是什麼把卡內基梅隆的機器人「蛇」變成了「多腳蛇」?
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蛇形機器人一直是卡內基梅隆大學(CMU)機器人實驗室最引人注目的項目之一,早在十年前,CMU的仿生機器人實驗室就開始了該項目的工作,並在兩年後研發出了第一台可自主移動的蛇形機器人。這些機器人依據仿生學原理設計,體型瘦而長,頭部裝有相機,適合在狹小空間作業,如進入人類無法到達的區域進行搜索和救援。
不少企業瞄準機器人巨大的市場應用空間,紛紛上門尋求合作,如今,蛇型機器人已經被部署在世界各地,如埃及吉薩金字塔、奧地利廢舊電廠、美國匹茲堡的下水道……
儘管機器人的商業轉型非常成功,但CMU的研究人員更關注它在科研上的作用,他們認為,蛇形機器人會是機器人研究領域的一個突破口。
在過去十年中,大大小小的機器人社區風靡美國,機器人愛好者們仿照樂高機器人的搭建方法,在蛇形機器人中引入模塊化組合方式,甚至設計出了即插即用的機器人執行器。在最新版本的CMU蛇形機器人中,研究人員採用了模塊化概念,在各關節部位安裝壓力感測器,機器人能感知力度,纏繞住物體後可緊貼向上移動,省去了根據環境預編程移動路徑的麻煩。
模塊化設計的一大優點是可以任意增加、減少互換組件來改變機器人的長度,這擴大了機器人的適用範圍,但顯然研究人員的腦洞不止於此。如今在匹茲堡實驗室中的機器人「蛇」長出了不少「腿」,這使它看起來更像一隻金屬昆蟲或甲殼類動物。
研究人員稱它為「蛇怪」。它沿用了原蛇形機器人的「頭部」和「腿部」,只是改變了組合方式。較之蛇形機器人,「蛇怪」的身體構造為電源和其他內部組件提供了更多空間,這意味著機器人的每個關節都將變得更靈活,可以不受限制地走動。同時,「蛇怪」內置壓力感測器,即使「長」了六條腿,它同樣可以抱緊物體向上滾動。
據博士生Julian Whitman介紹,「蛇怪」沒有配備視覺感測器,也不支持路線編程規劃,它完全仿照動物與環境的交互方式,根據狀態變化不斷調整自己以適應環境。它的足部為彈性材料,可在運動過程中轉移一部分力。為了在擴展機器人形態的同時保證動作協調,實驗室開發了一種快速設計步態的演算法,腿部形態、數量經調整後,機器人能在幾分鐘內迅速適應新「身體」,並自主移動。


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