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接觸了這麼多遊戲,遊戲伐木到底哪家強?

作者:Christopher Livingston

編譯:ZafriLiao

相傳很久很久以前,南天門的吳剛和月亮里的嫦娥很要好,於是他常想著與嫦娥相會,而疏於職守。玉皇大帝知道後,一氣之下就罰吳剛到月亮里去砍一棵叫月桂的大樹。

吳剛砍啊,砍啊,從冬天砍到夏天。這樣,年復一年,吳剛總是砍不光這棵月桂樹。

——哎等等,這個砍樹的套路,怎麼有點點熟悉?

不知大家有沒有發現,幾乎所有的生存類遊戲,都離不開基礎物資的收集,而伐木砍樹,與割草、挖礦並列遊戲中最重要的內容;特別是伐木這件事,從遊戲初始,到大後期,只要你想蓋房子、造東西、換工具,一切一切活動,絕對離不開木材,而木材的來源,必然是永不停息的伐木——沒錯,我們就是勤勤懇懇的伐木工!

不過,在茫茫多的遊戲中,伐木的方式和體驗都是截然不同的,就來看看,伐木技術到底哪家強?

《Rust》

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缺點:在這款遊戲中伐木可不是一件快速的事情,砍倒一棵樹可能需要對著一個地方連砍很多下。問題就在於,這是一個極其沒有成就感的體驗:因為當你砍倒一棵樹,它在倒下的過程中竟然沒有一點聲音,甚至直接就消失了(就當是被收入了玩家的異次元口袋吧)——這其實是一片樹葉吧!體驗差評!

或許是一個加分項:至少這些樹看起來還行?

評分:1/10

《我的世界》

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缺點:你需要不停地、永不放棄地、從始自終地不停地伐木,你的大多數活動太需要這個材料了(一點都不環保);而且,非常不科學的是,玩家只能砍掉底層的樹,而且在底層被砍掉之後,樹的上部分依然會懸浮在空中,不驕不躁,巋然不動,笑看玩家默默伐木——你就不能在被砍了後落下來嘛!

或許是一個加分項:MC里伐木的速度可是超強的!

評分:1/10

《The Forest》

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缺點:同樣的,在遊戲中需要花很多時間去伐木,伐木的效率也非常低,不過看看這款遊戲的名字就知道,不停地伐木是免不了的……也有一些玩家認為,這款遊戲中特別是伐木過程帶來的「真實體驗」給人一種恐怖的感覺,似乎對於不少人來說,遊戲中「非真實」的伐木模式要更受歡迎。

或許是一個加分項:玩家能夠看到伐木的傷口一點一點的加深,這就讓簡單枯燥的伐木過程有了些趣味;同時,每一斧下去,都會有一些樹葉、樹枝落下來,有時還會落到肩上,這樣的細節,超贊的!

評分:1/10

《方舟:生存進化》

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缺點:一如既往的需要在遊戲中瘋狂伐木,伐木的方式也比較的……獨特。樹在倒下前就莫名其妙的「虛化——分解了」,太敷衍了吧!

或許是一個加分項:到了遊戲後期,如果你馴服了一些野獸的話,只需一下就能幹倒樹木:簡單、粗暴、方便!

評分:2/10

《Starbound》

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缺點:作為一個擁有跨越星際飛船的大佬,為什麼要像野人一樣默默地伐木啊……

或許是一個加分項:樹倒下的時候倒是挺爽的,玩家終於不再使用斧頭,而是用鐳射槍「伐木」啦!(難道這樣「砍」下的樹還能用嗎?)

評分:2.5/10

《H1Z1:Just Survive》

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缺點:雖然玩家可以選擇不去從事需要經常伐木的職業,但是一旦入了坑,從此兩耳不聞窗外事,一心只伐聖賢樹;與《腐蝕(Rust)》中一樣,在伐木的過程中,你是感受不到每一次斧子對樹木的傷害的。

或許是一個加分項:大樹最後倒下時還會帶來屏幕的震動,而這個小細節就提高了代入感,讓玩家真正覺得,自己結束了大樹的生命。

評分:3/10

《無人深空》

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缺點:其實總體來說這款遊戲的伐木體驗也沒多少值得吐槽的地方,算是中規中矩。只是《無人深空》本身的極大反轉,包括退款風波和索尼前員工的吐槽事件,讓無數玩家路人轉黑。

或許是一個加分項:同樣的,改用鐳射槍而非斧頭來「伐木」,由此帶來的「伐木」體驗十分新穎,而樹分解後被吸過來的過程也讓人覺得莫名的爽。

評分:3.5/10

《DayZ》

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缺點:當玩家用斧頭砍樹的時候,聽到的確是金屬碰撞金屬的聲音,甚至,直接什麼聲音都沒有了。而且一些樹的建模看起來就像「沉入」了地里,而且砍掉一棵樹也僅僅能得到一點點木頭資源。

或許是一個加分項:如果願意的話,玩家其實幾乎都不需要去伐木!

評分:4/10

《異星工廠》

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缺點:總的來說,沒什麼缺點,已經很好了!

或許是一個加分項:伐木不需要花費大量的時間,只需要按住滑鼠鍵一會就能完成,而且在遊戲開始時,也只需要砍掉三棵樹,就能得到足以製作大量物品的木材;當樹被砍倒時,還會有些許樹葉落下,再落到地上。如果玩過這款遊戲的玩家一定知道,你擁有無數種殺死樹的方法:斧頭砍,靠機器人,手榴彈炸,下毒,坦克碾壓……絕對是伐木憎惡者的福音!

評分:6/10

話說回來,伐木一直是各大生存遊戲絕對繞不開的一環,這些搜集基礎資源的事情也的確佔據了生存類、模擬類遊戲的大片時間,但對於眾多玩家來說,這些簡單瑣屑的事正是他們的樂趣所在:不能在現實中開農場、伐木,至少能在遊戲里過把癮;有了平常搜集資源的積累,到了建築建成的時候才覺得有了成就感——伐木累不累,先想想人家吳剛啊!

蝦丸君:伐木機:「破壞森林我還沒輸過誰」

別瞎玩

ID:geekgaming

遊戲,一部時代的科學史

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