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銷售高手都有哪些頂級思維模式,怎麼感覺摸不透?

都是做銷售的,很牛逼銷售他們都是怎麼思考問題的?

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作為一名有銷售經驗10年的職場老炮兒,今天分享一下我的一點點銷售經驗,請大家多多支持哦。

一,歸因能力。就是總結經驗和復盤,這是因為凡事都要學會分析和研究,才能夠幫助到你進步。

二,學習能力。謙虛,好奇心強,空杯精神是業務員的必備優點。學無止境嘛,你只有在學習中成長。

三,逆向思維。要有不一樣的東西,你才能脫穎而出,你的思維不一樣才牢不可破,要不然你能想到的東西別人早就想到了,機會是輪不到你的。

四,善於分享。要懂得和團隊的小夥伴們分享你的財富和快樂,錢是靠大家的努力和付出得到的,不要吝惜你的那幾個錢,拿一部分出來分享,你會為自己開很多道路。

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頂級銷售高手的思維方式包含了13個方面,如果能認真執行一到兩條到工作和生活中,年薪至少20萬起,尤其是第一招。

第一、一切成交都是因為愛

1、很難想像一件事,對自己產品充滿抱怨的銷售,能做好銷售!哪件產品沒有硬傷?這個世界有十全十美的產品嗎?想明白這點後,我們要像愛護自己的眼睛那樣愛護自己的產品,只有自己對產品充滿無限的愛,咱們才能在行動上,在談吐上充滿感染力,而這份感染力完全能影響客戶購買信心和決心!

2、把客戶當成自己的初戀,當成自己最好的朋友,只有這樣做,我們才知道如何關心客戶,如何更好服務客戶,所有的行動都帶有主觀能動性,正所謂客戶虐我千百遍,我待客戶如初戀。

3、二者合并起來,就是一切成交都是因為愛!把這點做到極致,你就是銷售高手!

第二、成交秘訣 = 人情做透 +利益驅動

做事方法好比是釣魚技術 + 魚餌製作。我們認為兩大成交秘訣是人情做透 + 利益驅動,所有的做事方法都是圍繞人情做透和利益驅動來行事。我們分兩點來做解釋。

第一,人情做透 = 釣魚技術!釣魚高手知道在魚塘什麼位置下桿最合適,知道什麼時間段垂釣收穫最大,知道浮漂怎麼動就有魚兒在吃鉤子,高手們一出手就有收穫啊。釣魚技術越高,說明咱們人情做透的方法越好,往往能四兩撥千斤,一出手就是絕活。

第二,利益驅動 = 魚餌製作。為了吸引更多魚兒來吃食,需要製作味道上乘的魚餌,正所謂一方魚吃一方餌,一方餌釣一方魚,製作素食魚餌與蚯蚓魚餌,釣上來的魚不盡相同。這就好比咱們需要找尋各種利益來滿足客戶需求,達到驅動雙方合作的目的。

我們在這裡要提及一個「客戶痛點」概念,通過市調和見面溝通等方式,不斷深度找尋客戶痛點,該項工作非常非常重要,找不到客戶痛點如何賣貨?

我們認為,客戶痛點又分為精神層面和物質層面。

比如消費者購買蜂蜜,他們是知道蜂蜜營養價值的,咱們在這方面不必大肆說明,那麼曾購買過蜂蜜的消費者,他們的痛點是什麼?案例都在銷售裙里分享過:二流叄 酒酒衣衣 七叄,驗證碼:實幹,不僅有銷售創業經驗分享還有落地實操指導,歡迎交流學習。我認為在於信任方面,也就是對產品安全性更看重,消費者擔心買到假貨、蜂蜜不純、甚至是買到人造蜂蜜,這就是蜂蜜消費者普遍帶有的痛點。

我們針對消費群的憂慮痛點,需要下大力氣塑造自己正面形象,從心底里徹底打消消費群心裡顧慮。所以,我們在淘寶看到很多蜂蜜賣家們,他們花費80%版面介紹自己養蜂場的方方面面,卻只花費20%版面介紹蜂蜜營養功效。

