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《終極將軍:內戰》正式版南軍統一攻略 關卡打法要點介紹

《終極將軍:內戰》正式版已經發售,相比於前幾個版本來說這個版本更加困難。南軍怎麼玩?接下來就為大家帶來玩家「Anjou1975」提供的正式版南軍統一攻略,還不知道的玩家一起來看看吧。

攻略:

0.8版電腦的AI大幅度得強化之後

可以說所有得關卡策略都要改了

加上刀騎得弱化嚴重, 龍騎兵(拿槍的)強化

整個南軍的策略都要改

序關

過去騎兵可以直接走右邊刀了散兵然後繞到後面

現在這招沒用了, 還是可以刀, 但是自己先損一半不划算

這個騎兵還是很好用的, 現在用法要改, 觀念也要改

兩個步兵團以往是走中間打退散兵之後去攔截對方援軍

我現在的策略是改成這樣

散兵依然是走河左側搶先去攔截援軍

同時騎兵也走左側去吸引援軍的注意力(不需要接戰)

兩個步兵都改走左側跟散兵後面用快跑跟上

也救是說玩全不理會散兵

讓這些散兵進城就算了

現在要打滅援軍很困難

各軍種的攻擊都被弱化

根本不可能輕易的殲滅戰, 所以把這兩個援軍打退之後

放散兵阻止就可以

其他的五個步兵就整補好之後直接攻城

現在防禦方比之前強, 火炮威力也更強

衝上去之後先解決火炮最重要

後半段跟以前一樣就不多說了

不過電腦AI會更勇於衝鋒打退你放在城外的側翼

比過去傻傻的被側攻聰明多了

新港之戰

由於刀騎弱化, 現在要出來只能帶龍騎兵了

帶滿編一 組龍騎兵配上兩個步兵旅

之前弱化的龍騎兵現在都很好用

NPC的龍騎兵配上自己的龍騎兵好用翻了

首先自己的龍騎兵依然可以繞後去拆炮

步兵撐到北軍的援軍過來就可以交替掩護撤退了

龍騎兵也儘快的撤退回去

這關的關鍵在撤退的時間點要拿捏好

不然會增加很多損傷

過去都想著殲滅戰, 現在就乖乖的過關就好

城的左邊放大炮掩護, 右邊由龍騎兵躲在森林定期出來騷擾

基本上撐過時間沒問題的

第一次奔牛河

這場南軍變成了超簡單的關卡

三個步兵旅配上一個龍騎兵

石牆方向完全守住沒問題

而另外一方馬修山也可以先守一陣

南軍過去兩個旅都是兩千多人的, 可以先不用放棄

等被打下來再來交替掩護撤退就好

自己的部隊守住石橋跟上一個渡口

馬修山丟了之後NPC的防守住河口

可以輕鬆的等北軍來撞

第二階段石牆旅放在中左線強化河口的防禦

第三階段的反擊兵力就算沒來, 這時候前線的兵力也足夠逆推了

過去刀騎在這關拆炮很好用

現在龍騎兵拆炮馬馬虎虎, 但是側翼騷擾用得好依然效果很好

打出殺敵四位數自己無損的可能性大

也由於防禦強化攻擊弱化, 這關南軍變成了超容易的一關

伏擊車隊

以前就是拿刀騎直接秒了對方的兩個步兵旅. 現在拆不動了

只能換龍騎兵四個(NPC兩個)輪流轟炸

其實花的時間多點, 還是效果不錯的

北軍北方援軍變成了大量的刀騎

包圍的步兵很容易被突破導致包圍圈失敗

建議開一個口讓北軍往右邊逃跑

就是包圍網網開一面

因為龍騎兵追擊貨車的方向也大概是這裡

所以可以壓迫追擊殲滅所有北軍北方援軍在角落

提高警覺

一樣, 刀騎以前這關超簡單

現在換成了龍騎兵之後策略要改

不能主動出擊, 就專心防守

然後逐步從側翼反擊拆陣線就好

反正北軍也打不動

夏洛戰役

這關很講究軍隊組織點數

到這之前請點出四師五旅可以出二十旅的編製

然後帶十個二千步兵旅、五個炮兵旅(隨便你組合), 五個散兵騎兵組合

現在AI會機動補防了

所以不能單線作戰

五個旅從左上方進攻

五個旅從下方往上推進

不用等炮兵先平推過去就好, 由於殲滅戰不可能

所以也不用急著北上打殲滅戰(也打不動)

