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Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

最近狗頭我身邊有一個朋友跟我說:喂,艾希好玩嗎?我剛在TGP上面買了。要不要和我一起支持國產啊。

我下意識的反應說:這款遊戲很久之前不是在Steam上面發售了嗎?我已經買過了,這款是國人獨立遊戲,挺不錯的。

想不到朋友義正言辭的和我說:你應該支持國內遊戲平台的,支持國產人人有責。

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

其實自從去年八月份,TGP正式宣布轉型戰略,升級為涵蓋單機、網遊、頁游、手游以及VR/AR遊戲的綜合發行平台,關於Steam和TGP的爭議就一直存在。狗頭我呢算是中(qiang)立(tou)黨(cao)。在Steam上和TGP上面都購買過遊戲,也都進行了一系列的遊戲體驗和測試。今天,狗頭我就發表一點自己的拙見,希望各位看官當做飯後笑談即可~

首先我們來介紹兩位入場的選手!

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

Steam平台是目前全球最大的綜合性數字發行平台。可以說是擁有全世界最大的電腦遊戲資源及玩家。但是Steam在中國是一個處於灰色地帶的東西,它壓根就沒有正式進軍過國內市場,只是針對中國玩家開放了國區定價和提供相關服務罷了。

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

steam的理念是以用戶體驗為主。在中國主打就是dota2與csgo,其他的遊戲其實更像是一個淘寶,一個遊戲界的淘寶。V社自己做遊戲,而且有原創的創意遊戲。但steam只是一個平台,一個遊戲界的淘寶。

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

而騰訊遊戲平台,坐擁國內絕大部分的玩家市場,而且在這場較量中享有國家政策的優勢,也就是地利。但是TGP的弱點也相當明顯:在年紀較大的的電腦玩家嚴重,騰訊遊戲代表著兩個字:山寨。一切向錢看齊的方針加上極差的用戶體驗,最致命的是在早期甚至現在最火的王者榮耀中,都多多少少體現出開發以及運營團隊嚴重缺乏創意,也就是所謂的抄抄抄……

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

山寨至少能有個白菜價,但騰訊從來都是讓你用黃金買白菜。騰訊有免費遊戲但設計方法是試玩免費想玩交錢,一次一百上不封頂,臭了就換遊戲,反正不開發沒研發費只需要技術人員山寨就行,費用很低。

ok,介紹完了入場的選手,接下來就是小編對這場戰爭的看法:

在這場角逐中勝出的,應該是騰訊

而最終勝利者

是國內的遊戲市場以及遊戲開發者

其實小編的遊戲歷程應該和大部分人一樣,都是3DM、遊民星空轉向Steam,最後才接觸的TGP。

對於我們這種遊戲玩家來說,TGP在我們心目中的地位永遠不可能和Steam相比。首先一點,是觀念不一樣,Steam始終堅持正版萬歲,而騰訊我們經常開玩笑,買不起fifa啊,玩fifa

ol來不來,等等。第二先入為主,我們這個年齡層的人大多數已經被steam圈走。其三,更新慢,說到這個就不得不說TGP上的饑荒,作為狗頭第一款在TGP上面買的遊戲,已經好久不更新了吧貌似……

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

但是Steam存在的硬傷卻更加致命:steam雖然品質過硬,模式完善,但是在國內的品牌效應比起騰訊差得不止一星半點,對於中國用戶的關懷微乎其微,很多遊戲無中文,伺服器稀爛,這嚴重影響了遊戲體驗,導致steam的用戶僅限於鐵杆遊戲粉絲。

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

相比之下騰訊的用戶量無比龐大,軟硬體資源充足,只要去引進足夠好的遊戲,由於有完善的中文化和流暢的伺服器,可以開拓很多steam之前未能發掘的用戶。國內很多人對於3A遊戲大作並沒有很多認識,因為國內目前沒有很公開的渠道。正因為此,這個市場潛力巨大。

騰訊比steam強的就是國內的各種資源優勢,本地化,伺服器,政策。比技術比產品,騰訊這個體量的公司已經是世界一流了,steam並無優勢。因此只要國家政策無嚴格限制,騰訊在國內市場超過steam是板上釘釘的事情。

Steam在中國的市場最終是否會敗給TGP?

總的來說,玩steam的,還會去玩,因為錢已經花出去了,本身這種手法就是為了留住用戶,大部分的單機玩家也並不在意遊戲體驗以及翻牆等問題。而TGP則是利用影響力斬斷了steam在國內繼續擴大影響力的可能。最有可能的情況就是,最後騰訊佔據的大部分的國內單機市場,而Steam還是能保持著在核心玩家內部的統治力。

但不管怎麼說,Steam和TGP這兩個平台的興起和發展,也正是中國的正版版權意識正在增加的表現。國人願意為遊戲買單,也就意味著國內原創和獨立遊戲市場將會迎來春天。

不知道大家覺得這場戰爭的贏家是steam還是騰訊呢?快來下方留言,和狗頭一起討論一下吧!

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