第三、我們銷售主張模糊,客戶就清晰;我們銷售主張清晰,客戶就模糊,開始裝傻

做銷售好比談戀愛,雙方初次接觸時,我們吃吃飯,看看電影,這就是我們銷售主張模糊,女生肯定知道我們的目的,但咱們不點破,最後走到一起,都是水到渠成的事情。但如果我們一上來就嘚啵嘚啵表白,人家還不了解咱們人品、性格和能力呢,說不定瞬間就被嚇跑了哦,這就是咱們銷售主張清晰,客戶就開始裝傻。

銷售三步驟:

1、找到客戶群,逐個建立聯繫;

2、建立關係和信任度(過程漫長,關鍵環節);

3、建立合作關係,回頭客 + 轉介紹。

建議1:不可把銷售順序搞顛倒了,如果客戶不信任銷售的人品,如何信任他推銷的產品?客戶有興趣了解產品嗎?正所謂人品 = 產品;

建議2:所謂功夫在詩外,別撲上來就跟人家談合作,一副勢利相,那樣話題不長久,欲速則不達;談一次產品即可,功夫該用在建立友誼方面;

建議3、將客戶的拒絕看成是一封邀請函,客戶拒絕你,也會拒絕其他銷售,咱們機會來了……

第三、賣產品就是賣故事

如果通過講故事的形式,為咱們的產品營造銷售氛圍,有希望創造賣出高價的環境,因為人類是喜歡聽故事的。我們應該為產品包裝上精彩的故事,迎合消費群愛聽故事的需求。

ZIPPO的輝煌離不開二戰。正是這場戰爭最終使ZIPPO得到了世界的認可。

二戰期間,在戰火硝煙中的士兵,在寂靜的夜裡,把玩著ZIPPO打火機消磨時間。或者用它點上一根香煙,用它照亮去寫一封家書等等。這個小玩意兒一直陪在士兵身邊,隨時在他們需要的時候派上用場。而ZIPPO打火機最大用途竟然可以拯救人的性命。越戰期間,美軍中士安東尼不幸左胸中槍,然而卻大難不死。因為子彈正中口袋裡的ZIPPO打火機,機身被打的凹了進去,卻保住了主人的命。1974年,飛行員丹尼爾在舊金山正是利用ZIPPO打火機發出的火焰,引導救援隊成功找到了自己。

ZIPPO打火機的故事不勝枚舉,給人們留下的回憶也是深刻而多彩的。戰爭的陰雲已經散去,ZIPPO打火機從戰場走進了商場。如今鍾情於它的,除了士兵還有全球的男人和女人。世界上沒有第二類打火機可以像ZIPPO一樣,擁有眾多的故事和回味,精彩的故事賦予了ZIPPO打火機英雄一樣的傳奇色彩,使它可以超越普通打火機,成為男人世界的一種精神典藏!

絕大部分銷售不會給產品講故事,所以產品出門就遇阻了。有哥們問了,我們產品剛剛誕生,根本沒有故事,怎麼辦?

產品設計師是否做個精彩包裝?我們認為移花接木是善意的謊言;產品設計理念能否講個經典故事?以老闆為模板,能否講個故事?產品原料?加工工藝?廢品率?流程?

只要咱們有為產品包裝故事的想法,那講個故事還叫個事兒?只是故事好講,但講得是否精彩、是否有銷售力,那就是另外一個故事哦,這個能力需要培養。

第四、選擇跟努力同等重要

如果我們選擇一個頂級行業,而該行業銷售額翻倍增長,顯然是客戶需求翻倍!客戶需求翻倍,則公司銷售人員不必使出吃奶力氣推廣市場,只需順時而動,銷售額都能跟隨行業發展而快速提升。因市場擴大,公司需要更多區域總監和各級經理,而職務提升又帶動薪水提升,由此,員工藉助大勢所趨而走入良性循環的上升通道。

所謂先知三日,富貴十年,咱們羨慕頂級銷售所創造的銷售神跡,不如反思自己的行業選擇。所有銷售大師都在講選擇與努力同等重要,那麼我們想快速成為頂級銷售,不借天時助自己,難道還指望天降貴人,賜福於你?哇,掌握擇業秘訣後,現在你就是自己的貴人!

