當前位置:
首頁 > 娛樂 > 《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

自公布初期便廣受期待的動作冒險遊戲《古惑狼:瘋狂三部曲》於6月30日正式發售,經典的古惑狼形象在PS4上再度復甦,這個又蹦又跳的橙色傢伙能否再次帶來感動,接下來將對本作進行遊戲評測,讓我們伴隨著這次「時光旅行」,再次感受古惑狼的魅力。

遊戲測試平台:PlayStation4


古惑狼:瘋狂三部曲

Crash Bandicoot N Sane Trilogy

研發團隊:Vicarious Visions

發行公司:Activision

發售日期:2017-06-30

遊戲所屬:PlayStation4

推薦玩家:動作遊戲愛好者,懷舊玩家,系列忠實玩家

+ 成功的重製作品

+ 「硬核」的遊戲難度

+ 豐富的關卡設計

- 遊戲新意不足

◆ 上手難度較高

成功的重製作品

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

在此前的採訪中製作組就曾提及,《古惑狼》因為原作遊戲年代過於久遠,直接對原作進行高清化的方式顯然不能運用到本作中,最後不得不將遊戲完全重新製作,同時也力求保證對原本面目的還原。這一舉動在公布時引起了不小的爭議,但在真正體驗過本作之後真正能體驗到,本作在畫面音效等方面煥然一新的同時也保留了「原汁原味」的《古惑狼》。同時在完全重製的前提下,遊戲整體流暢度也得到了很好的保證,全流程幀數基本可以穩定在30幀左右,同時16:9的解析度也將原作中相對「狹窄」的空間拉伸到了對遊戲體驗更加舒適的比例。即便對於沒有接觸過原版的玩家,在初次接觸本作時,也能感受到偏卡通式的畫風所帶來的「輕鬆感」十足的遊戲體驗。

「硬核」的遊戲難度

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

在PS1機能相對受限的前提下,誕生了很多因為建模等問題沒辦法對一些做錯誤落點可進行彌補的問題,這就導致了在那段時間裡出線了很多相對「硬核」的動作遊戲,《古惑狼》就是其中之一。在本作中,這些「硬核」的遊戲設定得到了「原汁原味」的保留,遊戲中對於主角的落點和建模的判定要求十分苛刻,這些苛刻的要求在遊戲一開始並不會體現出來,隨著遊戲的進程推進,緊迫連貫的動作就成為了遊戲中的主題,而對於相對嚴格的起跳和落地的判定就造成了「無限循環」的失敗。在一些關卡中主角起跳和落地的範圍都是十分極限,導致經常會發生感覺和現實不符的情況。為了防止遊戲中玩家因為一次失誤導致需要從關卡起點開始,遊戲增加了部分檢查點要素,以便玩家更好地完成流程。當然這些對於系列老玩家而言或許都不算什麼。

本作屬於典型的「一本道」遊戲,當完成遊戲流程後,很多玩家都會缺少對於遊戲反覆挑戰的想法,或基於這個考慮,遊戲中加入了全新的競速模式,顧名思義在遊戲中玩家通過各種手段和方法增加自己完成相應關卡所花費的時間,將自己的通關時間提升到更高的名次,和其他玩家相互比拼,豐富的關卡設計也足以讓玩家在每一個機關節點去花費世界考慮更快通過的方法,從而大幅度提升了遊戲的可研究程度。

豐富的關卡設計

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

遊戲的內容算是十分豐富,從衝浪到飛行,逃跑到騎乘一應俱全,在一周目流程中保證了玩家不會因為重複的模式而導致無法進行有的情況。遊戲中的關卡設計都是十分基礎的設定(釘刺,深坑,滾石等),但所有傷害都是即死,一旦失敗就要從檢查點重新開始,有些關卡兩個檢查點之間距離還是比較遠的,因此如果死在了檢查點面前很容易讓人有砸手柄的衝動,不過遊戲中也有可以幫助玩家的道具,當玩家在流程中通過破壞木箱收集面具來獲得抵擋傷害的能力,累計三個便可以獲得無敵狀態,在一些關鍵的時刻可以給玩家不小的幫助。遊戲中的關卡設計一目了然,並不存在故意為難玩家的解謎等要素,通常要完整熟習一個關卡的機關布局都需要玩家背板完成,而在這過程中反覆的死去活來就成了家常便飯。