左側打下據點之後就依託地形防守等北軍來撞就好

第二階段(右線)

右線比以前簡單多了

依然是直接拿下西班牙據點就好

由於現在殲滅戰不划算, 所以沒必要的就不打了

第三階段(左線)

北軍會開始反擊, 我方炮隊也跟上了

就好好休養防守讓北軍損失就好

而主要兵力是要集中在總戰場得中間

要為了第五階段準備

第四階段(右線)

不用跟北軍死磕

大軍團盡量走左邊繞到上方去

留下幾個步兵旅在森林跟北軍對峙掩護大部隊北上

第五階段

兩線合一之後

中間就是門戶大開的地方

兩軍從中線直接往北邊沖

北軍自己會撤退

留下來的兩翼部隊就跟隨阻擊就好

中路拿下之後分兵守住要害, 這場比以前簡單了

第一次溫徹斯特

果然想法要改變

第一次溫徹斯特想法改變之後就輕鬆了

過去都靠別動隊繞後然後靠刀騎橫掃天下

現在這招沒用了

出兵八個單位, 五步兩龍騎一刀騎

不帶補給車

三個馬隊開路走最右側南下, 步兵跟上

在最短的時間內把全軍開到市區裡面

然後改成防守戰, 過去是別動隊的工作現在是主力直接這樣干

不然這關很容易膠著

十字KEY

這場由於刀騎被弱化, 導致了繞後拆炮的戰法失效

變成了一場非常血腥的戰鬥, 可以說是新版目前最讓我熱血的小關卡

可出兵十旅, 六步兩龍騎兩炮兵

我帶的是24跟12寸榴彈炮, 各十二門

一個步兵放在最北前沿防止北軍從北邊壓下

(過去都是誘敵深入然後讓刀騎直接秒掉解除這個威脅, 線在不行了)

這個旅會變成跟對方一直對射到終戰

上據點兩個步兵旅守住(不夠的)

上據點的上下都安排一個炮兵部屬

下據點兩步守住, 一個步兵旅作為預備隊隨時支援兩邊

最重要得是兩個龍騎了

趁著混亂摸出去拆後方的三門炮是可行的

但是, 這次的AI改變讓這樣的想法是不行的

這次的AI會集中兵力在一處直接攻堅, 無論是那個據點都不好守

而除了炮兵之外, 只有龍騎是最快的解危部隊

這場可以說是靠龍騎兵的南北奔走救援才撐過來的

根本沒時間馬隊出去拆炮

這場打完, 我全軍損失三成五兵力, 一半步兵旅損失過半...........

