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當AI成為一個文藝青年,撩妹會不會變得很簡單?

十四行詩、小說和音樂專輯創作也許只是AI成為文藝青年的第一步,在此之後人工智慧會充滿創造力,從而替代我們人類神聖的藝術嗎?

藝術范兒十足的AI作品

自人工智慧這個領域開闢以來,研究者們就一直在試著搗鼓一個能具備創造性的人工智慧。

早在2011年,谷歌就已經開始介入藝術與科技相結合的研究領域。從建立網路藝術博物館這樣野心勃勃的「谷歌藝術項目」(Google Art Project),到數據藝術團隊(Data Arts Team),再到著名的DeepDream項目、Magenta項目和開源人工智慧平台TensorFlow,谷歌旗下的科技與藝術項目在一直不停地給世界驚喜。

谷歌的DeepDream項目曾利用演算法讓AI學會了畫抽象畫,且這一演算法已經成為了今年早些時候藝術畫展的重要組成部分。

在這個名為「深度夢魘:神經元網路的藝術(DeepDream: The Art of Neural Networks)」的藝術畫展拍賣會上,倫敦藝術家Memo Akten和谷歌人工智慧共同完成的一組畫作,拍出了8000美元的高價,這也是當天最高的價格。

谷歌人工智慧畫作拍出近萬美元,藝術范十足

據了解,谷歌最初開發這項技術是為了識別照片中的物體。後來為了進行藝術創作,工程師又隨即為電腦提供了各種物體圖片,經過電腦演算法處理後能分析出圖片與什麼物體相象,例如狗、人臉和樹木。

「這個演算法形成了學習反饋的圓環。比如,如果一朵雲看起來像一隻鳥,系統反饋後會讓它變得更像一隻鳥。這樣一來,系統下次就能更快地識別一隻鳥的圖片,直到能畫出一隻精準的鳥兒。」谷歌在介紹這個項目時稱。

受Deep Dream技術靈感的啟發,谷歌Magenta項目開始著力研究生成音樂的演算法。他們希望建立起圍繞Magenta的生態圈,讓一些藝術家加入這個平台,以幫助藝術家更好地完成創作。比如人工智慧在聽到音樂家彈奏的音符之後,能利用那些音符彈奏出更加完整的旋律。

在成功教會人工智慧寫詩及小說之後,谷歌的Magenta項目又通過神經學習網路創作出了自己的第一首歌曲——一首時長1分30秒的鋼琴曲。在這首鋼琴曲中,同樣還配有打鼓聲和管弦樂,不過這些都是後期添加的。

谷歌方面表示,利用人工智慧來創作藝術並非不可能的事情。對此,微軟和索尼也以實際行為表達了相同觀點。

今年5月,微軟的一款社交機器人小冰在北京舉辦了詩集發布會,發布了AI創作的第一部詩集《陽光失了玻璃窗》。據悉,這本新詩集囊括了139首現代詩,全部由微軟小冰創造。微軟技術人員稱,小冰學習了1920年以來519位詩人的現代詩,訓練超過10,000次。

更有趣的是,自2017年2月起,微軟小冰在天涯、豆瓣、貼吧、簡書四個平台上使用了27個化名發表詩歌作品,獲得大量跟帖評論的同時,幾乎沒有被察覺出非人為所作。

發布會上,來自微軟的人工智慧專家們介紹,小冰的學習過程與人類學習創作的過程非常相似:即通過反覆學習產生積累,積累到一定程度之後,當小冰受到某個靈感激發源的刺激,就會在學習積累的基礎上產生新的創造。

據悉,微軟小冰曾經也推出過單曲《好想你》、《夏日甜心》以及民族歌曲《山歌好比春江水》,聲音甜美獨特。她只要聽人類演唱一遍,就能抓住演繹的重點,獨立完成整首曲子的創作。

而在國外,索尼巴黎計算機科學實驗室最新一項研究結果表明,人工智慧(AI)不僅可以進行複雜的音樂創作工作,還能達到「大師級」水平。

巴赫(Johann Sebastian Bach)是巴洛克時期著名作曲家,被譽為「西方近代音樂之父」。

為了研究巴赫的音樂,索尼巴黎計算機科學實驗室研究人員蓋坦·哈傑里斯(Gaetan Hadjeres)與弗朗索瓦·帕切特(Francois Pachet)開發了一個名為「DeepBach」(深度巴赫)的神經網路。

