基本功才是提升勝率的關鍵 盤點LOL偷發育的五大技巧
基本功才是提升勝率的關鍵 盤點LOL偷發育的五大技巧:
英雄聯盟作為一款競技類遊戲,等級與裝備的影響是巨大的,哪怕操作有差距但是憑藉裝備與等級的優勢也能輕鬆的碾壓對面,那麼究竟該如何發育,為什麼同樣是在發育,我的發育卻不如對面呢?本文將為各位詳細的解析。
基本功的差距
為什麼同樣的發育時間,對面的裝備比自己好,等級也比自己高呢?
大概就是這五種情況:
最簡單的就是基本功不紮實,造成了嚴重的漏刀情況,這也是新手玩家對常見的問題了,在使用AD英雄時因為攻擊力的加成補刀還可以,但是一旦使用到了AP英雄,特別是像鳳凰這類攻擊彈道慢,攻擊前搖大的英雄時,補刀就成了頭疼的問題。
想要練好補刀,可以採用以下這種方法:
開自定義模式,使用自己常用的AP英雄來練習平A補刀,當你10分鐘能夠穩定的補到100刀以上的時候呢,你就可以找一個朋友來跟你進行對線補刀,在對線有干擾的情況下,你能補刀平均能在80刀以上就算不錯了。
你需要了解一個英雄的斬殺線,知道他一套連招可以打多少血量:如果你對線的是一個冷門的英雄,你不清楚這個英雄的爆發情況的話,可以選擇將點燃換成TP,在血量不健康的情況下選擇回城補充狀態再TP出來,這樣既能保證自己的安全也不會損失兵線的經驗與經濟了。
無謂的死亡
在有些對局中,因為本身線上操作更加或者是英雄的剋制,優勢的玩家總是想儘快的擴大優勢,而擴大優勢最好的方式就是單殺對面,但是在過於激進的時候,你會露出很大的破綻給對面的打野,很大一部分玩家即使做了視野,在線上對拼起來的時候也不會去看小地圖,這樣就有很大的可能被對面的打野抓死。
而一旦沒抓死,你之前所創造的補兵優勢可能就蕩然無存甚至等級還會落後對面,前期的一次死亡大概會損失兩波兵:
近戰兵6*20=120 遠程兵6*17=102 炮車兵1*46=46 總計:268
這就接近一個人頭的經濟了,而經驗方面更是遠超一個人頭,所以可以說兩波兵是大於一個人頭的。
擴大優勢有著很多的方法,就比如壓低對面的血線讓對面害怕回城,丟失兵線,也可以在推完兵線後去遊走,去對面的野區做好視野反野怪,石甲蟲,F6甚至Buff。
回城與遊走的時機選擇
在遊走之前,你需要關心一下自己的兵線,盡量少丟點兵,理論上遊走成功的前提下損失一波兵是在接受範圍內的,而最好的時機就是對面回家,你將一波線推進塔後,敵方有一路是處於壓線的狀況。
當然了,這只是最理想的情況了,其他時候,你應該觀察一下兵線的趨勢,比如說兩方的小兵數量是差不多的,而這個兵線的位置是靠近對面防禦塔的,這樣的兵線就是往己方這邊推的:
如上圖,可以看到在紅色方的新一波兵線接上時藍色方的新一波兵線還沒有進入視野,因為兩邊是同時出兵,兵線是鏡像類似的,離對面防禦塔近就意味著對面的小兵更快的趕到,形成以多打少的局面,圖例是下路,而中上路兵線是同理的。
很多時候比如對方第一次回家剛出來,肯定有眼就不要去,很多時候不恰當的gank遊走行動會帶炸邊路,如果敵方在推自家兵線,推的很兇很快到塔下或者已經過河,那就可以繞後去遊走一下試試,如果敵方沒有視野己方又有控制,那麼成功率是非常高的。
如何判斷敵方有沒有眼:掃描,簡單暴力就能發現有還是沒有;控制守衛,雖然花點錢但是75金幣真心值。還有就是看敵方走位慫沒慫,忽然慫了那肯定就是有眼別浪費時間,如果你剛走到你要gank的目標附近你的對線英雄就消失了,那也是極有可能有眼的。
而回城的選擇方面,兩個選擇:
1.要做的就是等待炮車達到線上的時候再回城:
每三波兵線會出現一個炮車,而一個炮車可以承受八下防禦塔的攻擊,能夠最大程度的減少兵線的損失。
2.把兵線完全推進敵方的塔內,你可以自己推,如果沒有兵線的控制權的話就呼叫打野來幫助推線,破壞掉對面對於兵線的控制。
野區資源的保護
野區的資源比兵線更加的重要,比如反對面一組三狼,大概是100g的經濟,這樣己方多100g而對面損失100g,反兩組野怪的經濟經驗甚至大於一個人頭,所以平時不要做無意義或者高風險的gank且時刻保持野區的乾淨,不要讓野區的資源停滯太久。
野區的經濟是相當豐厚的,這也是增加了反野的收益,讓打野在gank還是刷野之中做一個選擇,一旦gank不成功,你的經濟將很快被對面在刷野的打野拉開。
