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探路二次元|漫畫編輯們的那些事兒

在之前的文章《紙面上的世界——中國漫畫和他的創造者們》中我們聊到了新老漫畫作者們的心路、發展與未來。在漫畫創作中,還存在一個同樣重要的角色——漫畫編輯,如果說漫畫是作者們描繪的一個夢,那麼,將這個夢拉進現實,並把它最美的一面呈現給讀者的人就是漫畫編輯。

為此微博動漫分別採訪了APP漫畫平台「快看漫畫」和「可米酷漫畫」、新浪微博官方漫畫平台「微漫畫」、漫畫雜誌《漫畫會》以及漫畫工作室「星空社」的核心編輯,從編輯與平台、編輯與作者和編輯自身成長三個角度,探尋他們的現狀和心路歷程。

成長的足跡

下午兩點,陽光炙烤著大地,我來到了號稱「宇宙O2O中心」的望京。望京soho中心的三座樓內有著無數大大小小的創業公司,「快看漫畫」便是其中之一。

位於T2座的「快看漫畫」,內部環境同其他的公司並無二致,走廊的牆上掛著一幅幅裝裱在相框里的他們人氣作品的海報,為這裡帶來了些許「二次元」的氣息。

「不好意思讓你久等了,我剛才開了個會。」快看漫畫的內容總監謹斯里和我握了握手,他臉龐清瘦,T恤配短褲的衣著顯得很隨性,」我們這兒都很隨意的,大家都一樣。」

今年只有25歲的謹斯里在初中時就已經是一名漫畫作者了,「那時候就往雜誌社投稿了,高中以後為了走上職業的道路就當了藝術生。」他推了推眼鏡,最開始謹斯里一心想成為漫畫家。

「我從大一開始就在漫畫平台上投稿,當時安妮也是作者嘛,慢慢的就這麼認識了。」謹斯里回憶著他和安妮認識的過程,」快畢業的時候我們在廣州見了一面,聊了一下未來的發展規劃。」當時還沒有穩定連載作品的他,在畢業後如果選擇繼續畫漫畫,很可能會陷入沒有穩定收入的窘境。經過一番思考,他決定和安妮一起來到北京做漫畫平台。

「既然我自己當不了漫畫家,那我就成為幫助漫畫家的人。」他懷著這樣的想法跟著安妮和她的「快看漫畫」一路走到了現在。

漫畫作者轉職成為漫畫編輯的人有很多,老一代漫畫人古吉和徐曉東就是很早走這條路的人之一。

古吉是「微漫畫」的資深編輯,「十幾年前我就是漫畫作者了,也經常給漫畫雜誌投稿,那個時候為了練習,看了大量的漫畫書,積累了不少東西。」隨著時間的推移,古吉儲備了大量漫畫知識。經過再三考慮,他決定走上漫畫編輯這條路。

徐曉東現在是漫畫工作室「星空社」的主編,「我本來就是一個老漫畫人,以前在《科幻世界畫刊》上發表過作品。」90年代就活躍在漫畫界的他與顏開、陳翔這些知名漫畫家至今還是非常親密的朋友。「後來國內漫畫經歷低潮的那段時期,機緣巧合進入了一家漫畫平台做編輯,當時年紀也大了,覺得自己的個人創作對中國漫畫的改變是有限的,當編輯以後雖然不直接創作作品了,但是可以把我的理念傳達給更多的人,能夠幫助更多的漫畫作者。」

隨著自己經驗逐漸豐富,徐曉東不再滿足於給別人打工。2015年,他和兩個合伙人一起在成都成立了「星空社」,以便幫助漫畫作者創作出更優秀的作品。

日常的工作

謹斯里目前是快看漫畫內容部的負責人。「我們的工作分三大塊,第一是篩選作品,以便決定我們去簽什麼樣的作品和作者;第二是作品內容和畫面的把控調整,第三是一些日常運營。」他掰著手指頭一樣一樣的給我說著。

除了這些,目前快看漫畫還有自己的編劇團隊,劇本做出來之後再外包畫手作畫。「我們是UGC和PGC兩頭抓,自製內容這塊必須要符合我們的流量導向或者品牌導向。」談到工作,謹斯里的眼睛裡發出了熱情的光芒。