每個行業就那麼一段黃金髮展期,錯過了,就是那一定是東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬。

行業要選擇,客戶群也要選擇,只要我們選擇恰當,那就是給銷售能力插上一雙翅膀,天高任鳥飛啊。

第五、冠軍級市調是銷售成功的基礎

我們來分享一篇文章,《史玉柱:我是怎麼做遊戲策劃的》

史玉柱經過冠軍級市調,數量級都是和上千玩家的討論,如果列玩家的需求,可以列十幾二十條甚至更多,但經過篩選和我的體會,我們最終留下4條主要建議,如果我們能把這4條做到,從目前的水平而言,覺得就已經夠了。

但這4條我們能做到的可能性也不大,儘管只有4條。因此我們要聚焦,將所有的精力都放在這4條上面。能把這4條做好,我們在中國網遊業也就能出類拔萃了。

備註:請大家仔細看史玉柱說到的「聚焦」二字!什麼是聚焦?那就是集中優勢兵力,做單點爆破啊。他手上有20多條市調建議,但首先選出4條,然後再單爆其中最主要的一條。

其實,我們的做法其實和大V牛人們做法同門同派!

最主要的市調建議是關注玩家所獲榮耀。

根據馬斯洛理論,人有五大追求,從重要程度上來排,第一個追求是生理追求即吃飽飯;第二個是安全;第三個是社交,如親情、友情、愛情等;第四條是尊重;最後一條是自我實現的需求。

從這個角度來看,來玩遊戲的人首先不是為生理需求,也不是為安全需求,社交需求也有,但由於網遊的特徵,本應該將它列為第一需求,但我沒有,我列的是榮耀,這是為什麼呢?這就是網遊的特徵。

一個人從網上找的愛情和現實中找的愛情是有差距的,現實中你看到喜歡的異性會發光,遊戲里你會嗎?不會。親情更加談不上,友情是有的。這和我列的互動是有關係的。

但第一還是榮耀,也就是第四個追求,這也是玩家來遊戲里的第一需要。玩家來遊戲內心深處第一的需要其實是想獲得其他人的尊重,要獲得榮耀。

榮耀到底有多重要,我打個比方,做房產的人經常說的一句話,投資房地產,最重要的第一是地段,第二是地段,第三還是地段。做網遊也是這樣,滿足玩家需求,第一是榮耀,第二是榮耀,第三還是榮耀。

所以,我們應該把榮耀作為玩家的首要需要來滿足。

於是,我們在遊戲里經常能看到,一個裝備很好的玩家被人稱呼為偶像的時候,心裡是非常高興的。一個平時沒什麼價值的小號把一個大號救活,大號感謝他的時候,這個小號能高興十分鐘,會覺得自己很重要。

還有打群架的時候,只要國王在,都不打其他人了,專打國王,因為打好國王可以上電視。

還有一種情況就是和盟國的國王在一起的時候,小號經常說,國王,讓我殺一次吧,因為我想上電視。這就反映出他內心對榮耀的需求。

在《征途》里,一旦有本國的鏢車被劫,那些大號會奮不顧身地去保護那些小號,去救鏢。

為什麼會去救鏢?大號需要自己花錢買竹蜻蜓,救好之後在利益上對自己也沒有任何好處。你分析他的心理,其實他就是為了滿足他的榮耀,被救的人的一聲謝謝就讓他很高興。如果遇到一個識相的小號再刷一下屏,說:「謝謝××救了我的鏢。」他又會開心十分鐘。所以到遊戲里,不管大號小號,玩家內心最渴望得到的就是榮耀。但我們的策劃卻缺少這個思想。

