《絕地求生》在線人數超GTA5,UI或將有重大調整
7月10日的時候,《絕地求生》的創意總監PlayerUnknown在推特上發帖稱:在昨晚的某一個瞬間,《絕地求生》的實時在線人數超過了《CS:GO》。
對此我們的總監興奮不已,哪怕是一瞬間的成就,他都表示特別的高興。
而近日,我們的創意總監PlayerUnknown為我們帶來了更實質性的好消息。
他在推特上發帖宣布,《絕地求生》在Steam上的同時在線人數創造了新記錄,達到38萬2561人次,超越了此前排在第四位的《GTA5》,並且劍指排名第三的《輻射4》。
排在第二位和第一位的則分別是《CS:GO》和《Dota2》。
PlayerUnknown表示,玩家對他們的支持讓他感到震驚,並對此表示深深的感激。
要知道,《GTA5》的用戶數量要遠超《絕地求生》,《GTA5》的用戶超過700W,而《絕地求生》的用戶為400W左右。
《絕地求生》雖然上線時間短,但是在上線三個月就達成了賣出400萬份遊戲成就。
並且已經連續十幾個月都成為Steam上的銷量冠軍,它帶給我們的成績,都讓人非常驚喜。
不知道是不是為了慶祝這一成績,PlayerUnknown在推特上小小的透露了《絕地求生》的下一個交通設備,不過他卻並沒有確認一定會加入遊戲。
PlayerUnknown推特稱:「我們正在考慮將其添加為《絕地求生》中的新車,你們覺得怎麼樣?」
並配上了一張遊艇的圖片,看起來還是滿炫酷!
國外網友表示「這是一個很酷的計劃」,但是更多的還是希望能先優化遊戲。
看來《絕地求生》遊戲優化問題確實是不少玩家的痛點~
除此之外,今天還有一消息爆出,《絕地求生》開發者計劃對遊戲UI和HUB將做出重大調整。
與此同時,他們也正在收集玩家的反饋意見,希望能與玩家一起,為每個用戶創造更好的遊戲體驗。
發表在Steam上的博客文章顯示,開發者提供了2種可能的設計方案。
在方案A中,「玩家無需打開庫存界面,就能夠查看耗材是否可用,以及其數量。」
而方案B中,「玩家仍需打來庫存界面(來查看庫存),或者通過記住自己的狀態來先發制人。」
從目前的投票結果來看,大部分投票玩家都傾向於方案B。
儘管大多數玩家傾向於方案B,不過據開發者稱,「該投票並不是為了查看哪一個方案受歡迎,而是為了了解玩家的需要和願望。」
有了這麼多玩家的熱情支持
相信官方團隊也將更有激情和信心
去做更多讓我們驚喜的事情
一起期待吧~!
快來群里勾搭我吧


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