「我們不是二次元公司。」面對我對「品牌導向」這個詞的疑問,他作出了以上回答,隨即又補充到,「我們是一家做內容的公司,漫畫只是表現形式,目標人群也不僅僅限於二次元人群,只要是想看漫畫的人都可以來。」

徐曉東的星空社則更加專註於創作。「我們團隊其實就是一個編輯部,每個編輯帶7部作品,然後投稿給各大網路漫畫平台。」雖然身為公司創始人之一,但他依然堅持帶作品,「我帶的作品很多都不會跟完,平時太忙了,跟到作品成熟以後就下放到底下的編輯那裡讓他們接著帶,他們也很樂意,因為比帶新作品要輕鬆很多。」他笑著說。

「一個編輯帶7部作品,忙的過來么?」我有些好奇。

「一天一部作品,一周時間正好,不僅是這樣,我們每個編輯都是實行作品終身負責制,從選題到人設到故事的節奏,都需要編輯同作者進行很好的配合,這樣才能做出好作品。」徐曉東對他手下的編輯要求非常嚴格,「現在我們這的老編輯都能調整好工作節奏,不會出現忙不過來又拖累下一部作品的情況,當然,我們也會根據工作狀況保證他們的休息。」

儘管徐主編刻意強調了一下休息時間,但是我還是能感受到編輯們巨大的工作量。

星空社專註於作品的理念,可以讓團隊儘可能少的為運營、推廣等事務分心,把精力更多的投入到創作中去。提到知名度的問題,他淡然的說到:「我們這個模式雖然不如漫畫平台那麼風光,但是我覺得能扎紮實實的把內容做好才是最大的價值,做事情還是想的簡單一些比較好。

相比於網路平台,漫畫雜誌的編輯則對於自己負責的作品有著其他的要求。「除了故事和分鏡的調整修改,我們這還對畫面格式和頁數有要求。需要根據雜誌的大小去調整頁面,同時也要根據每一部作品所佔的頁數調整內容量,這些都是網媒不用考慮的。」雜誌《漫畫會》的編輯貓小夏說到。

與作者們的那些事兒

漫畫編輯平時接觸最多的人必然是漫畫作者。有人把編輯比作漫畫家的「保姆」,其實,漫畫編輯在創作中更多扮演的是引路人的角色。

「一部好的作品是作者和編輯共同創造的。」謹斯里一邊說一邊領著我在他們的工作區逛了一圈,編輯們有的在審閱漫畫,有的在打字和作者交流,我輕手輕腳的走完一圈以後,和謹斯里一起回到了會議室。

隨著國內漫畫產業的成熟,每年都有大批新人拿起畫筆成為創作者。目前,快看漫畫的受眾大多是年輕的時尚女性,有著非常高的審美標準。根據用戶畫像,謹斯里和他的團隊專門去尋找畫風美型、風格細膩的漫畫作者。

「其實現在全才的漫畫人很少,很多新人都是美術生畢業,只會畫畫,不會講故事。」謹斯里說到,目前國內這種情況非常的普遍。在這方面,快看的編輯會針對每一個新人的繪畫風格專門為他量身定做一套選題,並在作品完成之前會一直幫助他進行創作。

漫畫作者青庭在大學學的是廣告設計,並不是美術專業出身,但她憑著自己的繪畫天賦和對漫畫的熱愛畫了一些校園類的短篇漫畫並進行了投稿。謹斯里當時正好看到了這些作品,覺得青庭的繪畫比較符合現代女生對畫面的要求,很有潛力。但是她當時畫的內容並不有趣,只是講了她在藝考當中的一些小事情。

「我當時看的都快睡著了。」謹斯里不好意思的笑笑。

決定培養青庭之後,快看的編輯就主動聯繫到她,根據她的畫風共同創作了一部校園喜劇戀愛作品《零分偶像》,並獲得了成功。

星空社則不會挑選作者,只根據作品質量判定是否和作者合作。「我們目前不簽作者,只簽作品。」徐曉東對我說到。「對於我們這種運營模式來說,簽作者管理起來比較費力,所以我們現在還是想把精力更多的放在內容上。」他所做的一切都是為了同作者一起培養出優秀的作品。

