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人工智慧世界:遊戲才剛剛開始

20年前,IBM的超級計算機深藍(Deep Blue)擊敗了世界象棋冠軍加里·卡斯帕羅夫(Gary Kasparov),這是人工智慧歷史上第一次勝利。今天,超級計算機已經非常聰明,不僅可以輕鬆擊敗象棋選手,而且還能在有3000年歷史的中國圍棋等同樣複雜的比賽中獲勝,最近它在與多位人類撲克高手的挑戰中也贏得了比賽。這些針對人類的勝利都要歸功於人工智慧。

人工智慧的目標就是賦予計算機人類一樣的思維和推理能力,讓它們像人類一樣聰明,甚至比人類更聰明。當然,還有許多其他方法可以實現這一點。

幾年前,研究人員通過使用手寫功能對深藍進行教學,複製了頂級人類象棋玩家的知識和智慧。通過人工智慧,IBM的超級計算機能夠識別以前見過的策略,考慮所有可能的棋步,預測人類的反應,然後決定最佳走法。正是因為前期不斷訓練它查看大量數據,編寫各種演算法,讓它有能力執行沒有人為干預的任務,這一切才成為可能。這個過程造就了現在所謂的「機器學習」。

但這並不止於此。在像中國圍棋這種更複雜的遊戲中,尤其是撲克,不僅要預見數十億種選擇,而且還需要「感覺」或直覺,這就要求有更智能的系統來打敗人類玩家,此時就需要深度學習過程來發揮作用。

深度學習是機器學習一個高度創新的分支,緊密模仿人腦在處理數據和創建決策模式方面的工作。換句話說,人類嘗試許多不同的方法,從實踐中學習,然後才會做出最終決定。由於這種自我學習過程,它從經驗中直觀地學習到如何以最優方式下棋或出牌,無需添加人工輸入或手動實施的規則。

深度學習使計算機非常精準

深度學習是人工智慧研究中最有前途的子領域之一。今天,人工智慧技術在依賴技術的行業中應用廣泛。深度學習提供的超精準度也被廣泛應用於廣告業。這些自我學習演算法提供了高度準確的產品建議,同時還能預測用戶點擊廣告(轉換潛力)的概率或購買價值(轉換價值)。這將為各個品牌提供更有效的廣告活動。

廣告深度學習要求在大量數據上使用演算法,在沒有具體說明或規則的情況下像人類一樣行事。人工智慧提出推薦建議,電子商務公司可以依此說服客戶購買更多產品,其他公司也可以提出有關音樂、事件,甚至是約會簡介這樣的建議。

針對性廣告(個性化重定向)使用的典型方法是,用戶會看到根據預定義假設創建的廣告創意。如果你查看帶有金色搭扣的黑色鞋子,建議可能會根據收集到的歷史信息顯示帶有扣子的黑色靴子。但是深度學習不會預設規則,而是會根據經驗展示最佳組合,可能是下一雙黑色鞋子,也可能是更好的選擇,比如棕色涼鞋,配套的皮包等。

沒有人會為計算機編程讓它來執行上述特定操作,每個顯示出來的建議都是由數據和演算法學習驅動的。換句話說,只有在編寫如何讓計算機自己編程的演算法時才需要人類的行動。

未來會帶來什麼?

全球知名的市場研究機構eMarketer和新加坡互動廣告局(IAB Singapore)關於「東南亞廣告支出」的研究表明,到2020年,該地區的數字廣告消費份額將翻一番,達到53.5%。手機、視頻和社交媒體廣告日益增長的需求促進了這一增長。隨著消費者不斷從品牌中尋求更好的體驗,無論對離線還是在線服務提供商來說,個性化將成為區分東南亞公司的主要因素。

深度學習不僅在廣告業,而且在其它不同行業也將發揮越來越重要的作用。隨著數據量激增,企業應該考慮實施這些新的人工智慧技術來分析各種結果,幫助我們更好地理解這個世界。

本文譯自marketing-interactive.com,原作者是在線廣告公司RTB House首席運營官Daniel Surmacz。

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