結果龍騎兵兩個都損失不到五十人

AI現在的攻堅戰術非常聰明, 不能拿過去的想法來看了

共和港

這場過去是可以全殲滅對手的送分關

現在是讓人呵呵的呵呵關

我是出了全部都是步兵平A過去

不過最好應該是這樣, 前面兩個帶一炮一龍騎

然後等步兵援軍過來才過河平推

對手的兩個散兵都很猛, 過去刀騎直接秒的戰法沒用了

以前都帶兩刀騎直接秒天秒地

反正前半段就是讓步兵平推過去, 等對方援軍過來

讓龍騎繞後去拆炮, 炮兵也可以反擊對方的衝鋒

這個版本的對手非常愛衝鋒

當我用三個步兵旅包圍了一個北軍兩千三百人的步兵旅

用炮火射到他動搖變白, 然後他就在重重包圍下撤退回去北軍陣營

還能帶一千九百人走出去

我就對所有的殲滅戰法絕望了

磨坊之戰

之前的送分關, 現在困難度提高但是依然可以過關沒問題

只是過關後才是大問題

過去可以依靠殲滅戰得到大量的補給跟經驗養兵

現在變成了殲滅戰無力之後, 南軍的補給就面臨了大問題

新編第二軍根本就沒辦法弄到足夠的槍炮來建立

變成了我有一萬後援兵力但是都沒槍可用, 這裡就要開始跟國會要支援了

跟以前一樣先繞去右邊

但是跟以前不同, 以前是直接秒天秒地包圍殲滅北軍援軍

現在只能等援軍到了平推過去

然後兵分兩路同時拿下陣地的兩個點結束戰鬥

運用炮火打退一點都不困難, 只不過沒有殲滅戰好打而已

莫爾文山

先說一下我成功的失敗經驗

損失一萬五千, 三十多門炮, 消滅對方兩萬出頭過關

主要是配置問題導致我無法火力最大化

根據我的經驗我提供一個我認為的最好攻略法

1.將所有火炮集中到第一軍團, 並且配屬遠程狙擊兵

我建議第一軍團五步十炮五散的組合, 第二軍團十五步五騎

2.第一軍團十炮全部集中在北軍北岸上方的森林前, 集中炮火打擊範圍內的北軍炮火

同時遠程狙擊兵也要把北軍炮火給轟出去

3.第一軍團五步兵一個守在橋的北岸防止北軍過橋打擊炮火陣地

另外四個躲在森林等待北軍步兵移動後對應

4.滿滿的火力宣洩在北軍頭上, 等待援軍到來, 第一階段就是雙方的炮戰

5.第二階段援軍到來, 援軍的十五步派十個迂迴過橋, 五個去支援第一軍團的防線, 並且準備奪取中心觀察點

(就是距離南軍炮火陣地最近的那個北軍觀察點, 這也是勝敗關鍵)

6.援軍的五個騎兵迂迴到下方濕地, 等第三階段

7.在中心炮火的壓制下, 南軍迂迴的十個步兵旅可以輕鬆過橋, 直接殺入北軍後方

8.在中心炮火的壓制下, 五個步兵旅拿下中心觀察點, 完成布陣

9.將火炮轉移到前線, 支援最後攻堅戰

10.騎兵衝上去占左下點, 下馬防守, 南軍迂迴的步兵順手拿下右下的點, 在炮火的壓制下直接拿下前面最困難的陣地

然後轉入防守戰結束

我估計這樣打應該可以損失不到一萬收工

第二次奔牛河

比以往驚險, 由於AI強化了衝鋒的判斷機率,

所以第二次奔牛河變成了異常的兇險

只帶五個炮兵旅是守不住的, 所以我是用十步配十炮的組合來防禦

AI前期會集中兵力沖你的戰線左翼(地圖右邊) 而且很抱歉, 你絕對守不住

為何呢?因為你的戰線左翼最外面的那個陣地 很容易被判定遭到側攻導致士氣快速低落崩潰

(這是指第二線防禦)