關於如何同漫畫作者進行配合,星空社有著自己的理念,編輯們從不干涉選題方向,作者可以完全按照自己喜歡的風格來創作,「理由很簡單,你讓鳥山明畫少女漫畫,他早就完蛋了是吧。」徐曉東兩手一攤,一起旁聽的同事也跟著笑了起來,「作者和我們一起創作出作品之後,我們會根據作品風格投稿到相應的網路漫畫平台。」

在簽約之後,對於作品內容的把控,徐曉東和他的團隊在裡面更多是起到一個調整的作用。「只要是獨立漫畫家,大多數人對市場偏好都是缺乏判斷的。」徐曉東很能理解這點,「這也不能怪他們,天天窩家裡面趕稿誰也不可能清楚外面的事情,就算是尾田榮一郎,他也需要一個懂市場的編輯來告訴他現在怎麼改才能符合現在年輕讀者的口味。」

「多數漫畫作者的作品都是他內心的寫照,不帶有任何市場性,而編輯工作的重點之一,就是在他創作的基礎上讓作品更加受讀者歡迎。」做過多年編輯的他感受頗深。

如何讓作品更受讀者歡迎,是每一位漫畫編輯都要思考的問題,對此,我還採訪到了可米酷漫畫的編輯派大星。「編輯是漫畫作品的第一個讀者嘛,所以最好以讀者的眼光去看。」他笑著說。

派大星在每次審稿的時候都會針對各個環節提出修改的建議。這些建議是必須的,因為當局者迷,有時候劇情或者是畫面出現問題作者可能自己意識不到,這種時候往往需要編輯指出問題所在,從而在與作者商量的過程中糾正。

以上這些還不是工作的難點,大家紛紛表示編輯最難的地方還是與漫畫作者的「鬥智斗勇」。

「在跟漫畫作者們接觸的過程中你會發現,自己的身份不僅僅只是一個編輯。」《漫畫會》的貓小夏說到,「你會碰上各種性格的作者,有時候你得變成魔鬼綳起臉來逼著他們趕稿,否則趕不上截稿日,有時候你得化身為天使去撫慰他們的心靈,讓他們有更好的心情去創作。」最讓編輯頭痛的事情正是如何「馴服」那些性格迥異的漫畫作者們。

這可能是所有編輯共同要面對的問題,星空社的徐曉東感慨到:「所有和人打交道的工作我都認為是世界上最難的。去年有個北京的漫畫作者,我們和他一起做的漫畫在布卡上連載,做到20話的時候已經有幾十萬的粉絲了,很有潛力,結果他突然不畫了,怎麼催怎麼求都沒用。最後終於問到原因,他說『畫畫只是我的興趣,我不想過天天趕稿的日子了!我要嗨,我要享受生活!』最後好說歹說讓他把漫畫趕緊完結了再去嗨。」

這類作者的性格通常比較衝動,而另外一種極端的情況是有些作者性格非常內向且內心很敏感,需要編輯進行心理疏導甚至掏心挖肺的去哄,心態才能回歸正常。

談到這點,「微漫畫」的古吉深有感觸,有一次,他負責的漫畫作者家中的狗生病了,由於作者本人比較內向,狗狗是他很重要的精神寄託,狗的生病直接導致作者精神萎靡而無法創作,古吉百般勸慰無效後跑到作者家中。

「從今以後我就是你的狗了!」古吉對作者大聲說到。

就這麼一個自黑的玩笑化解了作者的心結,他這才拿起手中的筆繼續畫稿。

作品的把控、與作者的溝通,看似簡單的工作,背後卻需要編輯們付出巨大的精力和心血去完成。這些付出,是他們成為優秀漫畫編輯所必須走的道路。

通向成功之路

「怎樣才算一個成功的漫畫編輯。」這個問題擺在了所有人的面前,每個受訪人都根據自己的理解作出了回答,有人認為是帶出優秀的作品,有人認為是讓漫畫作者有提高。

「我認為僅僅做出這兩點還談不上成功。古吉說出了他的看法,「帶出優秀的作品以及幫助漫畫作者提高,只是一個編輯分內的事情,做好了只能說明你是合格的,並不是成功的。」

「在中國這個還不算成熟的市場里,如果能帶出一部成為規則或者標杆的作品,那麼說明他成功了。」古吉一字一句的將答案說了出來,在聊天過程中,我感受到了他內心有一股巨大的能量。