如果意識到這一點,我們的策劃在做功能的時候,首先想到的就應該是,我目前做的這個功能是否能最大程度地滿足玩家對榮耀的需求。如果有了這根弦,我們絕大多數,2/3的功能都能夠不同程度地滿足玩家對榮耀的需求。這個只要你重視了就完全能夠做到的。

之所以我們目前90%的功能沒有給玩家帶來榮耀的滿足,並不是因為做不出來,而是因為我們沒有這根弦。

過去我們包括我自己在想到榮耀的時候,總是會首先想到大號,裝備好的玩家,國王、當官的這些玩家的榮耀,我們忽視了小號這些玩家的需求。這些小號和大號一樣,來遊戲的目的都是為了榮耀。

在過去的很長時間,我,包括我們的核心團隊都沒有注重這一點。一旦小號榮耀得到滿足會比大號更加興奮。

我們中國大多數遊戲都不重視小號的榮耀,如果我們做到了,那我們的非人民幣玩家,我們的在線人數就會得到大量的增加。因此,在此特意要提出,除了大號,我們今後對小號的榮耀要給予特別的重視。

只重視了,榮耀問題是能夠得到解決的。我們一定要統一思想,把榮耀作為玩家的第一需求。

在這裡,我要說個事就是我們的上電視,從它推出到現在,效果一直都非常地不錯。當我們的電視單為榮耀服務的時候,我們電視的作用還是很大的。

上電視是很簡單的事情,只是在屏幕的地方說一句話,但玩家還是很在乎的。這是我們的一個小小的發明,但它在滿足玩家需求的方面遠遠超過其他很多功能。由此說明榮耀對玩家來說是非常重要的。

我們要把玩家對榮耀的需求作為玩家的首要追求來看,同時要把榮耀作為策劃工作的一個重要環節。任何功能都要過一個榮耀關,尤其是小號的榮耀的滿足。

大家看到史玉柱的策劃思路了吧,沒有冠軍級市調,他們怎麼能篩選出「榮耀」來呢?沒有圓滿實現4大建議,《征途》怎麼能有100萬人同時在線的盛況呢?怎麼能在美國上市呢?

第六、銷售最重要的是時刻掌握主動權

乙方見甲方談銷售,似乎是一件很被動的事情,事實也是如此。但對於頂級銷售高手而言,不論他們做甲方還是做乙方,隨時都在掌握銷售主動權,而且是不論做任何事情。

第七、理由太多,妨礙進步

很多人在做銷售的時候,總愛找各種理由,卻很少做自我總結和改進,這種習慣要不得哦。找出那麼客觀理由,對提升銷售能力沒有一點好處,只會縱容自己驕嬌二氣,所以我們在團隊,從來都不聽任何理由,必須完成的作業,必須按時完成。這條改變好,自己進步速度快一倍!

理由很動人,但我們在想,淘寶購物,有不給錢就拿貨的理由?交房租,你編幾條理由試一試?欠話費,你去跟電訊公司掰扯?唉,理由太多,妨礙咱們進步哦。

但實話實說,沒有經過訓練,自己很難主動消滅掉這些借口,不信大家可以試試,看看咱們一周要抱怨多少次?

第八、將自己優勢激發到極致

很多銷售老師試圖改變銷售人的性格,冠以激發潛能名號。所謂江山易改本性難移,幾堂課就能改學員性格?那是水中月鏡中花,甭想改變一絲一毫。

成功人士改變了性格短板才獲成功的?答案只有一個:根本沒改變!所有成功人士只是把自身優勢發揮到極致,從而掩蓋自身缺陷。

史玉柱靠做腦黃金保健品發家,後來東山再起以腦白金髮跡,從這件事看,史玉柱吸取教訓後改變了什麼?保健品行業未變,產品名大同小異,市場操作手法也未曾改變,他只是改變了激進的公司發展模式,在業績高點公司果斷出手,他性格一天也未改變,只是做事方法有改變和提升。