所以守住第二線然後用火炮大量殺傷敵軍在一二線之間是不可行的

也就是說必須要把戰線推進到第一線

但是第一線的位置很糟糕, 北軍有森林可以躲起來跟你平射

同樣的最左翼的位置雖然不會遭到側擊導致快速崩潰, 但是也會變成了損失比躲在樹林的敵軍還大

而且北軍集中兵力衝鋒的時候這裡丟失的機率是一樣會有的

這場有兩個BUG可以用

一個是對方衝鋒你陣地的時候防禦的旅立刻分兵, 這樣就會導致電腦停止衝鋒變成平射

一個就是合併大法弄好武器出來 這兩招都可以用, 用BUG雖可恥但是能過最重要

就算補給提高到三萬五也沒用, 因為十炮的補給壓力很大的

要節省點用, 而進入這關之前請在你的倉庫保存三萬五以上的資金用來中場補給用

還要預備一些軍官, 戰死戰傷的需要替換

後半段就不難了, 我建議這場多殲滅一點敵軍, 就算浪費時間也沒關係

因為你很需要大量的槍來補你爛裝備

這場打完我終於可以裝備滿兩個軍團的武裝了

可以不用四二年春田了

安特提姆

前面兩個小關能活到這裡這兩關都不是問題的

就不說了, 沒啥特別, 就是炮轟平推壓過去而已

安特提姆由於北軍衝鋒的機率大增, 打起來很傷腦筋, 一直降不下戰損

進入最後一個階段的時候就已經戰損破一萬了, 更不用提最後階段根本就是浴血

開始想要走一些不同的戰法

比如說放棄最後一階段的南方橋放北軍進來用城鎮戰決勝負

反正還沒想到該怎樣降低戰損是很頭大的問題

弗鎮

是南軍輕鬆過關的關卡, 但是現在也變成了惡夢

不是過不了關, 這場要過關很簡單

但是同樣的問題, 北軍頻繁的衝鋒導致了人力大規模的損失無法補回

這個問題也是這次改版後遠比刀騎削弱更嚴重的問題

你想像一下, 六個一千八到兩千組成的旅, 全部躲在樹林內, 依託防禦工事

後方還有將軍壓陣加成, 但是北軍硬生生的用人海戰術就沖了進來直接殘了你三個旅................

以前這種有防禦系統而且後面還有預備隊的陣形是不會被衝鋒的

但是現在AI判定你在樹林他跟你對轟不利 AI就會直接人海波浪衝上來

一旦拚上刺刀就沒救了,

我派了三個軍團裡面第二強的守下方

十步五炮五騎. 都是整備好的狀態,

但是硬生生的被北軍用人海戰術打到幾乎崩潰

最終這個軍團戰損超過45%..........( 兩萬五千多人這樣的戰損就是一萬一千多人)

全場戰損一萬五千人

然後獎勵只補了九千五百人

上一次安特提姆損失缺補的傷口持續擴大

這都還是我認為我打的不錯的狀態下的戰損

北軍AI這種瘋狂的衝鋒行為很頭大, 而且根本就改不了也防不了

之前這一關我都是低損過去的, 現在北軍在下方的瘋狂衝鋒讓這場戰役的困難度大幅度提高了

(還是要說 戰役不難, 難的是損失無法補上的困難)

石橋之戰

補兵八千餘, 所以我們不能損失過八千, 這是底限

這場如果依照歷史走法, 就是一路從下往上打

然後北軍一路撤退到據點固守, 強攻無用到第二天

這裡是石橋之戰最速攻略, 請根據要求點出

首先最少你的偵查要點到四以上, 因為要出兵二十四旅一軍是需要點偵查得

不過沒點到也沒關係, 我也是用一軍二十旅過去得(以下就用一軍二十旅編成)

下方主攻軍團, 十五步兵五炮, 上方軍團十步十炮, 中路援軍五步五馬五散五炮

第一階段下方主攻軍團兩個區域 上面8下面12

上面放八個步兵, 下面放其他部隊

下方軍隊往上移動到上方森林得後面, 上方得八個步兵開場速攻北軍據點(上)

直接衝過去, 北軍這裡得軍隊規模小可以衝鋒打退

開場二十分鐘不到第一階段收工

第二階段

我軍上路跟中路軍得第一師都會到

建議這兩個第一師都放步兵

第二階段一開始, 北軍會往上撤退

過去得殲滅戰就是切斷北軍南北然後包圍殲滅一邊

這次我們要玩更大得, 所以全軍撤退回第一階段上急結區森林得後方

第一階段進攻得八個旅全部逃回來重新整補(其中四個去守陣地)

然後配合原來我軍第一軍團七個步兵五個炮兵旅+新來的十個步兵旅

往北移動貼著地圖邊緣往左走

一半走到地圖最北森林處, 另外一半反過來包圍北軍據點,

這十七個步兵旅跟五個炮兵旅要想辦法取得第三階段有力位置

同時派兵包圍北軍據點開始推進壓迫, 讓劇情進入第三階段

第三階段開始

北軍最終兩個據點都沒人, 我軍佔據有力位置的部隊開大步去接收

除了壓迫第二階段觀察點的部隊還有守住陣地的部隊外

其他的兵力猛衝北方最後兩據點, 同時開始包圍殲滅北軍最北的部隊

這裡要說一下

我軍主攻軍團的五個炮兵最好是近程炮, 支援軍團的以怕羅特炮為主遠程轟擊

把遠程炮放在河北岸的據點可以有效的清理河南岸的北軍威脅, 保持我軍通道暢通

最後就是等北軍來撞, 還有輕鬆的等著北軍地圖上面的部隊被全滅

滅敵三萬, 自損八千, 安全過關

(其實可以打更好的)

以上就是具體攻略介紹,希望能對各位玩家有所幫助!

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