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你也想成為「王者」嗎?類似《王者榮耀》的手游盤點

貓飯1分鐘前

王者榮耀是MOBA類手游,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩法多樣深受玩家的喜愛,今天小編帶來了類似王者榮耀的手游,喜歡玩MOBA手游的朋友可以來下載嘗試。

如今國內最火的遊戲是什麼?如果你問十個人這個問題,可能九個人都會給你同樣的回答,那就是《王者榮耀》。

根據數據顯示,《王者榮耀》的日活躍用戶已經達到5000萬,而註冊用戶已突破了2億,而騰訊在全球的iOS&Google Play收入榜上提升了三位,排於第五名,創下新高。其他四位分別為索尼、動視暴雪、微軟、蘋果。

然而這款火爆的遊戲引發的沉迷遊戲問題也招致媒體輿論的口誅筆伐,為此騰訊推出新政策,限制了12歲以下的玩家每天玩一個小時以上,年齡較大的青少年每天玩兩個多小時。該公司還增加了家長控制,改進了遊戲的身份驗證系統。然而這些政策依舊沒有影響《王者榮耀》的火爆勢頭。

有媒體分析了《王者榮耀》這麼火的原因,無外乎操作簡單、充分利用碎片化時間,以及公平競爭的遊戲環境衍生出的社交氛圍。比起市面上絕大多數手游千方百計逼玩家充錢否則就要被吊打的現實,《王者榮耀》卻一反常態,對氪金沒有特別大的依賴,除了買買皮膚和英雄……簡直就是手游圈的一股清流!

從背負著「山寨」罵名起家,到小學生大軍加入,再到如今成為全民手游,《王者榮耀》這條「成名路」走得與眾不同,而隨著移動電競熱潮的發酵,恐怕它還能保持相當長的生命……

而在遊戲圈,當一個爆款誕生以後,從來不缺少後續蜂擁而來的模仿者,《王者榮耀》自然不能免俗。今天小編就為大家推薦幾款類似《王者榮耀》的手游,喜歡玩MOBA手游朋友可以來下載嘗試一下!

《英魂之刃口袋版》

《英魂之刃口袋版》是一款由網龍公司開發,以同名系列端游為基礎製作的MOBA類競技手游。《英魂之刃》端游擁有近億端遊玩家,而《英魂之刃口袋版》傳承端游中最經典的MOBA玩法,包含百名出場英雄、各式炫麗皮膚以及華麗的技能特效。遊戲繼承了端游特色,在手機上流暢再現5V5紛爭聖壇,5V5決戰之谷等經典模式,三路推塔,高地埋伏,黑霧繞樁,插眼探路等等熟悉的套路統統都有。

和其他同類手游相比,《英魂之刃口袋版》有一個很亮眼的地方,就是攻擊和補刀雙普攻按鍵的加入。右下角巨斧所在的區域是攻擊鍵;使用攻擊鍵,當敵方英雄處於攻擊範圍之時,我方英雄會忽視小兵和防禦塔,優先攻擊英雄單位。與之相對,此時使用補刀鍵則會忽略英雄,以防禦塔〉小兵〉英雄的順序,選取攻擊目標。簡而言之,攻擊鍵適合在團戰、solo時使用,而補刀則適用於猥瑣發育、強拆等狀況。這種不同攻擊優先順序的普攻調整,很好的滿足了玩家不同的戰術需要,值得好評。

《自由之戰2》

《自由之戰2》是由上海DW研發、蓋婭互娛發行的《自由之戰》系列全新產品,作為一款MOBA遊戲,《自由之戰2》的畫面效果已經達到了同類頂尖水平,英雄建模栩栩如生、場景刻畫精細唯美,技能特效華麗炫酷,可以說第一眼就能給人一個好印象。在系統上也頗有革新,比如每個英雄專屬的神器系統,單獨佔用一個裝備格、需要用戰場經濟來購買合成,它能強化英雄的技能,不是簡簡單單的加深傷害,而且還有各種各樣的特效,讓英雄有了更多的玩法。

其次在英雄平衡性方面也做的比較理想,強勢英雄和弱勢英雄間的差距並沒有很大,同時英雄在定位方面也做得更為精準,每個英雄本身都有2~3個定位,例如阿斯卡,你可以選擇成為一個群控型T為隊友保駕護航,也可以成為一個有著瞬間爆炸傷害的暴力戰士,當然也可以選擇成為一個有控、有點輸出、有點小肉的團戰攪屎棍。多變的英雄定位、靈活的出裝,玩家的每一各決定都可以成為改變戰局的關鍵因素,讓玩家彷彿能夠親臨戰場,化身為那一位位英雄,以自身之力扭轉戰場乾坤。

