炉石设计师与玩家面对面,透露新版本与未来展望!
昨晚,炉石设计师Ben Brode在国外贴吧上进行了一次公开的问答互动,来看看他都说了些什么吧!
首先是我们最关心的新版本信息,不过本次只透露了只言片语
BB透露,目前设计团队已经完成了今年的所有扩展包,目前正在进行2018年第一个扩展包的设计阶段,和2018年第二个扩展包的概念设计阶段;
新扩展包的预览期将于7月24日开启;
在新扩展里,每个职业都将会有一个职业橙(普通),和一个死亡骑士英雄橙;
关于狂野狂野模式也说了一些。
制作组在考虑“周免卡牌”的计划,但是最终应该会采用更简单的替代方法;又或者可以考虑在短时间内让部分狂野卡牌回归,来刺激标准环境;
未来可能会改变减少狂野卡牌合成时需要的尘;
未来的展望,炉石会变得更好玩?
可能在今年年底会公布如何改造天梯系统的计划;
在可以预见的未来,不会添加新的职业;
下个补丁中会对竞技场奖励进行一些调整;
将来会有德鲁伊和术士皮肤的,不过现在还不能剧透细节;
关于锦标赛模式,设计团队正在考虑,而且认为这是很重要的一个模式,不过暂时还没有任何要公布的信息;
将来会有更多和场上位置有关的卡(火舌、陨石术等)出现;
今年晚些时候,会有计划公布如何展示更多的成就细节,但是不保证每个服务器的界面细节都一样。
未来可能会加强暗牧;
观战模式还有很多提升的空间;
未来会有新的女性英雄皮肤出现的;
BB承认冲锋的机制有些问题,虽然他很喜欢一些冲锋卡,但是不得不承认冲锋卡一直在被nerf;
Mike Donais进一步透露,激活、伺机待发、玛里苟斯也在限制设计思路;
关于设计师的八卦
Ben Brode最近在制作一个展示他所喜欢的炉石梗视频,如果非要问他的话,他个人最喜欢大家玩477的梗;
石牙野猪是最限制设计思路的卡;
BB最喜欢的单卡是加拉克苏斯大王;
冰箱有点触碰到“设计红线”了,不保证未来冰箱不会退环境。
Ben Brode似乎还没有决定双倍金币的活动什么时间结束;
BB最喜欢的套牌是奶骑(Control Paladin);
“大家认为炉石玩起来太贵了,你怎么看”,BB(没有正面回答):最近我们搞了很多活动,比如新扩展会送死亡骑士的英雄橙卡、橙卡开包规则会改变、很多很多的免费获得卡包活动、双倍金币活动,接下来还有很多事件等待着玩家;
BB透露目前的环境中,平均每局对阵用时,7.5分钟。
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