猜想:《上古捲軸6》不辜負期望便已成功
《上古捲軸(The Elder Scrolls)》系列遊戲可謂是遊戲行業中的一座大山。而其響噹噹的名號下所承載的是玩家們的信任與支持。其單機版前作「天際(Skyrim)」因其卓越的製作水準及開放性的遊戲機制自發售以來不斷受到玩家們的追捧,甚至於到目前為止仍然有相當數量的玩家爭相購買這款遊戲。所以當其老東家B社(Bethesda)宣布將著手於續作的開發工作時,玩家們再怎麼樣的瘋狂也不足為過了。
儘管到現在老滾6的乾貨仍遙遙無期,但圍繞在《上古捲軸6》周圍的期待與激動已猶如實質一般。所以如果想讓新作與前作受到一樣的追捧的話,相信B社的那幾尊大神也會耐著些許的性子去傾聽玩家們的心聲的吧。然而相對的如果這次的老滾6辜負了玩家們的期望,那麼B社所面臨的問題就不僅僅是銷量下滑了。這還會影響到這一系列作品的聲譽並由此失去大量鐵杆粉絲,就像去年《無人深空(No Man』s Sky)》所面臨的窘境一樣。
綜上所述,因為前作《上古捲軸5:天際(The Elder Scrolls V:Skyrim)》的品質太好、圈粉無數,從而導致了大東家B社想要用其新作守住現在的名聲都成了一個大問題。所以就目前這樣的形勢而言B社要做的還很多,而「怎樣既能保持遊戲的原汁原味又能滿足玩家需求並迸發著新意」這一課題相信也將會成為B社在開發該遊戲上的重中之重。


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