咱們要結合行業、崗位來挖掘自身優勢,因為每個人有個各自長處,不是嗎?比如,你會作詩、你會釣魚、你懂股票,你認識北京醫院系統的人,呵呵,這些都能用到銷售中去,而且還要激發到極致,你一定獲益匪淺。

第九、工資是干出來,不是要出來的

咱們幹得越好,薪水就越高。前期不用在乎薪水,重要的是最短時間,你的銷售能力提升了有多少,因為能力提高越快,薪水自然越快。薪水和能力之間是可以劃等號的。

有一些童鞋抱怨自己工資少,付出與回報不成正比,但我要說的是,老闆為啥能成為我們的老闆?肯定是能力比咱們厲害,咱們干多少活,值不值加薪,老闆還不清楚嗎?他也想高薪留住人才哦,所以要獲得高薪待遇,咱們首先要成為一個公司不可替代的人,要成為有能力為公司創造更多效益的高手!

跟這句話性質差不多就是以創業心態去打工。

第十、成功模式=苦幹+巧幹

很多人只期待巧幹而逃避苦幹。我們要說的是沒有苦幹做基礎,巧幹都是浮雲。就像昨日我們分享的一個巧妙速成辦法,向淘寶掌柜學習,這算是巧幹,但沒有苦幹做基礎,問三個、五個掌柜就撤了,呵呵,那玩意能學到什麼呢?浮皮潦草糊弄工作,最後一定工作糊弄我們。

當然,我們提倡的苦幹+巧幹,但不蠻幹!意味苦幹並不值錢。

我們過去曾有一個小A童鞋,他說自己曾一次次去拜訪客戶,顯然,他說的「一次次」跟咱們說的標準不一樣!只有把自己逼瘋,我們才能把對手逼死;

所有銷售冠軍都是拜訪客戶的冠軍,1次不行?10次還不行?好吧,我們看30次行不行?

有時陪客戶一天,咱們不做鐵屁股,眼睛裡全是活,在科室動手幫忙打雜幹活;冬天帶上好茶葉請大家分享;夏天買一大盒冰激凌,人手兩支吃著;打著學習旗號套近乎;看見主任桌上放著一瓶西洋參茶,只剩1/3的時候,咱們沒點想法?應該馬上續上一瓶:「您工作忙,怕您到時抓急,我提前給您續上。」

大家看到了吧,前者冠軍級拜訪次數就是苦幹,而後者拜訪就是巧幹。二者結合起來,威力無邊哦。

第十一、冠軍數量級

完全理解並做好這句話,我跟隨頂級老闆整整學了一年,才算徹底領悟。我們提出跟500個行業高手學習他們的發財故事、銷售故事、策劃故事,這就是冠軍數量級,如果只看了5位,50位高手案例,這屬於自娛自樂,對自己進步基本沒啥幫助。銷售里做任何事情,數量級不夠,都是白搭。

第十二、把自己逼瘋,把對手逼死

我們提倡做一件事那就是徹底把一件事做透,單點爆破=徹底把一件事做透!我們會跟同學們反覆念叨一句話,如果做到把自己逼瘋,就能把對手逼死!總之,單爆力量無窮大。

小米是怎麼開新聞發布會的?

雷軍說:傳統的發布會都是安排領導講話、沙畫、小提琴等藝術表演,最後找幾個走秀,漂亮衣服展示一下,很熱鬧,也其樂融融,但是沒價值。我辦小米發布會,就是要把這件事干到極致。

以下是雷軍闡述小米顛覆傳統新聞發布會的做法。

我怎麼能保證每一場新聞發布會:

第一,準點開;

第二,場場爆滿呢?

第一個,就是你要花4次的時間去邀請一個人,比如說你提前一個月告訴他,我們什麼時候開發布會,你提前一周提醒他說什麼時候開,然後你提前一天,你要跟他再次電話確認,提前一小時再發條簡訊,他出門沒有?

