《坦克世界》開發商殺入手游領域,自研和發行兩手抓
(World of Tanks)的開發商 Wargaming 宣布成立新部門 Wargaming Mobile,負責手游的研發和發行。
「Wargaming Mobile 不僅僅只改編公司旗下的那些已經得到市場認可的 PC 遊戲,早前已經推出了《坦克世界:閃電戰》(World of Tanks Blitz) 」曾擔任過 GREE 和 Kabam 的高層,現任 Wargaming Mobile 的首席執行官 Keith Kawahata 表示。
「我們還會介入發行領域,為小型開發團隊提供全面的發行解決方案,讓他們通過這個跳板提升市場存在感,加深消費者的印象。」
Keith 指出,我們期望提供一批優質穩定的第一方和第三方遊戲,不僅能為我們自己的軍武類 MMO 提供助力,而且還能拓展 Wargaming Mobile 的遊戲品類,比如,我們成功發行了策略遊戲《神與榮耀》(Gods and Glory)。
Friday"s Game 研發的《神與榮耀》是 Wargaming Mobile 在未正式官宣存在之前發行的第一款手游。「與 Wargaming Mobile 合作,對於我們自身業務是一個全面的提升。」該公司的 CEO 表示。
Wargaming Mobile 為開發者提供了優渥的福利。在軟登陸(測試)期間表現良好的遊戲,可以獲得 Wargaming 提供的 F2P 的盈利模式的專業意見,專門的市場推廣資金以及進一步完善遊戲的開發幫助。
據最新的數據顯示,2016年全球遊戲產業產值首次突破1000億美元,儘管未公布手游的具體份額,但是在 PC 和主機增長乏力的情況下,手游實現持續的輸出,早已被各類廠商看好,成為了搶手的香餑餑。像 Wargaming 這樣的老牌公司,開設專門的手游部門並不讓人訝異,任天堂、索尼、Square Enix 等大廠都在這一領域圈地。
那麼問題又來了,如何從激烈的競爭中脫穎而出?這應該是所有廠商都面臨的難題。當然,如果你自己有招牌的 IP,做一些改編手游,那就再好不過了;如果沒有就想想如何尋找有潛質的遊戲吧!
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