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無數次死後重來卻樂此不疲,《死亡細胞》好玩在哪裡?

惡魔城系列是每一位掌機玩家都曾擁有的兒時回憶,在經歷了「暗影之王」之後惡魔城系列粉絲都無奈地將期待投向了同類精神續作。

在這幾年中誕生了很多優秀的同類作品,這其中包括根正苗紅的《血污:夜之儀式》,致敬黑魂的《鹽與避難所》,以及在核聚變活動上大放異彩的《momodora》等等。今天要講的是一款在EA階段的新秀《DeadCells》。

導語

跳票的《血污》希望可以不負眾望

橫版的受苦作品《鹽與避難所》

畫風另類卻依舊硬核的《momodora》

今天的主角《DeadCells》

遊戲基本信息

《Dead Cells》是由來法國的「MotionTwin」打造的橫版動作Roguevania遊戲。姑且不論「MotionTwin」聽起來比較陌生,Roguevania這個詞也是這家法國公司獨創的,其含義是Roguelite+Metroidvania。

所謂Metroidvania,是指類「銀河戰士」「惡魔城」遊戲,前文提到的幾款遊戲也都有所借鑒。近年來Metroidvania遊戲層出不窮,但佳作卻很少,大量的遊戲由於其手感不達標而飽受詬病。

《DeadCells》作為一款從綠光計劃中走出來的新秀,其在EA階段就已經收到了3000餘條評論,並且好評度高達90%以上,是什麼讓這樣一款悄然浮現的遊戲如此好評如潮呢?請容我細細道來。

Motion Twin

一代人兒時的記憶《惡魔城:曉月圓舞曲》

《銀河戰士》

遊戲模式和特點

作為一款類惡魔城遊戲,「受苦」並不是《DeadCells》想要讓玩家體會到的要素,恰恰相反的是,遊戲的動作流暢感十足,各種招式也非常實用,總體而言追求的是一種既爽快又華麗的「跑酷」。

其中「時間大門」的設定更是說明了開發者的初衷,在遊戲中存在著數道時間控制的大門,只有在規定時間之內到達才能夠口解開門鎖,由於技術有限筆者也僅僅攻略了較為容易的兩座大門,至於更高難度的門後究竟藏著哪些內容還請各位大佬親自去挑戰。

除了「時間大門」的誘惑外,遊戲友好的操作設定也讓爽快的闖關過程變為可能,「二段跳」「長距離無敵翻滾」等等友善的設定一應俱全,玩家可以在較為輕鬆的環境中飛檐走壁躲避危險。

活脫脫就是一款《惡魔城》啊

話雖如此但該遊戲的難度也不容小覷

唯有強者才有機會解開的時間大門

一命通關與玩家成長

對於Roguevania的另一層含義,遊戲中的Roguelite要素也非常出彩。Rouguelite遊戲最基本的概念便是玩家在一次遊玩中僅有一條「命」,一旦失掉這次機會就要從頭重新開始,對於這樣一款迷宮相對較長,難度也較高的遊戲來說,一條命的設定甚至某些時候比「受苦」遊戲更令人提心弔膽,想像一下小時候玩的《惡魔城》死掉就要從頭開始。

在遊戲的一開始,玩家以一塊綠色生命體的形體登場,在尋找到新的軀體後,本次的冒險便開始了,此後的一次次輪迴也都將以這種「獲取新的軀體」的方式進行。

整個故事從開始到結尾,主角都沒有說過一句話,我們只是從隻言片語中得知這座城堡是具有生命且不斷變化的,而這一切又是有某種巨大的力量在背後驅使著的,遺憾的是暫時我們尚且無法探知故事的真相。

黑橋的看門人

當然,「一命嗚呼」並不是Roguelite唯一的特點,「在重複中積累」才是玩家在這類遊戲中最為津津樂道的地方。

《DeadCells》的積累方式可以說是恰到好處,其中「可在中途填充的血瓶」是對魂系列最大的致敬,同時也使得遊戲的學習曲線顯得剛剛好。

除了最關鍵的血瓶外,隨著不斷斬殺敵人,玩家能夠有機會收集並強化多達數十種不同類型的裝備,這也讓每次的輪迴變成更加多變,如何在有限的道具下找到最佳的搭配將會是每位玩家要去思考的問題。

幫助你進行強化的巫師

灌滿的你「元素瓶」

為了去「完成」而不斷輪迴

最後,說說畫面與配樂

對於一款尚處在EA階段的遊戲,他的畫面與音樂個人認為屬於「可以接受」的水平。先從音樂講起,《DeadCells》採用了很傳統的一圖一曲的模式,然而樂曲的質量相對來說較為中庸,並不能夠加深玩家對場景的感受,有時甚至可有可無。

畫面方面相較音樂要好很多,不論是「髒兮兮」的感覺還是優秀的層次感都令人印象深刻,風格迥異的場景切換讓玩家對於「城堡有著自己的意志」這一概念有了更深的理解。美中不足的是,不論是畫面還是音樂都略顯單一,鑒於遊戲僅僅處於EA階段,在未來的更新中或許製作組會對這些缺點進行改進。

令人在意的巨人屍體

猶如綠洲一般的精靈小鋪

層次感分明的場景布置

後記

對於每一位Metroidvania遊戲愛好者來說,像《DeadCells》這樣的佳作實屬難得,太多的致敬作品沒能夠達到其應有的素質,在一片謾罵聲中消逝了。

就在前不久,Steam取消了綠光計劃,死亡細胞幾乎成為了最後一批畢業生,究竟這款好評如潮的作品能否對得起為他點贊的那些玩家,讓我們一起期待他的表現吧。

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再見

情報來源:GuluGulu

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