首先,他們利用巴赫創作的352部作品目來訓練DeepBach。接下來,在預定義音域內,他們將這些作品變調,創作出了2503首讚美詩。其中,80%用來訓練DeepBach,而剩餘20%用來驗證訓練成果。

經過訓練,DeepBach能夠創作出與巴赫風格高度相近的作品,幾乎到了「以假亂真」的地步。研究團隊對1600多人進行了測試,其中包括400多位音樂家或音樂系的學生。

測試結果表明,超過50%的人認為,DeepBach生成的作品就是巴赫本人的作品。相比之下,巴赫本人的作品也僅被75%的人正確識別。哈傑里斯和帕切特說:「鑒於巴赫作品的複雜性,我們認為DeepBach的表現非常出色。」

搞藝術的AI具有創造力嗎?

我們知道,詩歌、音樂、繪畫都是人類藝術的棲息地,靈魂的寄託和感情的表達。好的藝術作品,能夠在人心底激起片片漣漪,生出層層想像,開出久不凋謝的花。

而AI竟然在短短几周到幾個月的時間,就能夠出自己的詩集、畫作和音樂專輯,這樣的創作速度,遠超人類。難道機器人也有情感,領悟到藝術的境界?

在大多數人的眼裡,機器缺乏這樣的創作動力。對於計算機來說,這個千變萬化的世界,這些豐富的文藝作品,都不過是數字的組合。換句話說,計算機進行文藝創作的實質,乃是對圖像和自然語言的賦值,是基於大數據的海量學習,是千萬次的程序計算,是一種0101的數字遊戲。

所以,在AI作詩的問題上,現階段仍然是有「詩感」而無「詩意」,乍一看像一首詩,但是詩歌想要表達什麼,句與句之間有怎樣的演進,終究不禁細想。說到底,計算機能夠像模像樣地寫詩,還是利用了詩歌本身的模糊性和普通人對詩的不熟悉。

就目前來看,計算機能生成的東西基本和過去風格一樣,它是看了很多過去的作品而生成的。有人說把莎士比亞所有作品拿過來,用計算機建一個模型,然後生成一個新的作品,會跟莎士比亞風格完全一樣,但是想讓它創作一個引領潮流的新風格就很困難了。

這是因為人是肉體,肌膚、皮肉對環境產生反映以後表達出一種情緒,不同環境會產生不同化學反應。而機器人是中性的,不可能產生這些化學反應,沒有情緒反應就不是藝術。

然而,人工智慧研究者、網站CreativeAI的創始人以及博客「倫理機器」(Ethical Machine)的主播之一的薩米姆·威尼格(Samim Winiger)卻持有不同觀點。他認為,創造性是一種運作方式,而不是某種火花或者繼承而來的天賦。

「這跟創造過程有關,它是一種做事的方式。你學著變得有創造性,跟你學著演奏吉他一樣。」威尼格這樣說,「從這個角度來看,它就不那麼神秘了,而你可以試著利用這些工具去優化你自己的流程。」

威尼格將這些工具看作對人類創造性進行增強而非替換的一種方式。在他的設想中,服裝店可以根據用戶的偏好來生成一件禮服,然後當場把它製造出來。「到了那個時候,你可以想像類似H&M的店會有多巨大的改變,」威尼格這樣說。

就在今年,IBM的Watson幫助時裝公司Marchesa為紐約大都會慈善晚會(Met Gala)設計了一套禮服,對顏色和質料給出了指導建議。

在製作過程中,Marchesa給了Watson五種情緒的選擇:愉悅、激情、興奮、鼓舞和好奇。Watson分析了Marchesa以往製作的服裝,通過連接顏色和情緒的工具,它給新服裝設計了一套調色板。然後,Watson把40000種面料的選擇縮減到150種,然後向設計師推薦了其中35種。

被視為現代人工智慧之父的馬文·明斯基(Marvin Minsky),在1960年寫下了這樣的話:「我確信終有一天我們能得到擁有強大的解決問題能力的程序,方法是以錯綜複雜的方式組裝一大堆啟發式的部件——多目標優化、模式識別技巧、規劃代數、遞歸管理過程等等。但在這些程序中,沒有智能安坐。」

愛與美,情感與創意,機器到底要如何進行分析、編程和計算,才能和人類的創造力所匹敵?至少在創作出不朽的經典作品之前,AI還有很長的路要走。

【科技雲報道原創】

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