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短短4集的《惡魔城》動畫,濃縮了系列30年的粉絲愛

7月7日,Netflix出品的《惡魔城》動畫版如期上線。

這是《惡魔城》系列30年來首次TV動畫化,對於與《惡魔城》初代同歲的筆者而言,說是「有生之年」絕不誇張。

如果說1897年發行的愛爾蘭經典小說《德古拉》,讓「德古拉伯爵」成為「吸血鬼」的代名詞,那麼首次將它搬上電子遊戲平台的《惡魔城》系列,則深刻影響了後世那些吸血鬼題材的遊戲作品。後續加入系列製作的小島文美和山根美智留,更分別用華麗的巴洛克風美術、古典兼哥特的音樂風格,為《惡魔城》貼上了獨樹一幟的標籤。

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作為遊戲,積極進化的創新態度,讓《惡魔城》系列成功從ACT轉型為ARPG,近30年的20多款正傳作品,成為後人無盡的寶物庫——許多遊戲從業者都玩著它長大,1997年《月下夜想曲》發行後,至今仍有無數遊戲,以自己的形式向它致敬。

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那麼,這個出身於動畫大國日本的系列名作,為什麼最後卻是由美國人來做的動畫?

轉世重生

3年了,《惡魔城》一直沒有續作的開發計劃。

就像小島秀夫之於《合金裝備》,《惡魔城》系列的靈魂,是核心製作人五十嵐孝司。此前《惡魔城》系列陷入瓶頸,KONAMI未啟用五十嵐孝司,通過外包製作了副標題為「暗影之王」的兩款續作,雖然頂著「惡魔城」之名銷量不俗,但惡評如潮,讓《惡魔城》另起爐灶的計劃徹底泡湯。之後五十嵐孝司出走,對部分玩家來說,約等於宣告《惡魔城》的「死」,以KONAMI現在「窮兵黷武」、靠IP換皮賣柏青哥遊戲騙錢的作風,《惡魔城》的正統續作都難以得見,更別說主動授權,改編一部日本動畫。

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但歐美玩家實在太喜歡《惡魔城》。僅以系列巔峰《月下夜想曲》為例,PS1版本一共賣出了127萬套,其中歐美地區的銷量,是日本地區的近五倍——這可是個日本人做的吸血鬼遊戲。這相當於一個歐洲人,做了一款能在中國熱賣的《西遊記》。

顯然,有此等反響的《惡魔城》,可不僅僅是單純的「吸血鬼」文化搬運工。它完善了吸血鬼的設定和世界觀,將傳統吸血鬼故事裡凡人與吸血鬼的個體糾纏,上升為吸血鬼獵人貝爾蒙特家族,與吸血鬼之王德古拉伯爵跨越千年的紛爭與糾葛。德古拉的原型弗拉德三世,也被重塑為黑暗領主,麾下聚集了眾多西方魔怪,試圖傾覆世界。

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基於這一全新設定,早在紅白機初代,遊戲就將眾多西方奇幻魔怪,挨個有理有據地植入遊戲中。無論是殭屍、骷髏這些常客,還是由神話傳說衍生的美杜莎飛頭、投斧盔甲、魚人。這種「超級魔怪混戰」的做法雖非《惡魔城》首創,但迎合了早年西方文化以怪物為賣點的潮流——放到今天看,簡直就是《FGO》「召喚英靈的聖杯戰爭」,亦或是《魔物Collection》。更別說遊戲中還塑造了一系列令人印象深刻的角色。

這麼看來,也就不難理解出品過《紙牌屋》《超感八人組》等熱門美劇的Netflix,為何會選擇《惡魔城》來進行動畫改編。

情懷具現

對於系列的死忠玩家來說,《惡魔城》動畫就像見到摯愛復活,而對於新玩家來說,這也是重新認識「惡魔城」的契機。

也因此,動畫版沒有以系列最初的時間線「無罪的嘆息」為起點,也沒有選擇現實中的第一作《惡魔城》,而是嘗試改編「惡魔城」系列正統的第三作《惡魔城傳說》。

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本作的故事發生在1476年的羅馬尼亞。德古拉愛上了身為藥師的人類女子莉薩,並娶她為妻,可妻子卻被中世紀愚昧的瓦拉幾亞人當作「女巫」活活燒死,德古拉伯爵決意向人類復仇。而貝爾蒙特一族的末裔、吸血鬼獵人特雷沃,試圖和夥伴們一起,從德古拉手中拯救瀕臨毀滅的東歐。這位日版中原名「拉爾夫」的特雷沃,不僅是唯一一位在日美遊戲版本中使用不同名字的「惡魔城」主角,也是第一位洗去家族污名、被冠為英雄的貝爾蒙特後裔。

