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英雄聯盟的偉大嘗試:逐漸引入法術暴擊概念!例如在這幾個方面

Hello,各位親愛的讀者朋友們,很高興又和大家見面了。我是小編阿木木,常年關注各類遊戲,每天和大家聊聊關於遊戲的那些事。今天來說說lol里很有趣的一個機制:法術暴擊概念!其實沒有任何文字說明lol引入了法術暴擊概念,但是不重要,我們只看結果,這幾個最明顯的方面!

在很多英雄里,法術暴擊概念都是基本的遊戲傷害的概念,但是拳頭在lol一開始就沒有這樣做,後來的這幾個方面逐漸嘗試。例如一些英雄技能配合被動觸發的高額魔法傷害,這是最早了。還有火炮,電刀的被動瞬間觸發的高額魔法傷害,這是裝備。最近的飛機改版,把傷害以80%的魔法傷害體現,20%的物理傷害體現,這是真正第一次把法術暴擊概念引入LOL!

那麼為什麼這麼一款大型遊戲居然不早早引入法術暴擊呢?因為遊戲平衡性很難做,一不小心就會造成某個怪物英雄出來統治LOL,這是拳頭不願看到的。小編希望有一天能看到法術暴擊裝備的出現!

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