小米互娛揭秘三款競技手游 下半年劍指移動電競
7月20號,小米互娛在京舉辦2017年新游品鑒會,首次向媒體展示了即將在暑期檔重點發行的三款競技手游,分別為MOBA手游《小米超神》、FPS手游《小米槍戰》和競速手游《小米賽車》。此外,小米互娛還儲備有一款動作類的競技手游《小米戰神》,並計劃在年底推出。
小米遊戲市場負責人透露,四款電競手游均由小米互娛投資的遊戲生態鏈企業研發,同時也是小米互娛過去幾年貼合手遊玩家的興趣特點量身定製的產品,其中《小米超神》有望在8月份推出新版資料篇,並在9月正式上線。
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小米互娛首次攜產品亮相ChinaJoy遊戲展對手遊玩家而言,最關心的話題永遠是遊戲是否有趣、好玩,這也正是小米互娛一直思考的課題。為達此目標,小米互娛在成立不久後,便開始探索、投資、布局小米的遊戲生態鏈,通過嚴把質量關,確保每一款手游在推出的時候都符合玩家需求。
隨著這種商業模式的逐漸成熟,醞釀已久的競技品類便順利成章的被開闢成一條單獨的產品線,同時也成為小米互娛今年下半年手游發行的工作重點。基於這種考量,小米互娛選擇在今年首次參展ChinaJoy,並通過明星表演賽等活動向現場玩家展示《小米超神》、《小米槍戰》和《小米賽車》三款產品的遊戲特色。
此外,上述市場負責人還透露,遊戲自身的品質固然重要,但要做成長生命周期,形成擁有自己獨特文化符號的電競產品,多元化的電競賽事和良性的競技氛圍同樣必不可少。未來,小米互娛還將投入大量精力,通過營造「電競社區」的文化氛圍,為玩家聚齊一批志同道合的中國好隊友,讓這些玩家能夠最大程度享受到遊戲中的樂趣。而這也是過去小米互娛一直在努力實現的目標。
據了解,這三款即將亮相ChinaJoy遊戲展的競技手游,僅在測試期間就已累積舉辦過超過1萬人參加的線下比賽。
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《小米超神》:打造實力派MOBA
《小米超神》作為即將推出的第一款MOBA作品,之前進行過小範圍測試,測試階段憑藉遊戲自己獨特的遊戲氣質,獲得了測試玩家的肯定。《小米超神》項目經理透露,在歷次測試期間,收到了大量內測玩家的反饋與建議,其中絕大多數測試玩家都很支持遊戲硬核的玩法,同時對遊戲精緻的地圖設計給予了好評。
不同於市面上同類產品主打休閑,《小米超神》自立項之初就以「硬核」作為遊戲定位,旨在為喜歡策略與操作的玩家提供更豐富、更深度的遊戲體驗。
《小米超神》採用了許多傳統MOBA遊戲的經典設定:地圖上面的可互動元素更多,尤其還保留了「補刀」,讓玩家可以充分的利用操作技巧,在對線時完成等級和經濟的壓制。同時,該遊戲的地圖設計與市面上其他遊戲也存在比較大的差異。首先遊戲的基本5V5模式就是標準的迷霧模式,加上豐富的地形和草叢的設計,玩家可以突然從意想不到的角度向對手發起伏擊,從而讓整個遊戲更具策略性,也更具觀賞性。
此外,該遊戲還有很多戰術級的召喚師技能,比如將英雄角色傳送至某一個高地的眼位,這讓玩家在抱團推進、帶線推塔等不同戰術中擁有更多的選擇。總體來說遊戲體驗與市面上的同類產品有很大的不同,而這種差異性也是《小米超神》的資本之一。?
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《小米槍戰》:只拼槍法不拼槍
第二款接受品鑒的遊戲,是以絕對公平競技和超高槍械還原度作為遊戲賣點的《小米槍戰》。
作為虛幻4引擎打造的小米首款公平競技FPS手游,《小米槍戰》利用超還原的槍模,讓玩家重回真實戰場,考驗的是團隊協作競技與玩家作為槍手的反射神經。與此同時,遊戲擁有目前在移動FPS手游領域領先的及時戰鬥設計,玩家遊戲過程不會產生延時,及時收到反饋,更還原傳統FPS遊戲的手感。
此外,遊戲還營造了一個相對公平的競技環境,玩家在遊戲中所有可使用的槍械都可以用遊戲幣購買,商城售賣的槍械皮膚和造型也不會有任何的屬性加成,尊崇「只拼槍法不拼搶」的遊戲核心概念。
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《小米賽車》:全球首款實時賽車競技遊戲
《小米賽車》耗時二年時間研發,採用了多項世界領先的研發技術,打造出了目前市面上最強的畫面效果。
遊戲首次在手游端完成採用多人實時聯機飆車,更採用了puppets Net 第2代網路引擎技術和「Bloom」、「HDR 」、「 Precomputed Atmospheric Scatter」等後期效果,使遊戲場景效果更自然逼真。車身通過「Real-time environmental reflection」和"Car Body Dirty"等圖形技術,能真實的表現出玩家車輛對周圍環境的反射和互動。
"Motion Blur"和"Real-time Shadow"則體現出賽車極速感,而PhysX物理引擎的使用、連貫的幾何學計算則使車輛互動更加逼真自然。


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