國內不會缺我一個演員,但是會缺我一個特效
隨著國內非現實主義題材的影視作品逐漸增多,特效、道具、美術等幕後工作越來越受到業內人的重視。日前《京城81號2》發布一組預告,其中死嬰、乾屍、燙傷等實體特效獲得觀眾的一致好評,導演幫有幸採訪到《京城81號2》的特效師、演員連凱,從他那裡了解到「特效」對影視創作的影響以及目前國內特效的困境。
連凱的工作室名叫「希娜魔夫」,聽起來有種蒂姆伯頓風格的暗黑感,工作室的一層放滿了各種倒模、怪獸模型以及有關人體的專業書籍,而二樓則有連凱自己的系列畫作,與後期特效如同網吧一樣的工作室不同,特效公司將「恐怖」和「鮮活」兩者完美的結合在一起,用連凱的話說:「實體特效不能被後期完全代替的原因,就是演員需要真實。」
《京城81號2》中的實體特效
懸疑驚悚電影《京城81號2》由導演錢人豪指導,張智霖、梅婷、鍾欣潼、耿樂、連凱等人主演,故事講述民國時期少帥張騭生被逼迎娶大軍閥之女紀金翠,隨即府內怪事叢生,不久後京城湧現大批「屍嬰案」,一切矛頭指向少帥原配夫人鈕夢鶴,一夜之間京城81號慘遭滅門。百年後文物修復師宋騰在古宅中遇到種種怪事,前世今生的恩怨就此展開。
對於驚悚懸疑類型的電影來說,實體特效的真實性和生動性是非常重要的。而此次錢人豪找到連凱,也是因為早在2014年香港上映的電影《屍城》中兩人就有合作,《屍城》中連凱公司對於喪屍的設計備受好評,此次加之自己也有出演《京城81號2》,所以也由他來擔任部分特效。其中包括「乾屍」、「燙傷」、「嬰兒」還有連凱自身白癜風的妝容。
或許對於導演來說,「乾屍」只是一個概念,但在特效師看來,「TA」卻是一個需要基於生命來創作的東西。連凱和他的團隊需要了解這個人死前是什麼狀態,是以怎樣的心理死去的,是如何死去的,「我希望作出的作品是有情感的,屍體的表情、動作、髮型要很講究,可能一般的特效團隊不講究那麼多,但我要求真實,連貫、有情感,這是我自己本身做特效的強項,我很鑽牛角尖。」
不僅僅要對特效物體的狀態有所研究,化妝、道具、顏色,甚至醫學、數學、機械這些特效師都需要了解,「鐵製品生鏽後是什麼樣子,摩擦後是什麼樣子。還有石頭,牆破掉以後是什麼樣子,飛機燙過以後表面是什麼紋路,血是怎麼噴出來的,只要現實中會出現的事情都是都要懂。」
無論是為了需要恐怖、血腥,還是真實、可信,實體特效的好壞非常影響電影的質感和觀賞性,連凱與他的團隊一直在幕後默默付出。
小到眼皮大到怪物的細緻工作
實體特效不僅僅用於驚悚片、特效大片,在很多文藝片中也很常見。
連凱曾經與婁燁導演合作過《推拿》,他們在其中負責製作一個被夾斷的手指,「演員自己的手指在手上,然後我們與後期CG合作把它修掉,讓它看起來是真的斷掉了。」除此之外他們還製作了其中郭曉冬身上的傷口,其實與大型怪物相比,這樣的工作也不輕鬆。
「婁燁導演注重感覺,他想要一氣呵成一鏡到底,郭曉冬這個鏡頭是從三樓到二樓到一樓,然後到客廳才割傷口,但是流血要埋管,我的工作人員就一直跟著,不能穿幫。但如果衣服沒有撕好就只能重來,結果NG了一百遍吧,來來去去,到最後傷口劃開噴血其實只有一個鏡頭。」
大到《異形》中的怪物、小到現實主義題材中的眼皮,特效師的工作其實非常廣泛,在剛剛結束拍攝的《南極絕戀》中,他們負責製作一台1:1的雙引擎飛機,在而國產科幻片《流浪地球》中,他們製作了一個和他們辦公室一樣大的太空艙。但在連凱看來,而目前國內導演、製片人對於特效的認知還不那麼明確,認為特效就是為了增加戲劇性。「例如在一場冰山的戲中,船、冰山、浪哪個才是推動情節所需要特殊製作的,哪些只是背景。在美國特效總監會分析劇本裡面哪些東西是前期做,哪些是後期做,前期是特效化妝,特效道具,特效場景或者做模型。」
所以在很多情況下連凱需要擔當這個角色,將實體特效部門與其他部門集合起來商議,例如《京城81號2》中,道具和美術需要對演員服裝風格進行設計和定位,而角色死去之後這些衣服便需要與屍體產生聯繫,使之做舊或者腐爛,這便是特效的工作。
對於中國導演來說,他們應對特效有更多的認知。
演員與特效師雙重身份
連凱出生於台灣,畢業於美國加州州立大學長灘分校美術系,1996年來香港之前的他在美國是特效服裝化妝藝術家,曾經他幫助包括徐克在內的許多本地電影工作者。之後連凱到台灣,被導演朱延平相中。在幫他創造一些電影特效造型的同時,朱延平還推薦連凱在電影《碧血藍天》和《心猿意馬》里扮演角色。
演員與特效師的雙重身份讓連凱對於角色的認知有比別人不同的理解。
在《京城81號2》中,連凱飾演一位心懷鬼胎的軍閥,是該片與主角張智霖對抗的三個軍閥之一,那如何讓這個角色在三個演員中突出呢?連凱就從自己的老本行入手,將自己設計成有白癜風的人,「讓大家眼前一亮,是我希望達到的目的。因為我自己當演員,又做特效,我對我自己的造型非常講究,這個造型不是要求帥,我要求你看了以後你要記得,有特點。」
或許對於連凱來說,角色的大小和戲份並不是最主要的,而與他做特效一樣,對於人物的塑造和考慮的細節才是他看重的,就像他所說,「國內不會缺我一個演員,但是國內會缺我一個特效。但是兩個對我來說都很有成就感,創作的感覺是一樣的,我創造角色時要考究他的肢體語言,聲音,語速,外形和表演,而我設計怪物要考慮臉是什麼表情,皮膚是什麼顏色,走路多快,咬起來是什麼樣子。只要觀眾喜歡對我來講都是我創造出來的人。」
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