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帶你走近EVO:遊戲界的天下第一武道會

鳥山明的代表作《龍珠》里有一個叫做「天下第一武道會」的比賽,由不知姓名的有錢人舉辦,目的是為了評選出誰才是天下第一的格鬥高手。比賽的參賽者都是來自世界各地的資深格鬥家——想當年,孫悟空也是從這個大會裡出道的。

而在遊戲領域,也有這麼一個類似「天下第一武道會」的存在。這個綜合性的賽事只會涉及純正的格鬥遊戲,匯聚了全世界範圍內的知名格鬥遊戲玩家。他們必須經過數輪殘酷的廝殺,才能決出最後每個項目的總冠軍,接受全場數萬人的歡呼和敬仰。從這個比賽里走出了無數的傳奇人物和精彩瞬間,它在電競乃至遊戲史上都是不可忽略的一出重頭戲。

我所說的這個格鬥遊戲盛會,正是前段時間剛剛結束的美國EVO大賽。

EVO——格鬥遊戲的盛會

如果你自詡為一個格鬥遊戲玩家,那你不可能不知道EVO。

EVO全稱Evolution Championship Series,前身是一個叫做Battle by the Bay的帶有競技性質的格鬥玩家聚會,由美國人Tom Cannon於1996年舉辦了第一屆。爾後這個聚會發展得越來越壯大,並在2002年正式更名為了EVO,把自己打造成了一個專註格鬥遊戲的競技盛會,而舉辦地也從原來的加利福尼亞灣區搬到了燈紅酒綠的賭城拉斯維加斯。

第一屆EVO(那個時候還叫Battle by the Bay)只舉辦了兩個項目的比賽:《街霸2 Turbo》和《街霸Zero2》。而經過這麼多年的發展,現在的EVO可以說包羅萬象——除了最主流的《街霸》、《拳皇》、《鐵拳》之外,還會涉及一些看起來不那麼「正統」的格鬥遊戲,比如《口袋妖怪鐵拳》、《任天堂全明星大亂斗》;以及一些較為冷門小眾的格鬥遊戲,如《真人快打》、《不義聯盟》、《街霸X鐵拳》還有《罪惡裝備》等等。這樣大範圍無死角的覆蓋,無愧於它格鬥遊戲世界盃的美譽。

《真人快打》在美國的人氣其實並不低

哪怕你沒有在官方遊戲列表上看見你想參賽的項目,也可以提前約上好幾個人,帶著遊戲機在現場自組比賽,或者在酒店裡和朋友打上幾把頗具賭城風範的「Money Match」(賭錢局)。在EVO舉辦的這三天時間裡,任何有關格鬥遊戲的活動都是受歡迎的。

當然,EVO所有的比賽里,最受歡迎的還是《街霸》。直到現在,EVO的壓軸項目仍然是《街霸》系列的最新版本,它的冠軍也是含金量最高的那一個。

最新的自然就是《街霸5》啦

本來,格鬥遊戲圈是有兩個全球性的大型綜合賽事的,一個是日本的斗劇,一個是美國的EVO。可是因為組織、人力、資金等多方面原因,日本的斗劇在舉辦十屆之後宣布無限期停擺,EVO則成了僅存的獨苗。好在經過健康的運營和格鬥遊戲愛好者們的支持,EVO近兩年發展得越來越好,也越來越有國際一流電競比賽的風範。

比方說比賽的場地。今年的EVO是在拉斯維加斯一家叫做曼德勒海灣的奢華度假村裡舉行的,官方專門把最後八強至決賽的場地布置得像拳擊比賽的擂台(很符合格鬥遊戲的風格),還設置了環形的大屏幕吊頂,全場的觀眾就像包圍圈一樣環坐在舞台周圍,為選手歡呼和助威,還有司儀帶動現場的氣氛——那感覺,和同在拉斯維加斯舉辦的世界拳王爭霸賽比起來也毫不遜色。

今年的比賽場地

而今年也是全美最著名的主流體育頻道ESPN連續第二年實況轉播EVO全程。如果各位還有印象,比賽期間還鬧出過「嘉米的默認服裝太過暴露,由於ESPN的尺度問題所以不得不暫停比賽更換DLC服裝」的小插曲。

再加上,EVO的參賽人數也足以睥睨很多電子競技比賽。去年的EVO2016,僅《街霸5》一項就有超過5000人報名,創下了歷屆之最。而今年在把報名費提高之後,人數也有2622人,所有的項目的參賽人數總和更是達到了上萬人之巨!