《小米超神》

《小米超神》是朱雀網路開發、小米互娛發行MOBA手游,遊戲以東方傳奇英雄及5v5競技對戰玩法為主,並在還原端游體驗上做了許多努力。例如添加了補刀系統,當小兵血量變成黃色直接攻擊便能補得尾刀。同時兼具了操作性、競技性和可玩性。而在手游中加入戰爭迷霧也是比較少見的做法,根據地形和遮擋物位置的不同會造成玩家可見視野的各種不規則變化,由此衍生出了高地視野,隔牆視野等等的卡視野技巧,提提高了遊戲的策略性。

此外,超詳細的死亡回放和戰鬥結束之後的對局分析也是《小米超神》具有獨特特色的地方。精細的死亡回放可以讓玩家迅速明白所受傷害類型,思考對策,而對局分析則能夠讓玩家迅速通過數據回顧這一局的場景:評分、KDA、參團率、輸出、金錢等等一應俱全,讓玩家對於自己在遊戲中的定位有所了解,畢竟知己知彼方能百戰不殆。總的來說,這款MOBA遊戲有著自己精確定位的目標用戶,核心向的玩法設置註定會受到許多硬核玩家的喜愛。

《無盡爭霸》

如今的MOBA遊戲基本上是2D的天下,然而這款《無盡爭霸》卻是一款比較新穎的3D視角MOBA手游:遊戲並非採用鎖定的上帝視角,而是用了第三視角來展示遊戲畫面,玩家在遊戲過程中很容易丟失人物身後視野,也容易出現遊戲所宣稱的「追尾」,因此有一定的上手難度,不過熟悉FPS遊戲或者smite的玩家應該能夠輕鬆應對。同時,遊戲在技能的設置上做了相當合理的優化,一個普攻按鍵,兩個英雄技能以及一個英雄大招。不同的英雄技能效果不同,有指向性與非指向性,範圍性等幾種,不同的技能使用的方式也不同,這樣大大的增強了遊戲的技術性。

《無盡爭霸》在很大程度上還原了5V5這一經典玩法,遊戲中有著MOBA遊戲的各種元素,野區、大小BOSS、散落各地的buff等等,當玩家們的經濟發展到一定程度時,遊戲還比較人性化的推薦了玩家所使用英雄當前可購買的裝備。值得一提的是,遊戲加入了戰歌峽谷的全新玩法,這裡,玩家們將分成兩隊,來搶奪對方的軍旗,將其運往己方的大營。這其中過程,可謂一場即鬥智斗勇,又不弱於大亂斗的大戲,隊友之間如何協調,是調虎離山,是4人斷後,就要看玩家們在遊戲中的取捨了。

《荒野亂斗》

《荒野亂斗》是由芬蘭知名手游公司Supercell《皇室戰爭》團隊打造的卡牌競技策略手游,這是一款同時兼具 MOBA 對戰以及經典遊戲《百戰天龍》、《反恐精英》特徵的個性射擊遊戲。遊戲採用豎屏顯示,玩家進行3V3對決,有四種不同模式。本作的地圖比較小,二來是組隊人數比較少,每隊僅限三人,因此玩起來節奏相當快。玩家既可以自己一個人參加全球隨機匹配組隊,也可以與自己的好友組成3人小隊,再去匹配對戰。

遊戲特色的人物與色彩繽紛的子彈火花讓整的遊戲氛圍顯得非常歡樂熱鬧,而且因為操作上採用較類似傳統 PC 滑鼠點擊的操作方式,讓玩家戰鬥時並不能隨心所欲的控制人物,但反過來說也因為這樣當雙方短兵交接的時候遊戲就更加刺激,也使遊戲的對戰需要更多技巧性與瞬間判斷力。總體而言雖然是出自同廠商,但《荒野亂斗》與同血緣的《部落衝突》或《皇室戰爭》風格差異極大,完全是不同類型的作品。儘管如此,《荒野亂斗》仍然做出讓人眼睛為之一亮的特質,揉合眾多遊戲特質所創造的嶄新對戰玩法讓人有種原來這種遊戲還能這樣玩的感覺,是款相當獨特的特色佳作。

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