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《秘境對決》:3D卡牌對戰

今年網易的卡牌手游《秘境對決》開啟公測,這款遊戲之前曾開啟IOS刪檔測試,今天開的是PC端和安卓端的不刪檔公測。

《秘境對決》是一款3D卡牌手游,說起卡牌遊戲,大家首先想到的肯定是萬智牌和爐石,網易作為爐石的代理商,發行一款卡牌遊戲難免會讓人有些奇妙的聯想。事實上《秘境對決》確實有一些爐石的影子,而且還有一些萬智牌的影子,真要細細對比的話,說是兩者結合也未嘗不可。

首先我們來看這款遊戲最大的不同——戰鬥場景。萬智牌的戰鬥場景和爐石的戰鬥場景大家都知道,《秘境對決》與這兩者最大的不同就是將戰局3D化了,整個戰局有非常多的3D動畫和特效。但是!請注意,隨從建模並不是3D的,這點稍微有點可惜,我本以為站在場上的隨從回事3D的,結果呈現方式和攻擊動作還是和爐石差不多。

《秘境對決》沒有爐石的職業劃分,卡牌的稀有度分級是和爐石一樣的白藍紫橙,類型分為隨從卡、法術卡和神器卡。隨從和法術相信大家能夠理解,神器卡可以理解為英雄技能,只不過要自己消耗費用裝備,並且有一定的冷卻時間,同一句可以使用多行神器卡,同一回合可以發動多張神器卡的效果。

卡牌以顏色分為五個大類,白色分類下的卡牌多是防禦和恢復,藍色分類下的卡牌多是節奏控制卡牌,黑色分類下的卡牌則是削弱的DEBUFF和利用墓地的卡牌,紅色分類下的卡牌是快攻和直傷法術,綠色分類下的卡牌是BUFF隨從。

卡牌機制就有點複雜了,除了直接的卡面描述,也有大家熟悉的嘲諷、衝鋒、亡語、戰吼、凍結等,還有空軍:只有空中單位能攻擊到他,帷幕:抵擋一次攻擊或法術效果,踐踏:攻擊時溢出傷害分配到其他角色,也有改變了卡牌大家也很熟悉的機制:藏匿:隱身,透支:薩滿的過載,屏障:聖盾。

此外,《秘境對決》還有一個延遲機制,這回合消耗費用將一張卡蓋住,下回合可以免費使用,或者等到特定的環節使用。這一機制不完全是爐石的奧秘,因為有很多卡來配合延遲機制。比如卡牌機制中的偵測,可以讓你看到對方的蓋牌,此外還有很多隨從可以通過延遲來BUFF,通常是獲得嘲諷或者護甲或者屬性提升。也有隨從效果是專門准對延遲卡,讓通過延遲卡打出的卡牌能得到BUFF。還有埋伏:擁有埋伏描述隨從會在一定條件下從延遲區發動。

此外,遊戲中的隨從生物還有技能和護甲機制,需要玩家消耗一定費用來發動隨從的主動技能。

卡牌獲取可以通過開包,自己下副本和做任務來獲取,開包當然是花錢買或者簽到。此外,遊戲提供周免卡組共玩家使用,前期對玩家還是挺友好的。

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