同時,系列代表作《月下夜想曲》的主角阿魯卡德,也是在本作中初次登場。他的名字源自1943年的美國恐怖電影《德古拉之子》,其拼寫「Alucard」是「Dracula(德古拉)」倒寫而來,在《惡魔城》的設定中是德古拉和莉莎之子,因不認同父親的主張而加入特雷沃的討伐隊伍中。

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從劇情來說,故事交代了德古拉伯爵曾有過的一段感情經歷,有利於讓觀眾理解他作為反派的情感動機。同時故事獨立成章,在惡魔城正史中又承前啟後,有著非常廣闊的創作空間。如果動畫版反響不佳,大可把《惡魔城傳說》的劇情做完了事;如果有著不錯的收視口碑,要繼續製作改編後續的劇情,敘事上也容易得多——畢竟人氣角色阿魯卡德也已登場。

製作組也沒有自作聰明的使用原創主角,與原作唯一的不同,就是考慮到篇幅和載體差異,將原作中存在感薄弱、與主體情節聯繫不大的一位同伴刪去。從時間點的選擇和內容的取捨,我們能看出製作組對原作心懷敬意,對系列也有著較深入的了解。

光輝新軀

《惡魔城》系列和同期其它ACT的差別之一,就是重視遊戲的劇情和美術表現,從紅白機上的第二作開始,便嘗試加入大量的背景描繪和人物對話,但終究受限於紅白機貧弱的機能。——《惡魔城傳說》中一處巨大齒輪運轉的場景,在那個年代看來十分壯觀,但卻是遊戲中少有的、會出現畫面拖慢的場景。

但有了動畫這一載體,遊戲中只用寥寥數字談及的情節,相對單薄而臉譜化的人物,甚至原作中充滿像素點的畫面,終於得以分別被還原、豐滿、高清化。

動畫版的開篇,就細緻描繪了一位手持匕首的年輕女性拜訪德古拉——她正是莉薩,《惡魔城》系列中德古拉唯一愛過、真心稱其為妻子的人。這個令粉絲津津樂道的典故,在遊戲中只是一筆帶過,從未有任何官方補充,而動畫版用嫻熟的表現手法,在短短几分鐘內再現了莉薩與德古拉的邂逅,又隨即上演了他們多年後的死別。

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而作為《惡魔城》系列的影子主角,動畫版的德古拉在形象設定上,也參考了《月下夜想曲》中、由小島文美繪製的經典形象,並在其基礎上進行了便於動畫表現的重鑄。冷峻而深情,狂野而縝密,塑造了一個孤僻、博學、陰鬱的德古拉形象。

而對於主角的塑造,原作背景故事裡只有一句淡淡的描述:「貝爾蒙特家族遭到放逐」。動畫版通過描寫毫無風度的酒館鬥毆橋段,更加直觀地表現了主角身負家族命運的悲哀。而建立在這悲哀之上,吸血鬼獵人重燃的鬥志,也顯得比遊戲原作更加真摯動人。

短短4集的《惡魔城》動畫,濃縮了系列30年的粉絲愛

至於主角的夥伴之一賽琺,在遊戲中只是以魔法師的身份現身,對其身後的貝爾南堤斯家族著墨不多,更像是為了讓遊戲里有「魔法」而強行「加戲」。動畫版則充實了她的故事背景,給了賽琺「良言族」(Speakers)的出身,使得情節上無論是討伐德古拉的理由,還是與貝爾蒙特家族的關係,都要自然得多。

短短4集的《惡魔城》動畫,濃縮了系列30年的粉絲愛

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更別說動畫版還留了一招圓夢級殺手鐧,那就是阿魯卡德少爺的登場。

這位「誕生」於1997年,半吸血鬼血統、陰鬱高尚的貴公子,因為系列巔峰《月下夜想曲》的人氣和口碑,一躍成為電子遊戲史的經典角色,後續的大量ACG作品,都借鑒了他在《惡魔城》中的設定和形象。

