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LOL帶線王的單挑之戰 教你劍姬單挑蠻子的全部細節

LOL帶線王的單挑之戰 教你劍姬單挑蠻子的全部細節,最近上單劍姬被削弱之後,很多玩家質疑為什麼不用蠻子來針對劍姬,在帶線能力上蠻子是絕對不輸劍姬的,那麼這兩個英雄單挑會是怎麼樣的結果呢。接下來就給大家帶來劍姬單挑蠻子的全部細節教學。

LOL帶線王的單挑之戰 教你劍姬單挑蠻子的全部細節

LOL帶線王的單挑之戰 教你劍姬單挑蠻子的全部細節

默認為5對5的排位,不是自定義。劍姬傳送閃現蠻子疾跑點燃。

開始寫之前,先寫下重點的幾部分,就是全等級都要注意的,實在沒時間看的就只看這一段吧。前期排除打野幫忙蠻子有e的情況下其實很難單殺(他可以e往回跑),多數單殺都是兩邊火拚最後差1下兩下的那種。蠻子不用e,劍姬不交w(事無絕對,說的是一般情況),也不要交r(逃命除外),否則給r蠻子就e跑了,或者用e直接轉到你身後去,讓你的w空掉然後送你回家。在對線階段,q打弱點耗血之後往回跑時候穿插回頭,很大幾率躲掉雞的減速;出裝可以不出黑切,換成死亡之舞(2選1,都可以),三相和冰拳2選1,冰拳有非常可怕的風箏蠻子的能力,而三相傷害更高。單純打蠻子的話冰拳更好還便宜,但是考慮全局還是具體對待;藍盾必出,主動效果中後期單挑很重要,護甲鞋藍盾和冰拳組成的防裝就夠對抗蠻子了。帶線期間永遠不要過去找滿怒帶著兵線推過來的蠻子單挑。

出門裝劍或者藥水或者盾,我一般是盾。1級不打,因為你打百分之百被a幾下(也許還有暴擊)之後一個往回的e掃到你然後你血虧,蠻子2級開始就有q回血了。只補兵,不要漏刀,百分之90的蠻子會攢怒先2級,別被先2的蠻子e臉上打,自己小心。

2級學w,由於蠻子這時候滿怒,發育就好,兵線是推過來的,一般位置的用q補,太差的不補。蠻子e臉就交w,a一下就走,或者兵線不好壓根就不碰他(小兵會打你)。補好塔下刀。這時候其實很危險,如果對面是蜘蛛這樣的東西,必須做視野,這時候你2級蠻子滿怒3級,蜘蛛如果來越塔你會虧無數兵線,那就炸了。如果打野不來那沒問題,蠻子這時候也不會太管你了,會發育加做一下視野,而且沒有兵了之後蠻子幾乎都會用掉這個滿怒回血(會玩的蠻子在之前即使掉了三分之一血也不會用q回血,會留著怒氣)你補好兵就行了。

LOL帶線王的單挑之戰 教你劍姬單挑蠻子的全部細節

3級或者4級左右,兵線會開始回推(塔下的線吃完你應該正好4級,如果蠻子3級說明他漏了一個兵或者他打野吃了一點經驗),這時候蠻子肯定沒有怒氣了,劍姬可以打一波,用好w可以讓你換血穩賺不虧,空怒蠻子基本只能選擇e回去,可以壓制一下刀。這時候推線,不給蠻子攢怒氣的機會,否則兵線會在對面塔前,還沒有進塔的時候蠻子把怒氣疊起來劍姬會略有尷尬,離塔太遠,w一旦失誤,蠻子疾跑一開,或者打野來了這時候基本就交代了,直接回家兵線又太爛。

1到5級滿怒蠻子主動e上來咋辦:直接q弱點走,弱點位置不對也一樣可以往回q,把握好距離就行,沒q的a接e(瞬間打兩下,不打第二下e)也可以走。蠻子想追必須交w(也許蠻子是w,e2連已經用過了),用上文說的扭頭,有幾率躲掉,躲不掉也繼續跑,蠻子慢慢追他的沒關係,走到臉上可以a到的距離了,直接反身w,之後看情況,w是非常克制蠻子的技能,尤其交了w和e之後的蠻子暫時沒有退路,視情況決定打弱點繼續剛還是怎麼辦,根據位置,兵線,血線決定。

