真人版銀魂豆瓣8.5,日漫真人化的春天來了嗎?
2017年可以說是日漫漫改大年,許多人氣漫畫紛紛真人化並搬上大銀幕。從最近的《鋼之鍊金術師》、《亞人》、《東京食屍鬼》等來看,霓虹國漫改的觸手已經延伸地越來越廣,連長篇的《死神》《銀魂》《火影忍者》這樣的民工動漫也難逃「賊手」。
《死神》
《鋼之鍊金術師》
《亞人》
《東京食屍鬼》
每次日漫真人化的消息一放出,都好像是對原著粉的一種酷刑。一邊對真人版帶著好奇和期待,一邊在觀影后又覺得太過辣眼睛,真是讓人又愛又恨。然而日本漫畫行業持續繁榮了這麼多年,加上漫畫版權費用低,又有龐大觀眾基礎,票房大賣的幾率又高,縱使粉絲再叫苦不迭,真人漫改已然是大勢所趨。
面對數量如此眾多的原著粉絲,為了能成功打破次元壁,電影創作者們也是小心翼翼。大部分改編題材多集中在少女漫畫或青春日常題材漫畫,這類題材製作成本不高,改編難度低,受眾廣又容易傳播。
光是今年上半年就有多部此類型的漫改影視作品:
比如講述職業將棋手桐山零成長故事的《三月的獅子》;
瑪麗蘇愛情片《晝行閃耀的流星》;
少女心滿滿的《P與JK》;
對那些有很多機甲戲、動作戲、有著奇幻劇情的非日常題材漫畫作品,大多不敢輕易觸碰,準確地說,它們是不可逾越的雷池,有著更高的二次元壁。天馬星空的國度、複雜構造的機械戰甲、還有長得奇奇怪怪的人物,改編不當一不小心就容易丟掉原作的「靈魂」。就算有人氣很高的演員加盟,也挽回不了撲街的命運。
2015年的《進擊的巨人》就是一個血淋淋的例子。雖然影片盡量還原原作,還有三浦春馬、水原希子、本鄉奏多等演員出演,但是成片效果十分壓抑,主人公塑造失敗,絲毫感覺不到「燃」點。
而且即使把大IP交到成熟的歐美團隊手裡,更不見得是好事。
真人版《攻殼機動隊》,縱使有寡姐主演,又有強大的歐美特效公司加持,但是為符合好萊塢電影的口味,刪掉了原作中深奧的哲思,變成了一部標準的好萊塢爆米花大片了。
光看美版《死亡筆記》的預告,活脫脫地成了一副B級片的模樣。
所以當聽到美國的獅門影業準備籌拍《火影忍者》真人版時,頓時覺得天雷滾滾......
《火影忍者》的故事如此龐大,獅門究竟要怎麼改編鳴人的成長故事?龐大的忍者世界要怎麼呈現?還是只改一個章節?最最關心的,幾位主人公的造型,鳴人的黃髮,自來也的白髮,小櫻的粉紅色頭髮都要怎麼處理?一想到可能有一群殺馬特洗剪吹在銀幕上走過,就感到接受無能。
漫改這個大坑,還真不是想填就填的。
話雖如此,在各種吐槽聲中還是湧現了一部分可圈可點的作品。
比如《浪客劍心》三部曲,劇本紮實,動作設計凌厲,成了當年日本的現象級作品。
當然還不得不提《寄生獸》的上下篇,這種有誠意的改編必然會大受追捧。這同時也說明,若選對了題材,改之有方,這類棘手的非日常題材漫改電影也是有突出重圍的可能的。
近日《銀魂》已在日本上映,但首支物料曝光後,原作粉絲們就已經炸開了鍋,大呼角色形象難以接受,並打下了爛片的標籤。原著作者空知英秋也沒有多辯解,只是呼籲大家把真人版電影當作一場華麗的cosplay來溫柔看待就好了。
沒想到的是影片上映獲得不少好評,在豆瓣的評分也已有8.5分,目前在日本票房榜上位列第三,成功圓了空知英秋的超越海賊票房的願望。
另外,《JOJO的奇妙冒險》也在北美舉行了首映禮,反響意外還不錯。美媒形容影片「有著糖果般的絢麗色彩」。評論還表示影片十分忠於原作,還原度之高,足以讓導演三池崇史的粉絲們爆炸,不僅如此,影片對於非死忠粉觀眾群體來講也十分易於接受,而且所選擇的故事能很好地轉化成影片,還有不少令人過目不忘的情節安排。
看到這些好評,也不禁鬆了一口氣,至少今年的兩大動漫IP沒有像《進擊的巨人》一樣,毀得讓人不忍直視。這也說明,日本本土改編的接受度更高,這也得益於創作者們多年二次元文化的影響。同時這或許也預示著,日本本土化漫改正在變得越來越成熟。
漫改真人化的道路不好走,從二次元跨越到三次元,不僅僅是服化道的還原,人物表演的還原,還是一種從靜態到動態的改變。經過過往這些年來的失敗案例,漫改電影已經有了很大進步。只要細心打磨,才有成功的作品出現。
即便現在吸金如漫威,也是經過了數十年的籌劃,也經歷了像《夜魔俠》這樣的敗筆,最終達成了「一個世界觀,一個公司」的模式。如果日漫漫改製作方能調整製作模式,投入足夠的資金和技術,在尊重原作的同時基於現實作出適當的人物和劇情改動,日漫漫改是也是有出現超越原作的可能的。
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