饑荒遊戲彩蛋是什麼 饑荒遊戲彩蛋內容簡單解析
EE
全稱Easter Egg,本意是復活節彩蛋。
同時,他在遊戲術語上就是指一些隱藏的驚喜(大家別往電影上扯)。(注意:隱藏、驚喜二字。) 本意我們就不說了 談談遊戲術語方面。
所謂「隱藏的驚喜」,絕對沒有像SP這麼簡單。目前已知饑荒里的EE在特定情況都是百分百出現的,通常藏在人物的語言中或某件物品中。當然,像冒險隱藏結局這種彩蛋就除外了。
舉一個例子
注意紅字部分。紅字部分就是根據銩礦這樣物品推測出的內容(重點+名字除外)。推測出來的每一條重要內容就算是一個EE。每多發現一組重要的東西,就說明你多發現一個EE。圖內不出意外應該就有兩條EE。
根據EE的本譯復活節彩蛋,我們可以叫EE為彩蛋。
我們再看SP。
SP的全稱是Set Piece,直譯為固定形式。
大家分析分析饑荒中的SP,每次每個SP都出現同樣的東西,單個SP的特性完全相同:如冬季陷阱,在沒有人為改動現場前,你敢說冬季陷阱會出現1冰箱1箱子沒有溫度計的情況? 所以,「固定「是SP的一大特點。 有人說低概率,需要開圖才能發現叫隱藏性,
我只能說 如果有一件價值不菲的物品(體積為1立方米的正方體,可以吧,這麼大的東西還看不見就有問題了),從現在起每24小時都有百分之0.0001的概率在撒哈拉沙漠出現(出現後位置永遠不變,且不消失),他就在那立著,你能說他隱藏性高?只能說明他不常出現,而且不好找。
EE(彩蛋)出現幾率通常是百分之百,這和SP截然不同。希望大家記住。
饑荒專題
- Don"t Starve
- 發行商:Klei Entertainment
- 平台:PC
- 類型:動作冒險(ACT)
- 發售日期:2013年4月23日
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