從這麼多人的泥沼中脫穎而出,拿到全場矚目的總冠軍,想想看,難度得有多大?

為了防止陰溝裡翻船這種事兒的發生,EVO實行的是雙敗賽制——輸一場沒關係,你會進入敗者組,再輸一場才會出局。而如果你在敗者組連勝的話,也是可以打到最後的總決賽的,但如果想要拿到總冠軍,就必須連贏勝者組冠軍兩次才可以。

正是因為這樣的賽制,所以出現了不少敗者組逆襲奪冠的好戲。再加上格鬥遊戲特有的瞬息萬變的比賽風格,有關EVO的精彩瞬間,實在是太多了。

EVO上的奇蹟

就拿剛剛結束的EVO2017來說。今年上半年最風光的《街霸5》選手應該是來自美國的Punk。這位年僅18歲(雖然不大能看出來)的天才少年有著超人的反應能力,可以抓住一切機會痛擊對手,將他們逼上絕路。上半年大大小小的冠軍他包攬了不少,最次也能輕鬆進入「獎金圈」,成績非常穩定,堪稱這兩年最為耀眼的新星。

Punk:「我覺得你這裡可能有問題。」

而在今年的EVO上,直到總決賽之前,他甚至連一個小分都沒有輸過,全程2:0,氣勢洶洶地殺到了萬眾矚目的決戰舞台。所有人都覺得勢如破竹的他又將斬落自己的另一個《街霸5》冠軍。

而他的對手,則是1985年,已經32歲「高齡」(對於電競項目來說)的日本人TOKIDO。他還有一個外號,叫作「千年老二」——他在《街霸》這個項目上拿過很多次亞軍, 特別是在EVO的賽場上,坊間也有類似「比賽第一,TOKIDO第二」的調侃。而且,最重要的是,Punk就是親手把他送到敗者組裡的人。

「TOKIDO」谷口一

可是你猜怎麼著?從敗者組連克強敵殺回來的TOKIDO 3:1戰勝Punk重置了勝負關係,然後又乘勝追擊打了個3:0,拿下了最後的總冠軍。

事實上,這可能是近年來最有戲劇性的一屆EVO決賽了。Punk此前一直有在遊戲里嘲諷對手的行為(比如打暈對手之後瘋狂做下蹲的動作,在遊戲圈這種動作叫做「Teabag」,具有嘲諷意味),而在萬眾矚目的決賽上,TOKIDO則以其人之道還治其人之身,用豪鬼特有的六鍵同按的「挑釁攻擊」KO了Punk一局。此後更是有瞬獄殺KO、不傷血Perfect KO等讓全場沸騰的精彩瞬間。年紀只有18歲的Punk明顯受到了場外因素的影響,心態開始崩塌,完全喪失了以往的壓制力,最後被勢不可擋的TOKIDO一波捅穿。

TOKIDO的瞬獄殺KO讓全場沸騰了起來

賽後接受採訪的時候,TOKIDO表示自己的嘲諷攻擊並非針對Punk,只是這樣攢資源會比較快,他一直想去嘗試而已。

不過你相信他說的全是真的嗎?

其實32歲「高齡」的TOKIDO並不是什麼泛泛之輩,他是日本「格鬥五神」之一,大大小小的冠軍拿了無數,而且什麼類型的格鬥遊戲都會去嘗試,還都在水準之上。他曾經在加拿大杯上創下同時參加7個項目的角逐,並拿到兩個冠軍、一個亞軍、三個第三、一個第四的驚人記錄。

TOKIDO由於比賽時太過專註,表情會變得非常冷酷,被粉絲稱為「Murder Face」

只是,在《街霸》的國際大賽上他一直非常失意,因此也有了千年老二的稱號。但在《街霸5》更新豪鬼之後,他潛心苦練,這次終於拿到了人生中第一次EVO《街霸》項目的冠軍,一償夙願。

