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蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

7月28日,在ChinaJoy舉辦了蝸牛、英偉達戰略合作發布會,其中公布了《黑暗與光明》的詳盡優化方案,這款西方魔幻題材的生存沙盒遊戲已經在Steam上發售,以多重宇宙的魔法世界作為背景,藉助虛幻4引擎打造。

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

會中蝸牛技術總監楊利平提到《黑暗與光明》在開發過程中使用了NVIDIA GameWorks技術,整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面細分、HBAO+以及HairWorks、Flow等模塊等模塊,使得遊戲內的自然光影表現與動物毛皮材質有了更加生動的表現力,讓遊戲在原有的畫面上修飾更高層次的特效,此項技術曾用於諸如《巫師3》、《看門狗2》、《孤島驚魂4》等3A大作上。

他表示為了能讓用戶在體驗中獲得更流暢的效果,避免遊戲成為硬體殺手,在用戶優化方面《黑暗與光明》也將完全支持NVIDIA Experience技術,此技術會根據用戶自身的硬體參數推出定製版的顯卡驅動進行優化,改善遊戲體驗。

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

此外遊戲還使用了NVIDIA Ansel截屏技術,在GeForce GTX顯卡的支持下,能夠截取2D平面以及360°屏幕截圖;玩家在升級最新GameReady R384 GA2 WHQL驅動後,即可在《黑暗與光明》中使用Ansel進行截圖創作。

「搶先體驗版期間,數字蝸牛開發團隊將繼續攜手英偉達進行功能更新與優化,不斷打磨,力求給玩家創造出一個完美的魔幻沙盒世界。」蝸牛數字副總裁時濤說道。

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

另一款遊戲《方舟公園》是蝸牛在VR遊戲領域的處子作,遊戲也同樣獲得了NVIDIA針對性顯卡優化。蝸牛藝術總監譚國瀚在發布會現場透露,針對《方舟公園》不同時期的版本,NVIDIA都給予專業的評測和分析,他說:「在畫面渲染、材質藍圖簡化、物件優化等方面,NVIDIA都給予性能提升上的建議和方案,這些都幫助我們能更好地打磨《方舟公園》這款產品,我們雙方合作得非常愉快。」

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

「《方舟公園》在使用VRWorks之後,相關性能都得到顯著提升。」NVIDIA(中國)內容技術總監朱嘉元提到旗下的GameWorks遊戲庫,它包含了從遊戲渲染到遊戲實時模擬的多種遊戲技術,隨著VR產業的興起,NVIDIA相繼推出了VRWorks模塊,並將其運用在《方舟公園》中。

據悉,《方舟公園》將於今年第四季度發售,在ChinaJoy期間,《方舟公園》在蝸牛N1展館07展廳設立了試玩區,玩家可以現場體驗這款VR作品。

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