Oculus公布VR內容營收:曾經的5億,現在的成績
Facebook 創始人扎克伯格在去年 10 月份召開的 Oculus Connect 3 大會上宣布將投資 5 億美金促進 VR 內容發展。當時 Facebook 表示已經投資了超過 2.5 億美元到虛擬現實領域,用以開發各種各樣的內容。而隨後扎克伯格向開發人員承諾,Oculus 和 Facebook 將繼續注入 2.5 億美元來發展未來的內容項目。
日前 Oculus 內容副總裁 Jason Rubin 宣布,這筆投資已經取得一定成效,未來還將如同滾雪球一樣加速擴大 VR 內容生態圈。到目前為止,這筆投資已經孕育了一大批優秀的 VR 遊戲,如《Chronos》、《Edge of Nowhere》、《Robo Recall》、《SUPERHOT VR》和《The Unspoken》等等,而且多款 VR 內容僅在 Oculus Store 應用商店上便實現了超過 100 萬美元的營收。
雖然獲得 Oculus 和 Facebook 基金支持的 VR 遊戲大部分都是 Oculus 獨佔遊戲,但 Oculus 堅信這是建立 VR 內容生態系統的正確選擇,同時也是打開 VR 市場的唯一途徑。
作為一個新興市場,VR 內容取得 100 萬美元營收的成績無疑為開發者打了一支強心針。而 Oculus 內容副總裁 Jason Rubin 表示,當某一開發規模範圍內的開發者擁有足夠的用戶基數,而且無需依靠外部資助便能實現盈利的時候,將會提高投資規模。而目前 Oculus 的投資將集中在 100 萬美元到 500 萬美元之間。最後,Oculus 希望未來 VR 遊戲開發生態系統能趕上傳統的遊戲開發生態系統,當然這也是 VR 科技網希望看到的。
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