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動物世界:用「設計語言」講述「動物故事」

2007年9月,一場匯聚世界五大洲106種、186件精美的珍稀動物標本,其中包含世界珍稀、瀕危動物標本達42件,展示面積達2000平方米的精彩展覽在上海科技館開幕,真實的場景效果極富創意的展示設計展廳功能空間的拓展延伸打動了許多前來參觀的大朋友小朋友……回顧這場展覽,從策展到開展的3年時間裡,展覽各方用汗水為觀眾們製作了一本耐人尋味動物生存「寶典」。整個展覽今天重新審視,依舊讓人難忘。

展覽場景

「big show」

上海科技館「動物世界」展的展廳位於一個20多米高的大型空間中,展示的展品以來自非洲、美洲、澳洲和亞洲的動物為主,展廳空間高大深邃。

為體現展示「動物世界」展的展示效果,充分利用展廳自身的空間功能,並達到功能與空間的統一,展覽儘可能地提高展品的空間位置建立高的展品類型

首先,施工人員建立了6米高的場景背景牆,建立了以非洲金合歡樹、猴麵包樹為主的高展項位置;南美洲森林和亞洲樹林的高差大的展項群,以及在北美洲區域建立的山區展項,使整體展區具有強烈的高差對比。其次,又將高低不同的動物標本進行了較合理的位置分配,使整個展廳高低有序。整個展覽重點強調了幾組動物故事,如非洲的大象為首的找水源動物組合場面,角馬遷徙組合場面,鬣狗等搶食場面以及偶蹄類集群的場面。

同時,為了突出和平衡局部空間效果,還在非洲場景之間建立了岩石和獅群家族的展項,以及較大型水體中鱷魚與水邊飲水動物之間驚恐的場面等。在北美區,施工人員還建立了以山區食草動物、寒帶苔原動物、極地冰山和動物群為主的展示區域。總之,由於重視了功能(動物組合和動物環境)和空間(高低錯落)的分析研究,整體展廳的效果達到了很好的統一。

從熱帶草原到極地冰原

在初期設計的基礎上,展覽把展示的效果集中在創造場景的真實性上和重點場面氣氛的營造。如非洲稀疏草原的創造,展覽建立了稀疏草原和金合歡樹的場景,使去過非洲的人一看就知道來到了非洲那片與我國草原不同的地方。在極地場景中,大量運用大塊的「冰」作為北極熊等動物的依託,甚至準備在冰的地方安裝冷風機使觀眾有寒冷的體驗。事實證明這些體驗效果非常好,因為這使觀眾能夠聯想起所在場景應表現的區域特點,使展覽和觀眾之間的交流更接近自然狀態。

貝林「動物世界」展的展廳很高,而且非洲景觀很寬,這種超過十米寬的景觀在世界上都很少,這使展覽設計人員可以做一件場景製作的上的大事——將通常放在背景畫中的「中景」放到真實的場景中。因此,展覽製作了許多體積逐漸減小的角馬模型,使在場景前站立觀看的觀眾能看到前景的角馬標本和中景中逐漸減小的過渡性模型,通過視覺的過渡,讓參觀者直接可以看到背景牆中的角馬遷徙的場面。

在角馬大遷徙的部分,展覽還營造了山坡與河水,以及角馬喝水場景。在小型的水體中,展覽主要模擬了掙扎的魚、驚恐的青蛙,以及角馬試圖喝水但又怕鱷魚襲擊,謹慎而小心的場面和細節展示。另外在一個被獵殺的動物前,還安置了數條鬣狗,也在樹上安置了與它們掙食的禿鷹,當觀眾看到眼前的禿鷹時,它的眼睛直勾勾地看著下面的鬣狗,而鬣狗的眼睛則看著被獵食的動物,當人們注視死去的動物時,還會看到一群群螞蟻在搬運它們的食物,和一群群蒼蠅在死去動物周圍盤旋的場面。這是一個與自然狀態很契合的場景再現

在場景製作中最大限度地呈現出不同生態區域的環境特點,例如:

非洲稀樹草原場景氣氛:金合歡和稀疏草原,乾旱特點:小水塘

眾所周知,非洲絕大部分屬熱帶氣候,沙漠同雨林之間是廣闊的熱帶草原,是動物的天堂,也是生存競爭的大舞台。

澳洲沙漠場景區:紅土地,乾旱草原,袋鼠

澳洲沙漠雨水稀少,乾旱異常。而袋鼠這一大自然的精靈卻在這片土地上頑強而樂觀的生存,呈現出生命的力量。

北美山區生物群:山區草叢,特殊岩石,泰加林

美洲由北美和南美兩個大陸及鄰近許多島嶼組成。為了在各種不同的特定環境下生存,美洲獾、樹懶、食蟻獸等動物各顯神通,演化出一系列獨特的形態結構和行為。

苔原帶場景氣氛處理: 以高草和低矮苔原植物為主,兼有許多白雪點綴,岩石上長有高原苔蘚。

極地環境氣氛:無植物,水中的冰塊

漫長而寒冷的冬季,遍地積雪的嚴酷環境,是對北極動物的嚴峻考驗。然而偶爾人們會發現,冰原上北極狐玲瓏的足跡,雪堆上北極熊碩大的足跡……

猴麵包樹與金合歡樹葉

鑒於目前國內始終沒有出台關於博物館場景設計的相關質量標準,因此展覽設計方在接受貝林世界動物展時的壓力很大,擔心貝林先生將這一展覽與國際上博物館場景質量標準相對比。為此,設計時重點參考北美和歐洲博物館場景式展示結構展品組合方式,找到了兩個重要的場景的特徵展示點。

一是植物的重要作用,我國當時所能找到的可以用於場景製作的種類很少,而且質量不佳,顏色也不理想,我們除了在國外購買了一些特殊之物外,又對國內購買的許多模型植物做了形狀和顏色的改造,例如為許多草類和蕨類上色,將由五片組合的綠色大樹葉(五片一葉)重新剪成四片(四片一葉),並設法將顏色塗在塑料製成的葉片上,使顏色變成橘紅色,成了真正的猴麵包樹的樹葉,進而使非洲場景更加真實。

除此以外,我們還從美國卡內基博物館租借了他們在非洲製作並帶回來的金合歡樹葉鋼模具,由此製作了金合歡樹葉,而這些工作使我們的展覽距離稀疏草原的真實復原更進了一步。除此以外,我們還從國外購置了雪和冰的材料等等,使這個場景的製作在6年前就實現了高質量的突破。

「森林印象」

傳統的隔著冰冷的櫥窗玻璃觀展,早已讓人們心生厭倦,同時也很難引起人們思考的共鳴。如何在此次展覽中恰當運用互動設計給參觀者一種全無隔閡感的參觀體驗,是展覽設計中一直思考解決的問題。最終在各方的協調努力下,「動物世界」標本展,不僅有著精緻的標本製作,更是有著獨具匠心的大型互動場景展——「森林印象」。

上海科技館內,工作人員習慣把「森林印象」 稱為「大Show」,可以說這或許是世界首創的設計。七八台液晶掛壁式電視屏幕,一直在滾動播放著野生動物,講述一年四季,大自然里動物的遷徙繁衍。電視屏幕的背後,隱藏了一條似路非路的透明綠色通道,參觀者可以自由穿梭在這條通道里,通過影像折射,把自己和電視里動物的影像,重疊起來,如同小時候玩的手勢剪影。負責安裝此設備的上海廣涌多媒體技術有限公司總經理趙雲峰笑著說,「喻意人與自然界動物的和諧關係」。

此外,在昆蟲區域的石穴洞口,有幻影成像的蜜蜂,嗡嗡作響,伸手卻怎麼也抓不到;熱帶石板上,把手伸到黑漆油亮的石板前晃動,佯裝要抓他們,就有蟋蟀、蚱蜢之類的昆蟲跑出來……諸如此類,互動好玩的還有很多,有的標本甚至需要你自己去探索發現,毫不誇張的說這些都是展覽中互動類展項設計的一大突破。

「嘉中遠見場景基礎製作」

「動物世界」展項目洽談之初,上海科技館便提出不能破壞地板的製作要求,(當時計劃是場景兩年後移至新的上海自然博物館)。 針對這一要求,嘉中遠見在沒有任何參考範例的情況下,制定了一套完整的場景基礎規範,這一規範後來被許多工程採用,這就是有名的「嘉中遠見場景基礎製作法」。即在地面以上建造一層高20-30公分的方鋼組成的鋼架系統,這一鋼架的間隔以場景的不同情況而定,而在方鋼組合之上是一系列立式焊接,焊點都是在方鋼與等高線的結合點上。立式的鋼管高度也和等高線一致,這就組合了地形的基本形態,然後用12MM規格的圓鋼條將這些鋼柱頂部相連,形成初步造型,再用8MM規格圓鋼加密,上面鋪上兩層鋼網和GRC水泥就可以造成場景地形了。這一作法的優點是非常規範,而且所有隱蔽工程都可以涵蓋,同時具有可重複性。

從以「動物故事」形式進行陳述並輔以動物生物學特性相結合,到竭盡所能最大限度地還原動物生活場景;從別出心裁創作大型互動場景展示——「森林印象」,到以國際標準為基礎自創「嘉中遠見場景基礎製作法」並成功運用等等,正是這些探索與努力,最終成就了此次上海科技館「動物世界」展覽。當然,此次展覽的成功更加離不開上海科普教育發展基金會、上海科技館領導及廣大同仁的共同努力,正是大家的協同付出,才最終為人們呈現了一台宏大、震撼、且不乏生趣的世界動物奇觀。

資料來源:關鍵

編輯:梖梖

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