6級開始,同裝備劍姬可以隨便欺負空怒的蠻子,比如說蠻子剛從家回來上線,弱點在他身後,等他過來直接走他臉上a接q打他身後弱點然後往他家方向走,目的是預判蠻子ae,e往自己家方向e,如果他這麼做了,下一個弱點是必定刷你面前的,配合e減速追著打,不用w,空怒蠻子打不過劍姬,絕對打殘疾,他只能一邊慢慢自己q回血。但是怒氣滿了,就輪到劍姬猥瑣,總之怒氣就是風向標。

如果某一波蠻子要和你拚命了:基本上都是蠻子e臉上接w或者先w減速,減速中了再e臉上,開疾跑,這就說明蠻子動殺心了。劍姬怎麼做:看看自己能不能打得過,裝備差距太大,給r掉頭就跑(配合q和w,q最好不要空q)。可以一戰,給r,秒接w,這個w必須要中,蠻子會被減攻速a不出去,同時會打破一個弱點,一個熟練的劍姬肯定知道,這個打法是面對追擊的時候最快的大招打法,基本上1秒多一點就打完了。w,稍微走位打旁邊弱點,q對角線,a(或者e的重置普攻),打完了。如果你打的夠快,蠻子現在只a了你1下或2下,回血已經出來了,而且如果你裝備不落後,蠻子已經必須開r了。然後就是走位時間了,蠻子可能有點燃克制一下回血,但是這時候劍姬還幾乎是滿血,一般情況下蠻子是打不死劍姬的,在回血陣里繞,用q打蠻子身上剩下的弱點加速和回血,如果血線很安全,那就不用q了,等著蠻子r沒了追殺。如果你說,為啥我在回血里被拍死了。幾個可能,1 ,蠻子和你打時候你不是滿血,而蠻子滿怒拍你倆暴擊,回血才出來;或者裝備不行,大招打完了蠻子r還沒開。過了2秒蠻子才開r,結果回血都沒了蠻子還吼呢;或者風箏沒做好,在圈裡被打了很多次普攻(站擼?),被拍死。

等中期開始蠻子死帶線,劍姬就跟著他對就好了,裝備不落後根本不虛(就前幾天我少一整個大件但是有一個紅buff的劍姬把對面大順風從家出來的空怒有r蠻子單吃,而且打完血線還尚可,最後面有圖),有一點必須注意:蠻子帶著浩浩蕩蕩的兵線推過來,滿怒,千萬別過去硬剛,你看我說了這麼久了,只告訴你劍姬要趁他沒怒過去打,從來沒讓你頂著怒氣開打。

出裝。很重要,出錯了可能同裝備打不過。非自定義,5對5出裝:護甲鞋,九頭蛇,冰拳,藍盾,死亡之舞(這個是單挑很強的裝備,也可以黑切),有ap可以補水銀刀,或者飲魔刀。

每個裝備怎麼用:出了冰拳的劍姬q可以出減速場,蠻子只要沒有e就會被風箏,大招之後,劍姬q弱點風箏,蠻子減速自己回血加速,非常強。藍盾,被動免暴擊,主動在蠻子r開了之後就按,減速55,配合冰拳,在回血陣里繞,等他r消失。水銀可以解掉蠻子的w,但是這是出於對面有ap的考慮,如果對面全是ad還不如補個復活甲。總之最後這裝備根據對面局勢決定,如果你全場和蠻子單挑根本不去團,那甚至幽夢是個選擇,保證蠻子的r碰不到你。

在以上裝備全都有了的大後期,劍姬做好處理,操作得當,蠻子是完全不是劍姬對手的。舉例子,一個場景,蠻子在塔下,劍姬帶線過來,蠻子空怒狀態,劍姬這身裝備,直接套r,無視防禦塔干,3個弱點下去,蠻子就得開r了,劍姬可以根據局勢是打出來回血還是走,大招還掛在蠻子身上,他根本追不到劍姬,藍盾冰拳在手。不管是選擇打完回血,還是說走,不管怎麼樣,蠻子必須交r,只要r沒了,劍姬吸血吸一波,雙方都沒r可以直接越塔搞蠻子,只要w打中蠻子就不可能反擊打死劍姬,這套裝備配合符文天賦護甲在250左右,防禦塔根本就救不了蠻子。而蠻子帶著兵線推過來,滿怒,劍姬可以守塔,蠻子想越塔,各種加速減速下來蠻子是殺不死劍姬的。

原文作者:燃起來ChrisPaul

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