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Facebook研發VR一體機,全方面布局VR只為圓它的VR社交夢?

用頭顯叩開VR虛擬世界的大門,透過屏幕,觀看VR為你描繪的或恐怖、或壯麗、或寫實的場景。VR頭顯作為連接虛擬與現實的媒介,它帶給人們的不止是眼前的震撼,同時還能為我們的日常生活與工作提供便利。

目前,VR頭顯被分為三大類,一種是體驗感較好,但價格相對昂貴的PC VR頭顯,如HTC Vive、Oculus Rift、PSVR等;一種是集手機與VR眼鏡於一身的VR一體機,如大朋M2 Pro、Pico Goblin等;還有一種則是入門級的VR眼鏡盒子,需要用戶搭配手機使用,如Daydream VR。

PC VR由於其高高在上的價格,使不少消費者望而卻步;VR眼鏡盒子雖然價格低廉,但體驗感差,並不是消費者接觸VR的最佳首選。而VR一體機介於兩者之間,價格實惠且體驗感豐富,受到越來越多消費者的喜愛。大廠們也瞅准VR一體機的廣大市場,紛紛發力於此。

Facebook發力VR一體機

據彭博社報道,Facebook正在研發代號為「Pacific」的VR一體機,預計將於明年推出,計劃售價為200美元(約合人民幣1350元)。

據悉,Pacific將使用高通的驍龍移動晶元,遊戲功能將優於Gear VR。此外,為了增強玩家的體驗,Pacific或配置無線控制器控制設備。但可惜的是,Pacific並不包含位置跟蹤技術,不過未來版本或將擁有這項功能。

至於內容方面,Facebook計劃在今年十月前向視頻設計師等內容製作人員發出邀請,以便該設備的應用商店和兼容遊戲可與設備同時推出。

谷歌聯手HTC、聯想,打造Daydream VR一體機

在今年五月舉辦的Google I/O大會上,Google宣布將聯合HTC和聯想,打造Daydream VR一體機。此後,高通公開表示HTC和聯想的VR一體機將會使用新版的VRDK,並配備高通驍龍835處理器。

小編了解到,VRDK是高通開發的VR開發套件,旨在為基於高通驍龍VR硬體的VR頭顯製造商提供基礎。而VRDK頭顯本身就搭載了2560*1440解析度AMOLED顯示屏,可支持100度視場角,並配備多種感測器和兩個攝像頭,支持內置式位置追蹤。

在定位追蹤方面,Daydream VR一體機採用了谷歌研發的計算機視覺技術Worldsense(Tango)具備內向外(inside-out)定位追蹤能力。該技術不需要任何額外的信號燈塔、感測器來實現6 DoF定位追蹤能力,同時還可以實時渲染周邊環境。

為廠商提供參考設計,高通VR一體機VRDK今年下半年推出

高通VRDK頭顯是一款面向消費電子產品廠商的參考設計,現在隨著VR硬體廠商的著手研發,基於VRDK參考設計的首款消費者頭顯預計將在2017年下半年上市。

VRDK擁有來自博世的BMX055慣性測量單元,包括三軸加速度計、陀螺儀和磁感應計,可用於檢測頭顯轉動。為了獲得位置追蹤能力,VRDK採用了基於OmniVision公司OV9282的攝像頭,可拍攝120Hz的1280*800解析度的圖像,或180Hz的640*480解析度圖像。此外,VRDK還擁有由內向外(inside-out)六自由度(6DoF)運動追蹤、眼球追蹤、以及手部追蹤等技術。

原則上高通的VRDK不會進行單獨銷售,但其他廠商可以根據VRDK來製造他們自己的VR頭顯。廠商們可選擇性的使用VRDK上的硬體和功能,還能夠根據自己的設計與需求相應的增加頭顯功能。

阿爾卡特進軍VR市場,發布VR一體機Vision

在IFA 2016上,法國手機品牌阿爾卡特推出了一款VR一體機Vision VR。該款頭顯採用兩塊3.8英寸的AMOLED顯示屏,單塊解析度為1080*1020p,視角可達210度。

在其他參數方面,Vision搭載8核心處理器,擁有3GB內存+32GB存儲空間,支持藍牙,LTE和Wi-Fi連接。Vision VR的電池容量3000mAh。此外,為了讓玩家佩戴更加舒適,Vision 的電池被放置到了設備後方,平衡整個設備的重量。

在內容方面,阿爾卡特表示,其已與多家VR內容創作公司合作,包括Jaunt VR,Magic Interactive Entertainment和Fraunhofer等。該內容平台上,目前已經擁有50多款遊戲和100個VR視頻,這些VR內容都將於今年年底上線。

實現無線束縛,英特爾發布VR一體機Alloy

去年,在美國舊金山舉行的IDF大會上,英特爾發布了一款VR一體機Alloy,並在大會上表示該頭顯將於2017年正式上市。

Alloy內置了嵌入式處理器(PC級別的第六代Core處理器),以及可處理計算機處理功能的RealSense攝像頭。英特爾表示,藉助RealSense攝像頭,該頭顯可進行手勢識別,也可追蹤玩家周圍的空間以提供追蹤數據。不僅如此,Alloy還可以「檢測碰撞和躲避」,讓玩家可自由行走而不會撞上牆壁和其他物體。

根據英特爾感知計算部門總經理Achin Bhowmik透露,Alloy VR一體機售價接近1000美元,該價格遠遠超過了目前市場上已發售的其他VR頭盔產品。對此Achin Bhowmik給出的解釋是:Alloy盔相當於一台筆記本電腦,玩家無需使用PC進行運行。

風口的旺盛,大廠的湧入,意味著VR一體機市場競爭的愈發激烈。而大廠們結合自己實際情況,在VR一體機上面的布局也不盡相同:Facebook主打低價、高質量;高通立足於市場,推出參考標準...

在當前PC VR+高配置PC價格居高不下的情況之下,VR一體機作為一匹黑馬,表現出強勁的沖頭,欲在消費級VR市場佔領一席之地。未來的VR一體機市場會隨著大廠的入駐而發生什麼樣的變化?小廠如何才是在夾縫中得以生存,一切全看市場的反饋。

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