片時間好好玩上一把

而對於沒有 MOBA 基礎的玩家來說,想要弄懂王者榮耀到底是在玩什麼光靠教程肯定是不夠的

【荒野亂斗】不一樣,任何一個人都可以通過1分鐘的宣傳視頻弄懂這就是一個拿槍瞎JB射的互懟遊戲

遊戲里除了宣傳視頻裡面的3V3搶寶石外,還有3V3賞金、3V3攻防戰和大逃殺模式,每種模式都能體會到不同的樂趣:

遊戲目前共有16個英雄,相比傳統MOBA遊戲還根據玩法和需求分成不同職業,【荒野亂斗】就簡單暴力多了,每個英雄只有血量和武器有區別

舉個栗子~

初始霰彈槍妹子,擅長中近距離的纏鬥

火箭炮哥,射程遠,威力大,裝彈時間較長

大招可以召喚自動跟蹤敵人的熊寶寶的薩滿

對了,說到這兒,大家可能會問,這些英雄是不是就是遊戲的氪金點了?是不是稀有度越高的英雄越厲害?

。。。

。。

作為 Supercell ,即便被騰訊收購了,他依然還是 Supercell !

根據大萌玩了10+個小時的經驗以及天梯英雄排行榜來看,最強、用途最廣泛的英雄就是初始送的霰彈槍妹子

Supercell 一向來都能讓無氪玩家和土豪玩家均能享受到遊戲樂趣,只是相對來說稀有度高的英雄玩法更花俏,更難用

像什麼把一個新英雄數值做的比老英雄都大一圈直接拿出來騙一個月錢,新版本再一刀砍成傻逼這種事情肯定是做不出來的。

我並不是針對誰

【荒野亂斗】的另外一個氪金點是英雄的初始數值強化。。。

嗯是的,只要你把英雄強化到了滿級,剛進遊戲就天生比別人多25%的屬性。

看起來是不是挺不公平的,不過強化的上限只有5次,不氪金的玩家一般也能強化個2-3次,這樣屬性就差的沒那麼多了~

差點忘了,【荒野亂斗】的遊戲獎勵機制和氪金系統其實是綁在一起的,所有氪金項目都可以通過遊戲獲得的金幣抽取,氪金理論上只是加速你金幣的獲取速度

大萌算了下:

每次抽獎10寶石或者100金幣,每天大概可以獲得200枚金幣來免費抽獎,抽獎隨機獲得英雄或者強化水,抽到重複的英雄可以累積籌碼直接兌換還未抽到的英雄

當然,剛剛測試的【荒野亂斗】或多或少還是有一些問題的,英雄平衡性啊之類的

但是遊戲上線以來已經更新了三次了,每次都有不小的改動,最近一次更新還加入了一名新英雄:

至少是個萌妹子,嗯。。。

現在國內玩家玩【荒野亂斗】的唯一問題就是延遲

畢竟隔了半個地球的物理距離,延遲賊高。。。不過相信等騰訊爸爸開始運營國服肯定可以解決!

大萌還收到的QQ彈窗調查問卷

今天就說這麼多吧,大萌要頂著延遲去和鬼佬大戰三百回合了!

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