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Pico Goblin VR測評:價格實惠,仍有一定上升空間

VRPinea 7月17日訊(微信號:VRPinea)

嘴上說著不追名逐利其實是技術渣的小編,下班後的唯一娛樂活動也從原來的飯後散步,改為了打《王者榮耀》。不停的掉段、升級,成為王者之路雖難,但也泯滅不了小編的一腔熱忱。對《王者榮耀》愛得深沉的小編,在聽說推出了VR版之後,恨不得馬上帶上VR頭顯,酣暢淋漓地開一局。

巧的是,這兩天正趕上要測評Pico Goblin。小編帶上頭顯,打開應用時,奇蹟般地發現VR《王者榮耀》圖標。於是乎,小編打著實機測評的幌子,來了一局又一局《王者榮耀》。

一心想要成為王者,但苦於技術太菜的小編,被《王者榮耀》虐得不行不行。於是小編決定好好工作,為大家帶來這款被稱為「小怪獸」的VR一體機測評,看看這款能夠流暢運行VR版《王者榮耀》的Pico Goblin,真身到底有多強悍?

先發幾張Pico Goblin VR「定妝照」,讓它與大家混個臉熟。接下來咱們正式開始測評。

第一印象:秀氣、輕便、小巧

不知為何,第一眼看到Pico Goblin盒子的時候,小編有種似曾相識的感覺。後來仔細想想,Oculus Rift採用的也是這種風格的外包裝設計:全白的背景,正面印製產品外形圖,側面印上型號,真真是簡單又好看!

但不同的是,Pico Goblin的盒子更加的小巧,體積僅為Oculus Rift的二分之一,更加的便於攜帶。想要做到體積小其實並不簡單,不僅需要頭顯與各配件大小適中,空間的安排也要十分合理。

Pico Goblin盒子的體積不僅方便玩家收納整理,對於我們這種時不時就要外出做VR體驗活動的公司而言,還免去了每次都為了節省空間而拋棄原有的盒子的煩惱。畢竟讓機器「裸奔」是一件很危險的事情。

開箱之後,內部的結構,果然和小編之前預想一樣緊湊。一個頭顯,一個裝有配件的小盒子,乾乾淨淨,絲毫不顯得雜亂。

拿起頭顯的小編髮現,Pico在細節方面處理得十分用心。為了避免出現碰撞而導致屏幕被磕壞,在屏幕上還特意附上了一層防撞保護海綿。

採用灰白銀為主色調的Pico Goblin,表面覆蓋有一層針織網布,金屬與織物的結合,兼具逼格與科技感。但是不知出於什麼原因,Pico Goblin的T型綁帶的頂部粘帶設計得很短,對於小編這種頭小星人或者像我們主編那樣大頭,都十分的不友好。

拆開裝有配件的小盒,裡面裝有一個與頭顯相適配的手柄、充電器,同時還貼心的配有一塊擦鏡布、兩節七號電池和一本說明書。看著這些配件總感覺少了些什麼,原來Pico沒有提供耳機,這我還能說什麼呢?當然是選擇原諒它啦。

手柄為了與頭顯的顏色相呼應,全身採用深灰色。小編在這裡有一說一,有二說二,深灰色的配色配上塑料的材質,顯得手柄很廉價。但總的來說,手柄的設計很簡潔,表面僅有一個類似HTC Vive手柄的大圓環、一個小按鍵以及一個狀態指示燈,側面則是一個音量鍵。

後續小編在翻看說明書時發現,原來在手柄的頂部還設有一個App鍵。對於手柄的這種隱藏設計,新鮮之餘,還是覺得存在些許問題。有些用戶並不愛看說明書,很容易忽略此按鍵,這很會妨礙用戶操作,影響用戶體驗。

除了Pico Goblin自帶的手柄外,Pico為增強遊戲體驗,還特意配備了一個遊戲手柄。遊戲手柄的外觀與普通手柄無疑,甚至質量更輕。小編稍微上手體驗了一下,手感還是很不錯的,用它來打《王者榮耀》一定所向披靡。

工業設計:將性冷淡極簡風進行到底

作為一家追求科技感、簡約美、自然舒適設計的科技公司,Pico在工業設計方面也毫不鬆懈。那接下來,拋開主觀性較強的第一印象,來認真嚴肅地談談Pico Goblin的工業設計。

Pico Goblin採用三層的結構設計,每個部分的分層都以明顯的顏色區分。灰白銀的配色,再加上Pico Goblin輕巧的外形,這哪裡是「小怪獸」,分別是一個秀氣的「美男子」嘛!

Pico Goblin表面覆蓋有一層針織網布,應該是用於熱量的導出,進而解決機器的散熱問題。但這樣設計也有一個弊端,就是玩家在長時間體驗之後,碰上那片織物會感覺到有些燙手。

此外,Pico Goblin在頂部設有開關機鍵、3色LED燈,以及近視調節滾輪。在機身的右側,分別設有Home鍵、音量鍵和確認鍵。耳機插孔、充電口、SD槽則被設計在機身的底部。在這裡小編要小小的吐槽一下:或許是為了保持機身的美觀與簡潔,Pico Goblin的每個按鈕都沒有什麼標記。對於剛上手的新人來說,每每想知道哪個按鍵是什麼功能,需要翻看說明書,略顯麻煩。

