上線即獲蘋果首頁Banner推薦,完美世界為何做了一款更細分的二次元手游?
近日,完美世界研發了一款女性向古風手游《夢間集》。這是完美世界首次布局二次元手游市場,遊戲剛上架就獲得了蘋果App Store的首頁Banner推薦。
獲得蘋果首頁推薦
說到完美世界過去的產品,最知名的應該是《DOTA2》、《CS:GO》、《完美世界》,手游產品則是《火炬之光》、《射鵰英雄傳手游》、《誅仙》等,很難想像這樣一個傳統大廠會去做二次元產品。如今市場上已有大量的二次元產品,競爭十分激烈,許多頭部產品不僅佔據大量的市場份額,還牢牢控制住了核心玩家。顯然,完美世界現在入局二次元市場已經比較晚了,還選擇了更加細分的女性向古風題材,他的目的是什麼?
用細分題材先抓住一批核心用戶
可以看到,完美世界在這時候選擇了一個競爭少、核心需求明確的細分領域,目的是更快的獲得在二次元領域的核心用戶。
核心古風愛好者在如今已經屬於一個小眾群體,並以女性居多。不過,80、90後基本都經歷過武俠、仙俠電視劇與遊戲作品的洗禮,泛愛好者仍有一定基數。為了抓住這部分用戶,《夢間集》在設定和氛圍營造上下了一番功夫,對於古風愛好者具有很強的吸引力。
故事與世界觀
《夢間集》的世界觀出自金庸筆下的五劍之境,並融合了大量中國武俠元素,講述了主人公的尋夢之旅。
遊戲將武俠小說、古代傳說中的各式神兵利器擬人化,配合原著中的背景故事,勾勒出角色之間的關係。這些有歷史背景的角色設定更容易被玩家接受,對於喜歡同人創作的二次元用戶來講也更加得心應手。
同人作品
比如,主人公一行里的倚天劍和屠龍刀動不動就要開打,非常符合「寶刀屠龍,倚天不出,誰與爭鋒」的設定,玩家很容易產生親切感。
遊戲中的金玲索與冰魄銀針皆是《神鵰俠侶》中古墓派的兵器。小龍女在電視劇中常用的金玲索,和她師姐李莫愁所用的冰魄銀針,兩者的關係能夠勾起考據黨的興趣,也更容易在同人作品中確定兩人的關係。
金鈴索(左)與冰魄銀針(右)
金鈴索(左)與冰魄銀針(右)
值得一提的是,遊戲中還加入了兩名女性角色,分別是淑女劍和越女劍。一是為了符合楊過、小龍女雙劍的背景設定(兩把劍都是男性就有點奇怪了),二也補充了大姐姐和可愛小妹妹的兩種人物設定,滿足了更多女性玩家的需求。
僅有的兩個女性之一,越女劍
另外,遊戲中所有的武器角色都採用了Live 2D技術,在互動時的表情更加豐富,人物活靈活現,一些細節動作更加突顯了人物性格。
古風氛圍的營造
先說畫風,因為是女性向遊戲,所以《夢間集》在UI和人物線條處理上均以柔美為主。遊戲請來了許多國內知名畫師進行角色創作,其中很多畫師都具有豐富的古風繪畫經驗,在人物服裝設計上使用了許多中國古代服飾的設計元素,並與武器本身的配色、背景故事進行了貼合。
齊眉棍
再看配音,遊戲由知名國產聲優進行全程配音,包括趙嶺、阿傑、王磊、夏磊、姜廣濤等國內一線配音演員。趙嶺曾參與過《泰坦尼克號3D版》中的傑克和《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》的配音,阿傑則參與過《狐妖小紅娘》、《全職高手》的配音工作,最終效果不僅契合人物,還吸引了大量聲優粉絲的關注。
並且,為了吸引偏號日系的二次元玩家,遊戲還請來了宮田幸季、細谷佳正、梶裕貴、柿原徹也、東山奈央等日本知名聲優進行配音,玩家可以在兩種配音中隨時切換。不過,有一部分玩家表示,古風武俠遊戲就應該用中文配音,日本配音根本不需要。
玩家評論
其實這種情緒,反倒是說出了玩家對於古風文化傳統性的訴求,也算是從側面對遊戲定位的一種認可。
最後說一下配樂,主界面是輕鬆柔美的笛聲,戰鬥時則是多種古風樂器的交響演奏,包括箏、古琴、簫、揚琴、琵琶、鼓等,曲風明快又有變化,與圍棋博藝的玩法十分貼合(關於玩法後邊會做描述)。綜上所述,遊戲在設定、世界觀和氛圍營造等方面,基本上能滿足核心古風用戶的大多數需求。
從SRPG玩法切入,尋求二次元手游差異化
隨著用戶對不同遊戲體驗的需求日益增加,同質化的二次元產品很難吸引到用戶的眼球。一些二次元產品的成功案例如《陰陽師》、《崩壞3》、《碧藍航線》等,除了風格定位精準以外,都在玩法上都做出了差異化。
與很多二次元產品純拼戰力、自動放技能不同的是,《夢間集》採用了SRPG(類似《火焰之紋章》)的玩法,相比其他二次元手游具有更強的策略性。
角色擁有多樣的技能和技能效果,己方隊伍還能使用必殺技、合體技和圍攻。其中圍攻與圍棋的設定十分契合,當玩家把敵人包圍起來後,只要一個白棋對敵人造成了傷害,其他白棋也會敵人輪流進行一次普通攻擊。
戰鬥開始後,雙方進入圍棋棋盤,玩家代表白棋、敵人則是黑棋。地圖中會存在一些障礙物,敵人也會有陣形的分布,這時候玩家需要充分利用角色技能特性和圍攻技巧,步步為營對敵人完成擊殺。
三個棋子形成圍攻
雖然是個策略遊戲,但為了讓女性玩家能夠輕鬆上手,遊戲中的關卡難度並不高。而且在自動模式中,AI能夠躲避BOSS的範圍技能,對於喜歡輕鬆戰鬥的玩家來講是個很便利的設計。
不過,目前遊戲的還存在一些弊端。一方面是缺乏一些分支玩法,如裝備鍛造、Boss副本、家園系統、PVP、趣味小遊戲等內容擴充遊戲的可玩性,在持續的重複性動作中會對產生厭膩感。
另一方面是缺少社交功能,雖然有很多遊戲也是偏單機的體驗,但如果能夠豐富支線系統,增加公會、世界頻道、好友私信、組隊挑戰等社交功能,能夠幫助排解玩家的寂寞感,也有利於遊戲的傳播。
整體來說,《夢間集》在設定、畫風、氛圍營造上都抓住了古風愛好者的需求,並在玩法上做出了差異化。如果遊戲能夠通過不斷地迭代解決現有問題,那麼完美世界就有可能通過這個產品順利打入二次元市場。
這樣以來,完美世界在這個時機選擇用這樣一款產品切入二次元市場,就能帶來三個好處:第一,他能快速獲得粉絲基礎;第二,他能在競爭更小的領域有效地建立市場基礎;第三,今後他在二次元市場的發展道路也就更寬闊了。


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