而他除了是個遊戲高手之外,更讓人訝異的是他的高學歷:東京大學本科畢業,發表過學術演講《コロイド分散系の周期的時空間構造制御によるレオロジー挙動の検討》,甚至還在09年的高分子凝膠國際會議上拿過獎。

如果非要打個比方的話,就好比北京大學實驗核物理專業的高材生,畢業了以後進入LOL職業隊,並帶領隊員拿下了S7總決賽的桂冠——這樣的成就,簡直可以說前無古人後無來者了。

由於他的學業成績太過令人側目,愛好者中間也大多以「東大」或者「東大生」來代指他的名字。

你沒看錯,正是日本top1的那個東京大學……

除此以外,TOKIDO的父親是日本大學教授、母親是知名財團千金,家境優渥,是個不折不扣的富二代。父母對他的教育也非常開明,哪怕在東大畢業以後,也沒有強迫他停止追求職業電競的夢想——可能正是因為這樣的生長環境和教育氛圍,讓TOKIDO的眼界變得非常開闊,也比一般的日本人更加外向、開朗,受到外國人的歡迎。在萬眾矚目的決賽中使用挑釁殺、大招殺等戲劇性效果極強的打法,毫無疑問是這種性格的佐證,他也成功數次讓全場觀眾歡聲雷動。

有一次比賽用瞬獄殺KO對手時,TOKIDO走到投影前,把出現在豪鬼背上的「天」字印在了自己身上

遊戲玩的好、長得帥、家裡又多金、又是大學霸,還比平常人更努力——TOKIDO無愧人生贏家這個大名。

除了TOKIDO之外,在EVO舞台上最被人熟知的傳奇人物毫無疑問就是「野獸」梅原大吾了。野獸這個頭銜,正是他在EVO2004《街霸3.3》敗者組決賽上贏來的。當時是決勝局的最後一小分,只有一絲血量的他,連續15次在1/60秒的精確判斷下完美格擋住了對手的每一發攻擊,並完成絕地大翻盤。本來在場的美國觀眾全都在為本土選手Justin Wong加油,結果「全Block鳳翼扇」的神跡一出,全場倒戈為梅原大吾歡呼。而這個翻盤的瞬間,也被很多人認為是電競史上最為激動人心的一刻。

關於EVO的傳說還有很多,比如它的黑馬傳統:在EVO的賽場上有很多人堅持用冷門角色,有些取得過相當不錯的成績,甚至還能一黑到底,拿到《街霸》項目的冠軍。比如2013年,曾被譏諷為「天河城路人」水平的新加坡人Xian,用冷門的中國角色元獲得桂冠;而次年的冠軍Luffy用的也是性能平平的蘿絲。這兩人奪冠的經歷,也被很多格鬥遊戲玩家視作「沒有弱的角色,只有弱的技師」的最好範例。

有意思的是,Xian奪冠那一年在總決賽上擊敗的正是TOKIDO;而當時贊助他倆的美加獅現在也破產了……

EVO就像很多傳統的體育賽事一樣,是一個盛產奇蹟的地方。只要你有實力,再兼顧一點點運氣,誰都有可能創造屬於自己的傳奇。

——我是說,美國人除外。

有關EVO的趣聞

儘管EVO由美國人創辦、在美國舉行,觀眾和參賽選手也大多是美國人,但他們還從未染指過EVO《街霸》項目的總冠軍。當年被梅原大吾絕地翻盤的Justin Wong,還有今年勢如破竹的Punk,已經是美國人離冠軍最近的兩次了。

雖然Justin Wong成了「電競史上最經典時刻」的悲催背景板,但卻是個實力很強的格鬥玩家

事實上,EVO是個完全按照美國的標準舉辦的比賽,其實對美國人的發揮非常有利,比如堅持使用情侶機位——就是兩位參賽選手並排坐在一起,而非多數亞洲玩家更喜歡的背靠背對戰機台。情侶機位很容易受到場外因素的影響,例如會有選手喜歡設置沒有功能的「假鍵」,必要的時候會故意敲擊假鍵來讓對手誤以為自己要出招;有些人則耍小聰明,故意坐得靠後一些,用餘光觀察對手的操作。