不同於很多VR一體機都擁有觸摸板,Pico Goblin捨棄了這一傳統,改用手柄操控。但是小編覺得,安裝觸摸板還是十分有必要的(也有可能是已成用戶習慣)。不同於PC VR手柄容易在虛擬環境中被找到,當玩家帶上Pico Goblin時,不僅看不到外界環境,也很難找到手柄的影像。如果這時手柄被無疑擱置在哪個地方,需要被再次拿起時,玩家就需要摘下頭顯去拿,體驗感受將大打折扣。

關於T型的綁帶設計,上文小編也簡單的提了一下。在這裡,咱們再來詳細說說。其實,小編一直覺得,這種T型綁帶設計很是雞肋,為什麼這麼說呢?對於扎馬尾辮的女生而言,頭上的那個髻卡在綁帶中間不上不下的,不僅影響美觀,佩戴感也不是很好。

不過這應該算是所有T型綁帶的通病,我們也不能過於苛責Pico Goblin。此外,Pico Goblin的T型綁帶還特別容易在兩頰上勒出紅印。究其原因,是因為上方的綁帶的拉力太小,致使整個頭顯的重量都壓在了頭顯下面,才導致紅痕出現。

性能配置:小怪獸的愛稱名副其實

說完了Pico Goblin的外觀設計,我們再來看看它的性能配置。眾所周知,VR對於顯示屏、晶元、刷新率的要求十分苛刻。既然Pico Goblin能被命名為「小怪獸」,這就說明它在這方面的性能十分強悍。

話不多說,我們先來看一下Pico Goblin的配置清單:

SoC:高通驍龍820 2.2GHz四核

顯示屏:5.5英寸高清定製屏幕

解析度:2560*1440

刷新率:70Hz(最高可支持90Hz)

FOV:92度非球面透鏡

近視調節:支持物理調節0~800度(支持放藍光)

內存:LPDDR4 3G

延遲:<20ms

電池:3500mA

在核心的 SoC 上,Pico Goblin一反常態,沒有採用當前市面上最新一代的驍龍835。對此小編還是十分好奇,既然Pico Goblin主打強性能,為何要拋棄性能更佳的驍龍835,而傾心於驍龍820呢?

小編長時間體驗(大於兩小時)之後發現,驍龍820的性能還是稍稍讓人有些失望,黑場、反映過慢、間隔過長等問題還是十分明顯。但後來想想,兩千元以下的VR一體機能夠做到Pico Goblin這種性能已經實屬不已,Pico Goblin還是可以稱得上是兩千元以下VR一體機的小怪獸。

同時,為了追求更好的用戶體驗,Pico Goblin特意定製了解析度為2K、刷新率為70Hz的TFT屏幕。屏幕的解析度在VR一體機中算是翹楚,色彩鮮艷,飽和度很高。但是70Hz的刷新率還是稍稍有些低,難怪小編在體驗時會感到眩暈。

GIF/581K

而在續航方面,Pico Goblin表現十分出色。小編滿電情況下,連續體驗兩個多小時後,電量顯示還剩37%,可見Pico Goblin的電池容量足以滿足VR重度用戶的使用。

Pico UI 2.0系統:全面優化下的民族風情

Pico Goblin使用的是Pico UI 2.0系統,在1.0版本的基礎之上,操作界面、加護方式、圖像效果、系統性能等方面都進行了全面優化提升,並加入了更多新功能的支持。

首先,先來說一下Pico UI 2.0的UI界面。場景被設定在一個具有少數民族風情的寨子中,在雨水的籠罩下,有一種朦朧的美感。玩家站在吊籃中,可以將寨子的景色盡收眼底。

Pico UI 2.0系統菜單欄的界面乾淨明了,所有的功能都被集中放置在同一個頁面之中,免去了來去翻頁的煩惱,同時還方便用戶搜索內容。值得一提的是,為了簡化搜索方式,Pico還新增語音快捷搜索功能,用戶想看什麼,動動嘴即可實現。

此外,Pico UI 2.0系統中內置了愛奇藝VR、優酷VR、百度VR瀏覽器等多款IMAX影院巨幕App,並擁有眾多VR直播App軟體,如小花秀VR。為達到觀影的優質體驗,Pico UI 2.0系統專為VR觀影打造了「飛屏」功能,可無線串聯電腦資源。

Pico還與多家遊戲開發商合作,推出眾多支持3Dof 體感手柄的遊戲,如《星際粉碎 (CosmosCrash)》、星為棋《異星大亂走( AlienAttack)》、觸心互動《神奇魔法 (AmazingMagic)》等。

VRPinea綜合點評:對得起1998的價格,但仍有打磨的空間

總體而言,Pico Goblin是一款十分值得入手的VR一體機,超高的性價比與海量的內容資源,都是它值得被誇讚的地方。雖然各程序之間的跳轉遊戲有些緩慢,但是進入體驗後並無明顯的卡頓,同時畫面飽和、畫質清楚,總的來說,體驗感和臨場感還是值得肯定的。

但在一些細節方面,Pico還需要有所改進,如T型綁帶的設計易造成勒痕、加強圖標的設計、交互改動較大等。

最後小編想說,當前的VR市場整體處於魚龍混雜的階段,在性價比是王道的當今,Pico Goblin被稱為「小怪獸」還是名副其實的。兼具外形好看、質量輕便、性能強悍、內容豐富等優點的Pico Goblin,正成為人們試探VR神秘面紗的利器。

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