以上這個表是針對沒有打野裝備的英雄,因為沒有了打野刀的經驗加成,所以野怪提供的經驗看起來不多,但是依舊是十分可觀的,以上這些野怪只有標準的經驗,而在實際遊戲中因為英雄等級的緣故,提供的經驗會有上下波動。
少做無意義的事
無損時間內去遊走支援是最棒的選擇,什麼是無損時間,就是指你把兵線全部推掉之後,等到下一波兵線到達線上的時間,這段時間叫做無損時間。
無損時間其實是非常長的,按6分鐘到16分鐘這10分鐘對線時間,至少你能有4次充足的遊走支援無損時間。
對於打野來說,野怪的刷新時間上面也說過了是150秒,刷完野區所有的野怪大概是需要80秒的時間,那麼直至下一輪野怪的刷新時間,還有70秒的無損時間,這段時間就可以用來Gank,反蹲與反野,這樣就可以讓發育最大化。
線上和野區的資源都是有限的,也是最容易拉開發育差距的,所以不管是遊走還是支援都需要衡量好。
收益>600g就遊走,收益<300g就補刀發育。
案例分析
有幾個經典的案例分析,讓各位知道怎樣才是正確的做法。
案例一
對面提莫即將將兵線推到塔下,而此時你的血量並不健康,如果選擇回城的話,那麼將會損失這波兵的經濟與經驗,如果選擇在塔下就可以會被繼續壓制,甚至是越塔強殺,正確的做法應該是選擇卡視野:
這樣對面就會覺得你回家了,他也有很大的很能回家,此時你再出現就可以很舒服的吃完兵線再回家了。
案例二
這個案例是lpl比賽中截取的,EDG的AD選擇Zet在輔助去遊走的情況下走位失誤被擊殺:
而後OMG的AD選手Smlz選擇將兵線控在這個位置:
自己可以很好的補刀,而己方的小兵則會被對面的小兵擊殺,對面的AD選手因為剛剛的情況很難補刀,在20分鐘的時候,兩者的補刀差距已經達到了43刀:
Smlz多出了一個黃叉,戰鬥力高了不少。
案例三
趙信從家裡出來,此時的野區野怪都是刷新了的,高段位的玩家一般都是選擇先把野怪清完再去gank,但是這個趙信選擇了不刷野直接中路正面去gank提莫,然後並沒有機會,這個時候趙信肯定是需要去刷野發育了,但是他依舊不肯罷休,還是待在中路尋找機會,而對面的打野在刷完野過來之後,等級已經領先了他兩級:
最後gank不成反被殺。
這個過程一共是1分15秒的時間,也就是說趙信不但沒有gank成功,反而是浪費了這一分多鐘的時間,導致經濟與經驗跟不上對面的打野,之後面臨的就是對面打野在野區的入侵,進一步的被拉開差距,滾起雪球。
結語
以上就是關於更好發育需要注意的5個地方,希望對各位有所幫助。


※《問道》暑期嘉年華人氣火爆 通宵狂歡精彩不停
※極品飛車OL車神招募計劃落幕 輓歌成功衛冕冠軍
※lolTGP幸運征戰禮包怎麼領?人品好的人才有
※魔獸世界Method基爾加丹首殺採訪:七天的孤獨王者
※魔獸世界7.3元素薩史詩級BUFF 施法動作帥才是一輩子的
TAG:特玩遊戲網 |
※陰陽師:現版本鬥技熱門式神,練一個鬥技勝率大大提高!
※LOL:三級巨魔單挑盲僧誰會贏?他的勝率高達八成
※LOL連續三個版本勝率第一的中單,為何職業選手卻很少使用?
※TOP挺進六強將挑戰RNG,一看歷史勝率太真實!
※他是LOL頭像改的最帥的一個英雄 而且勝率不低哦
※LOL無限火力最被小瞧的AP,勝率比傑斯高,玩過都表示真香
※爐石競技場各職業勝率指南:打造一個穩賺不賠的競技場
※目前版本勝率最高的四位英雄,玩好了穩穩的上分
※王思聰LPL首秀成勝率最高選手,網友:轉發這個WXZ,被瘋狂針對也能輕鬆躺贏!
※LPL:王思聰LOL有多強?一區真實段位曝光,勝率是亮點!
※LOL又一個廢物英雄?熱更新能拯救勝率跌破新低的悠米嗎?
※LOL:克隆模式勝率最低的英雄,比翠神還菜的居然有五個!
※如果洲際賽LPL和LCK戰到最後決勝局,派出哪個隊伍勝率最高?
※LOL版本更新,劍魔重做歸來勝率墊底,死亡時間改動讓ADC涼了!
※LOL:無限亂斗已上線,別只記得強勢英雄,學會這四點提高勝率
※LOL:小狗不務正業放棄玩AD了?轉中單勝率比小虎還高
※LOL最新韓服勝率排行榜,ADC位置勝率最高的你絕對想不到!
※LOL:勝率低的黑鐵玩家都有這五大「壞毛病」,不改上黃金都難
※爐石傳說:玩競技場易陷入的4大誤區,認清它們或將大幅提升勝率
※相比一慣的旋風快打,後防的穩定才是紅軍提高勝率的竅門