MIT研發「ReVeal」系統,隨手部移動在VR中模擬觸感
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文章相關引用及參考:techcrunch
跟所有觸覺解決方案一樣,ReVeal存在自身的局限性。
(映維網 2017年7月18日)當涉及虛擬現實時,觸覺是一個無法避開的話題。你可以把VR頭顯的解析度提升到儘可能高的水平,也可以把幀速率擴展至儘可能舒適的區間…但當用戶伸出手去,希望觸碰對象卻一無所獲時,虛擬現實的沉浸感便會打破。
在日前召開的TechCrunch Sessions: Robotics大會上,麻省理工學院的一位研究人員展示了一種攜帶型「形狀顯示器」,一種可以隨手部移動,並能模擬出用戶虛擬化身所觸及的表面或物體的輪式機器人。他將其稱之為「ReVeal」系統。
如果這看起來很熟悉,你或許記得麻省理工學院媒體實驗室的另一個項目TRANSFORM。兩個項目有共通之處,都是使用相同類型的變化換針形陣列,但TRANSFORM是一種大型平台,旨在固定於同一個位置。ReVeal可以在真實世界中隨手部移動。這種移動性使其能夠在更大的環境中模擬對象,而不是限制在只有幾英尺寬的區域。
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跟所有觸覺解決方案一樣,ReVeal存在自身的局限性。例如,觸感「解析度」只能提升到一定的水平(在同一區域增加更多的引腳),因為「解析度」越高,引腳就需要變得更小,也就是更尖。
希望入手一台?發明人丹尼爾·菲茲傑拉德(Daniel Fitzgerald)表示,這在目前純粹只是個研究項目,暫時沒有任何商業化或部署在實驗室以外的計劃。
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