古吉一直在尋找有這種潛力的作品。但是,這樣的作品不是守株待兔等來的,需要自己去發現、去引導,需要編輯自身具備出眾的能力。俗話說「術業有專攻」,需要接觸大量作品的漫畫編輯對於「能力」高低的判斷,到底要側重「專精」還是「博學」,是一個值得去討論的問題。

可米酷漫畫的編輯菜花認為:「專精和博學這兩點各有各的優勢,不能說誰就一定更重要。這個時候就要看身為編輯的個人選擇了。」

她對我說:「如果你對少女向題材特別了解,而對青年向漫畫望而止步,並且硬著頭皮讀都覺得晦澀難懂。那就不要勉強自己去涉獵青年漫畫,更不要貿然指導青年漫作者該怎樣修改,搞得大家都無所適從。你自己都不了解的東西又如何去指導別人?這樣本身就是對作者和自己的不負責。」

她認為這時就應該做一個「專精編輯」,待在自己擅長的領域內去更好地挖掘,培養作者,讓這塊一畝三分地開出更絢爛的花朵。

但是古吉並不這麼看。

「做編輯博學是必要條件啊。」古吉一攤手,顯得很理所應當,「就算你專精一種漫畫,你也得要博學,而且博學可不僅限於漫畫,各種文學作品、影視作品甚至科學技術、歷史文化等等你都要了解,在這個基礎上,再加上一到兩門專精的項目,這才完美。」古吉對漫畫編輯的能力有相當高的要求。

「拿我們這的一個男性編輯來說。」古吉談起了他的同事,「他就只做機甲方面的漫畫,在機甲方面研究的特別深,但是他也需要懂經濟,懂歷史等等,甚至身為一個直男,他都需要懂少女的情懷,因為有些機甲漫畫主角是女孩子。」說到這他忍不住笑了,回頭看了一眼辦公區希望他的同事沒有聽到。

在微漫畫,大家經常會湊在一起討論自己最近看的作品,同時交換意見,互相學習。每個編輯手上負責的都是他們所擅長所專精的作品,這就形成了一個良性循環,促使大家共同進步。

除了專精和博學這兩個業務上所必須具備的素質之外,徐曉東認為,成為一個優秀的編輯還需要責任心和經驗。

「我們去年招了20多個實習編輯,最後只留下來一個。」面對如此高的淘汰率,徐曉東無奈的說到:」我也想多留幾個,但是沒辦法,達不到我們的要求,尤其是責任心這塊。」

「很多漫畫家上午休息,下午晚上畫畫,如果他晚上10點要找你怎麼辦,是不管他我自己去嗨了,還是能夠擔起這份責任去和作者溝通,這是我們考核的重點,選擇了這個職業你就必須負責。」他語重心長地說到。

而關於經驗,徐曉東表示,「沒別的辦法,只能多看,來當編輯的基本都是因為喜歡漫畫,但是,當你每天要保持看5部漫畫的速度,持續一兩年,而且還要寫出自己的心得體會,我相信再喜歡都會麻木,但是只有這樣,你才能積累大量的閱讀儲備並運用到作品中去,你才能知道遇到這個情節,往下該怎麼畫,怎麼畫讀者才愛看。」

除了大量閱讀漫畫,星空社還經常組織選題會、作品分析會等等幫助編輯們儘快提高。

「苦,但是看著自己帶出來的作品越來越有人氣,覺得這一切都是值得的。」這是所有編輯們共同的想法。

想要點亮通往「國漫崛起」道路的明燈,除了筆耕不輟的漫畫作者們的辛勤勞作,還有編輯們在背後強有力的支持,儘管職位不同,但他們有著共同的目的:創作出優秀的作品。繁榮的市場正是靠著一部又一部優秀的作品堆起來的,無任何捷徑可走。

路還很長,但看到了前方些許的光亮,他們奔跑著。

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