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ChinaJoy2017 O2O交互媒體——促巴卡邀你享受一段愉悅時光

一年一度ChinaJoy來襲,搞趣網戰略合作O2O平台促巴卡確認參展2017ChinaJoy BTOB,具體參展位置在Chianjoy BtoB展區 W2 W3 W4館。

ChinaJoy2017 O2O交互媒體——促巴卡邀你享受一段愉悅時光

本次促巴卡沒有進入站台,而是把位置設在展會的休息區,很好的模擬了促巴卡線下的場景。促巴卡提供的價值是「愉悅時光」,在有人流的地方,吸引等候時間的人群,藉助遊戲的力量補充她們在線下空間的碎片時段,為人們創造「悅時光」,深度傳達品牌信息。

ChinaJoy2017 O2O交互媒體——促巴卡邀你享受一段愉悅時光

從全球來看,每天人們花在遊戲上的時間超過看視頻和社交網路,在中國80%的互聯網用戶玩遊戲,這是一種普遍受到歡迎的娛樂方式。調查顯示,消費者更喜歡線下的互動性強的體驗勝於線上體驗。儘管電子商務發展迅速,但線下實體零售依然占非常大的比重。所以我們把線上的遊戲化互動帶到線下。

遊戲化互動是一種需要你完全專註其中的方式,當你玩的時候你不可能盯著手機或看報紙,你不可能多任務同時進行,這是一段完整的人們與品牌之間的互動時光,從而將品牌想傳達的信息完全帶進人們心中。促巴卡的遊戲化互動是一種愉悅的體驗,人們能從中獲得獎勵和回報。

促巴卡的背後,是一個複雜而先進的實時監測分析平台,通過在雲端的系統,藉助平板電腦就可以對所有終端設備進行遠程監控和管理,甚至能精確定位到每個貨架、每個體驗站的位置,並實時進行數據分析,從而讓品牌能夠及時調整營銷策略,而這一切即使有人正在玩遊戲也不會受到影響。

ChinaJoy2017 O2O交互媒體——促巴卡邀你享受一段愉悅時光

讓消費者駐足停留是很多戶外媒體的難題,讓消費者停留超過30秒鐘即便線上精準媒體也是極大挑戰。促巴卡可以有效的讓消費者駐足停留,並完成長達60秒鐘的深度品牌互動!

根據促巴卡2016推廣活動案例結果,10%的門店影院客流駐足停留參與促巴卡;88%的消費者完成平均60秒的品牌深度互動;完成互動後70%的消費者對產品了解程度大幅提升,4周後回訪仍記得產品品牌核心價值;有效拉取30%新增用戶,幫助產品提升滲透率。

ChinaJoy2017 O2O交互媒體——促巴卡邀你享受一段愉悅時光

(圖片為促巴卡為滴滴實現全國拉新率30%,一線城市21.4%)

目前,促巴卡已進入中國26個省份的100個城市,已經有超過6000台體驗站,每個月有超過1500萬人在促巴卡的體驗站完成遊戲化互動,享受一段愉悅時光。

你還在等什麼?快來 Chianjoy BtoB展區 W2 W3 W4館親自感受一下促巴卡!商務洽談可掃設備上的二維碼,期待與你的合作。

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