然而在過去20年間,就不說蝙蝠俠、蜘蛛俠這樣滿天飛、遍地爬,漫畫、動畫、遊戲、影視劇全制霸的熱門角色,同樣「生」於1997年的人氣角色薩菲羅斯,都在《最終幻想7》2005年的CG電影中「降臨」了一把,而阿魯卡德卻只在《水瓶新世紀2:雙魚宮深淵》這種莫名其妙的片子里客串過,活躍的時間還沒奧特曼長。

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——能在屏幕上看阿魯卡德少爺耍劍,成了粉絲有生之年的一個夢想。

也因此,就像很多人會為了薩菲羅斯去看《最終幻想7:聖子降臨》,這次的《惡魔城》動畫版,光是動起來的阿魯卡德少爺,就足以召喚出一片粉絲風暴了。

短短4集的《惡魔城》動畫,濃縮了系列30年的粉絲愛

除此之外,《惡魔城》系列中,德古拉大多數是非自願蘇醒的,這引出了故事的核心主題之一,那就是以類人而非人的吸血鬼為鏡,反射出人心的愚蠢、貪婪、黑暗。動畫版在渲染這些內容方面有更多的先天優勢,比如第一季中著重對主教及其走狗各種嘴臉的描繪,這也是在原作遊戲中難以體會的內容。

再下來要關注的,自然是場景還原了。相信任何一個惡魔城粉絲,第一次看到德古拉伯爵的煉金研究室時,都會會心一笑,「沒錯,就是這裡!」「當年我就是從這房子拿的魔導器!」而擁有巨大齒輪與機電機關的地下構造,也讓人瞬間夢回惡魔城壯麗的計時塔。

短短4集的《惡魔城》動畫,濃縮了系列30年的粉絲愛

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由於原作遊戲側重探索的特性,《惡魔城》系列一貫藉助「城堡」這一主題,將德古拉的住宅及其周邊區域,設計成諸多各具藝術風格和特色的區域,壯麗、詭異、複雜、有趣,讓玩家在探索之餘,還有參觀博物館一般的感受,也是動作遊戲「風景構建」的重要推動者。在這一點上,動畫版同樣下足了功夫。

短短4集的《惡魔城》動畫,濃縮了系列30年的粉絲愛

《惡魔城》系列原本就非常注重藝術表達,人物語音自然是重要一環,《月下夜想曲》的日文版曾找來日本至尊「大叔音」若本規夫來為德古拉配音,堪稱歷史功績。而動畫版顯然掌握了這一精髓,且不僅於此——作為美國動畫,這次的動畫同時製作了英文、日文雙語配音,且完成度都很高。

短短4集的《惡魔城》動畫,濃縮了系列30年的粉絲愛

我查了查卡司表,英文版的聲優曾參與或參演過遊戲《神秘海域》、電影《霍比特人》及美劇《太空堡壘卡拉狄加》的演出。日文版也邀請了置鯰龍太郎、三木真一郎等配音界大咖。

有趣的是,曾在遊戲里配過「阿魯卡德」的置鯰龍太郎,在動畫的日文版里配的卻是他的對手——吸血鬼獵人貝爾蒙特。而動畫里給「阿魯卡德」配音的三木真一郎,此前在《惡魔城》的廣播劇里,配的卻是吸血鬼獵人里希特……也算是世道好輪迴。

■ 結語

從1986年至今,跨越30年的《惡魔城》系列對於許多老玩家來說,已經成為了精神上的另一個老家,與德叔這位老對手重逢、交鋒的這些年,稚嫩的手指漸漸粗壯,陽光下的身影緩緩延長,而他就像一面永恆的鏡子,反射了業界和玩家的成長。

現在,《惡魔城》系列已在遊戲領域飲恨,而復活重生的動畫版,就像歷久彌新的故人照片——在如今這個大搞IP化的時代,也許一向小眾躲在角落的《惡魔城》,也能出來晒晒月亮。

開播後,我特意拉著不了解惡魔城的人一起看,他看完的感想是,「《惡魔城》果然好厲害!」——至少這次的動畫版,普通人觀賞無礙。或許這次的動畫版,真會成為讓觀眾重新認識「惡魔城」的契機。

在第一季發布之際,動畫版第二季也宣布正在製作,預定8集。從第一季的內容看來,短短4集只夠鋪墊背景、集結角色,《惡魔城傳說》真正的故事還未展開。但銀幕上不能總是像遊戲中那樣,鞭來劍去地打蠟燭,到底後續能否處理好故事節奏,將劇情演繹出彩,也只能等第二季見分曉了。

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