可以看到兩個人的距離其實非常近

來自亞洲的選手大多覺得坐在別人旁邊會影響自己的發揮,我國著名的格鬥遊戲玩家小孩,似乎就從未在情侶機台的《街霸》大賽上拿到過冠軍。日本玩家也一直呼籲8強到決賽的場次改用對戰機台,然而一直被官方婉拒。等到現在,日本人都快熟悉這種對戰風格了(據信,TOKIDO就喜歡設置假鍵),可美國人還沒憑藉天時地利人和拿到過一次冠軍呢。

美國又一次證明自己是自由的國度啦!(雙關:美國選手又一次證明自己是送的了……)

有趣的是,歐美和亞洲選手喜歡的操作方式也有差別。你經常能看到慣用手柄的歐美格鬥遊戲高手,比如Punk、比如去年拿了卡普空杯冠軍的NuckleDu、比如《街霸4》時代的最強桑吉爾夫使SnakeEyez——最絕的是法國人Luffy(儘管他是亞裔),在EVO2014奪冠的那一年,他居然使用的是最古老的PS1手柄,還是通過轉接器接在XBOX360上的……

這個手柄估計能勾起不少人的美好回憶……

而亞洲選手呢,則是清一色的搖桿了。造成這種差異的原因,可能是歐美新生代玩家較少接觸到日漸式微的街機文化,從小玩的就是家用機;而亞洲的街機廳則一直沒有斷檔吧。事實上在《街霸5》之前,日本的《街霸》高手是更喜歡去街機平台切磋武藝的。

而從EVO各個項目的參賽人數,也能看出來現在國際上流行的都是哪些格鬥遊戲。除了雷打不動的重頭戲《街霸》之外,美國人最喜歡的其實是NGC上的《任天堂全明星大亂斗DX》——是的你沒看錯,不管《大亂斗》出到了第幾代,老美最喜歡的仍然是NGC上的這個古老版本,直到現在也有1500多人報名,位於參賽人數第二位……也有人略帶調侃地表示,《大亂斗DX》簡直就是美國的《拳皇97》。

NGC的遊戲現在還這麼火,驚不驚喜,意不意外?

那正統的《拳皇97》在EVO上待遇如何呢?很遺憾,且不說從未出現過,在其他綜合性的國際大賽里,《97》也完全競爭不過更平衡也更少bug的《98》。前者只是國人內部的自High罷了。

不過,《拳皇》的最新作一直有在EVO出現,只是參賽人數有些少得可憐……值得慶幸的是,國人在《拳皇》項目上的統治力還是毋庸置疑的,小孩可以說是目前《拳皇14》的第一人。只可惜今年的EVO決賽他輸給了來自台灣的同胞,為此他也是懊悔不已。

今年的《拳皇》冠軍屬於ET

而在明年,EVO也將繼續擴軍,第一次開設了分站賽「EVO JAPAN」。在斗劇已經偃旗息鼓很多年之後,國際頂級格鬥賽事再次來到了日本這個格鬥遊戲的發源地。而且,像《ARMS》這樣獨特的格鬥遊戲也將會首次加入戰局。讓我們一起期待明年EVO新的征程吧。

結語

雖然格鬥遊戲出現得很早,但它成為一個電競項目的時間卻很晚。隨著遊戲整體難度的不斷下探,曲高和寡的格鬥遊戲也曾迷失過自己。好在,經過格鬥遊戲廠商、賽事舉辦者和粉絲們的共同努力,格鬥遊戲的環境正在變得越來越好,也越來越有人去關注並喜愛這個古老的遊戲類型。

我不認為格鬥遊戲的未來會像MOBA或者是FPS那樣人盡皆知,但這並不影響格鬥遊戲擁有一批忠實而且願意為之付出的愛好者,並且這個隊伍還會越來越壯大。

如果你也對這種硬碰硬,不甩鍋的遊戲感興趣,那為什麼不來嘗試一下呢?或許下一個EVO冠軍,就會是你。

就像TOKIDO奪冠之後發表的感言那樣:「Fighting game is something SO GREAT!(格鬥遊戲真是太棒了!)」


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