做了這些,不表示這個人能到,我們更強調的是現場會,這個會開完了以後,比如說你負責請20個人,現場開會,這20個人到了多少個,19個,為什麼那個沒到。就是因為你有一個客人沒到,你可能在那裡要給我解釋半個小時,這個人為什麼沒到。

這個會結束以後,你一定會打電話投訴他,你為什麼不到?好,下次你再請他,要麼他就說我不來,要麼他答應了來,他一定得準點來。我們有現場會,直接考核請到率,這是第一招狠的。

第二招,請100個人,擺80把凳子,後來的人沒有位置,是不是場場爆滿。這是故意的,所以你要準點到了,是吧,你相信我是做事情極細的人吧?

OK,辦一場發布會把自己累個半死,這次干小米,這些事情全部不幹了,全部砍掉。

因為我發現,一個最重要的事情沒做好,我們花了這麼大代價、花了這麼多錢把客人請來了,但是我們沒有真正跟他們講明白我們這個發布會到底發布希么。你看一般的發布會,記者都在外面抽煙,很多記者,拿完新聞稿聽完以後,基本都撤了,沒有人真的坐在那裡聽。

第三,講稿。成本是什麼呢,每個請到的記者,我們所有成本算上去,你要租場地、要布展,所有的成本分攤到人頭上去,正兒八經的你這個會可能只講了15分鐘、20分鐘。

講稿呢,提前一天不怎麼睡覺,花五六個小時整理一下就完了,這是傳統的發布會,安排領導講話,安排什麼沙畫、小提琴、藝術,什麼亂七八糟的,最後找幾個走秀,漂亮衣服展示一下,還挺熱鬧,其樂融融,但是沒價值。

我辦小米,我跟他們說專註,小米的發布會只要干好一件事情,把講稿寫好,就是把現場的PPT寫好。你知道我們講稿要花多長時間,多少人寫嗎?

我們會有四、五人的一個核心團隊,會有四五十人參與,一般會寫一個月到一個半月,我自己每天會花四、五個小時,一般會改100遍以上,每一張都要求是海報級。

寫完稿子以後,要推敲每5分鐘聽眾會不會有掌聲,每10分鐘聽眾會不會累,我們是應該插短片還是插段子,還是插圖片,怎麼調動全場氣氛,怎麼能確保這個發布會一個半小時能結束。

我一個人從頭講到尾,保證那一個半小時裡面,能讓你覺得全場無尿點。

所以請客那些愛到不到算了,不重要,重要的是來了多少人,你能不能打動他,讓他真的覺得你這個東西做得好。

當然最後你可能說,雷軍做東西也不見得好看,這個是能力問題,不是態度問題,但是你要知道我那個字型大小可能改了100次,左挪挪、右挪挪、上挪挪,拿尺子再量,都是干過的。(指辦公室白板上貼著的小米電視海報)你覺得這個活兒,多長時間你能幹完?比如說我們在電梯裡面貼張海報。

關於做發布會的海報,我們找10個人,先做100套方案,再選出10個方案,然後全部列印出來之後擺一排,我看一個星期以後選兩幅,把兩幅再展成十幾幅,再繼續修圖,修完以後再放兩周,還有些問題,再改一遍,再看一周,然後再投放,至少要干一個半月。

同樣是發布會,我準備已經夠認真了,後來看喬布斯怎麼做的時候,我發現我瘋了。喬布斯會把那個會場租下來兩個星期——我們沒錢,我們只能租兩天——現場綵排兩周,我們沒有一個人做到這樣,花錢太厲害了。

十三、堅持等於人民幣

不解釋了,因為不能堅持的人都是跟人民幣有仇。

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這東西只有適合自己的,套用銷售模板不可取,本人做銷售七年,個人觀點是,銷售技巧都是理論,具體實踐千差萬別,行業不一樣,我的技巧就是用心去幫助客戶解決實際問題!看著很虛,不過看你怎麼用


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