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

遊戲中的Boss戰也是一個亮點,相比較錯綜複雜的流程關卡,Boss戰顯得簡單也有趣很多,與其說是Boss戰,將它理解為一個迷你遊戲更加貼切,以三代第一個Boss為例,玩家需要多開他設置在地上的TNT和Nitro,當躲過兩輪後Boss會被自己炸暈,這時上前攻擊就可以對Boss造成傷害,三輪之後便可以結束戰鬥。每個Boss都有一套獨特的戰鬥風格,每當完成一場Boss戰後總會給人一種意猶未盡的感覺。

遊戲新意不足

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

結合原作,本作在內容上和原作基本無異,遊戲在玩法方面大多照搬了20年前的初代作品,遊戲在整體內容上並沒有增加太多額外的內容,在動視大肆宣傳本作的前提下,這點可能會讓一些期待本作的玩家感覺到遺憾,在本作通關之後感覺本作同樣是一款以情懷為前提的重製遊戲,即便《古惑狼》在曾經的一代人眼中已經成為了一個代名詞,但「原汁原味」的內容多少會讓人有些小失望。

A9VG體驗總結

《古惑狼:瘋狂三部曲》評測:傳承經典的整容之作

《古惑狼》這個名字可能太過於響亮,甚至沒有玩過系列作品的玩家都多多少少聽到過這個遊戲的名字,其實很難對本作做出一個準確的評價,因為在一些人眼裡古惑狼的地位已經太多重要,而並沒有經歷過的玩家,或許這只是一款失敗判定率及高甚至有些令人抓狂的ACT遊戲,不論如何,動視將曾經那個經歷了無數冒險的橙色傢伙有帶回了大家的眼前,如果你喜歡動作遊戲,或者對古惑狼這個角色有著特殊的情懷就一定不要錯過本作。


A9VG評分

良品推薦(8/10)

下載A9VG手機客戶端,發現更精彩的遊戲世界

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 A9VG電玩部落 的精彩文章:

《命運2》DLC將比初代豐富得多 多家3A級工作室助力Bungie
《獵天使魔女》系列或將登陸Switch平台
動視CEO反思《使命召喚 無限戰爭》的失敗 新作重回二戰
《刺客信條 起源》總監:地圖規模很大 但內容更重要
索尼Japan Studio考慮開始多個新作品的開發工作

TAG:A9VG電玩部落 |

您可能感興趣

經典作品新畫面 動視《古惑狼三部曲》截圖展示
《沉默的羔羊》為何被稱為經典之作?
古天樂韓庚攜手合作《真三國無雙》難道又是一部經典的誕生?
懷念舊版《天龍八部》慕容復,堪稱經典中的經典,翻拍無人超越
《經典詠流傳》霸屏揭秘三:節目組是如何選定詩詞和點評嘉賓的
《帝國時代:決定版》評測:全新的面貌,經典的味道!
《小豬佩奇》十大經典台詞,這七句堪稱經典中的經典!
這部以狗狗為題材的劇超經典!宣萱、古天樂、鄭秀文共譜三角戀
《帝國時代:決定版》玩家評測:全新的面貌,經典的味道!
《龍鳳店傳奇》:甜虐底色,爭寵權謀為輔的經典傳奇
難以忘懷的經典之《古惑仔》系列
《經典詠流傳4》:六首詩詞和以歌,用歌聲傳遞經典
最好的國產恐怖片之一,離奇的命案和玄幻劇情堪稱經典
國內最經典的五部古裝劇:楚漢傳奇上榜,第2是三國、第一非它莫屬
《經典詠流傳》:打造新時代中國電視文化節目
《諸神灰燼》試玩:《旗幟傳說》和經典冒險遊戲的結合
甄子丹五大巔峰之作,新龍門客棧僅第三,最後一部堪稱經典之作!
《經典詠流傳》首播 為古典詩詞重新譜曲
《甄嬛傳》里的台詞金句:華妃一句勝甄嬛十句,安陵容這句最經典
除了《紅海行動》,林超賢的這部經典之作同樣無法複製